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Le RPG  » Alchemy : Battle for Ankhos  » mélange Discord, l’IA générative et les NFT de Solana

by Tim

Que diriez-vous d’une concoction unique ? Un jeu vidéo jouable sur un serveur de chat Discord, construit à l’aide d’outils d’IA générative, et qui utilise même les NFT et les tokens de Solana pour obtenir des biens et des récompenses appartenant aux joueurs.

En résumé, Alchemy : Battle for Ankhos est un jeu construit à l’aide de l’IA et de la blockchain pour offrir des expériences engageantes et persistantes dans la fenêtre de chat familière et interactive d’un serveur Discord. TCN a vu le jeu en action lors du récent événement Solana PlayGG à San Diego.

« Discord présente quelques avantages pour la création de jeux sociaux », explique Alex Finden, directeur créatif, à TCN. « L’un d’entre eux est que toutes les activités du jeu se déroulent dans un environnement interactif avec lequel les gens sont déjà très à l’aise », a-t-il ajouté, expliquant également que la plateforme permet aux joueurs de se regarder et de se défier les uns les autres.

Alchemy : Battle for Ankhos est un jeu de rôle (RPG) textuel et au tour par tour, qui organise ses batailles dans un monde fantastique via le serveur Discord officiel du jeu. Il utilise également la blockchain Solana pour ses objets basés sur les NFT, y compris les personnages du jeu.

« Presque tous les actifs gagnés ou achetés dans le jeu peuvent être monnayés en tant que NFT sur Solana », a déclaré M. Finden. « N’importe quel joueur peut monnayer ses actifs à partir des menus du jeu sans avoir besoin de connaissances ou d’expérience en matière de blockchain », a-t-il déclaré, ajoutant qu’une date de lancement pour les actifs n’a pas encore été déterminée.

Image : Alchemy : Battle for Ankhos

Image : Alchemy : Battle for Ankhos


La collection NFT inaugurale du jeu s’appellera la collection Alchimie : Dieux. Les joueurs peuvent collecter l’un des 5 000 dieux uniques de l’Alchimie et accumuler le jeton SPIRIT basé sur les Solana, qui sera bientôt introduit, grâce à un nouveau mode de jeu basé sur les factions.

Alchemy : Battle for Ankhos fait partie des cinq gagnants du NFT Showdown de la Fondation Solana en juin. Lors de SolanaPlayGG, Finden a dévoilé ses NFT Land Shard.

Solana était déjà une destination populaire pour les NFT et les objets de collection numériques. Aujourd’hui, la Solana Foundation et Solana Labs souhaitent en faire la destination des jeux, grâce à des initiatives telles que l’événement PlayGG de la semaine dernière à San Diego et la boîte à outils GameShift pour les développeurs.

Discord gaming

Alchemy : Battle for Ankhos Les joueurs incarnent un descendant en tant que mage, écuyer, clerc ou voyou, et peuvent jouer contre un adversaire contrôlé par l’IA ou participer à des batailles en mode joueur contre joueur (PvP) contre d’autres utilisateurs.

Le jeu via les serveurs Discord n’est pas un concept totalement nouveau. Parmi les autres jeux textuels sur la plateforme, citons IdleRPG, PokeMeow et le jeu d’échecs classique. Cependant, Alchemy : Battle for Ankhos opte pour une approche hybride distinctive, intégrant des crypto-actifs tout en exploitant les intelligences génératives de l’IA.

Discord offre plusieurs outils aux développeurs, explique Finden, notamment des API qui facilitent la création et le déploiement rapide de jeux. Une interface de programmation d’application (API) est un moyen pour deux ou plusieurs programmes informatiques de communiquer entre eux.

« Nous pouvons créer des modes de jeu et notre jeu de rôle fantastique en deux semaines environ », a déclaré Finden, « grâce à tous les outils que Discord nous permet d’utiliser. « 

Image : Alchemy : Battle for Ankhos

Image : Alchemy : Battle for Ankhos


Finden explique que deux types de joueurs sont les plus intéressés par Alchemy : Battle for Ankhos : le joueur classique de stratégie au tour par tour qui veut être compétitif avec le jeu, et l’inconditionnel du Web3 qui veut arriver, avoir du pouvoir sur le monde, influencer les joueurs et voir s’il peut capitaliser sur une certaine valeur que l’écosystème a générée.

« Nous avons conçu les modes de jeu et les actifs échangeables dans le jeu de manière à ce que les joueurs Web3 et les joueurs Web2 créent cette économie circulaire », a déclaré Finden, soulignant qu’aucune crypto-monnaie n’a besoin d’être dépensée pour jouer sur Discord.

Une grande partie du travail de calcul est effectuée sur un serveur qui fonctionne en arrière-plan, et l’équipe tire parti de l’évolutivité de Discord pour contourner toute congestion du réseau sur la plateforme.

« La demande est minime, car les fichiers sont extrêmement petits, surtout si on les compare à des jeux plus importants utilisant des modèles 3D », explique M. Finden. « La capacité et l’évolutivité du serveur ne sont donc pas un problème pour nous. « 

Assistance de l’IA

Depuis le lancement du chatbot ChatGPT d’OpenAI et de la plateforme d’art génératif Midjourney, les progrès de l’IA générative ont permis aux créateurs de générer rapidement des dialogues et des images pour les jeux d’aventure avec un minimum de compétences. Selon M. Finden, l’IA a permis à la petite équipe de produire un volume de contenu qui aurait traditionnellement nécessité une solide équipe d’artistes.

« Nous avons deux options. Nous pouvons soit engager un studio artistique complet, ce qui demande beaucoup de temps et d’itérations pour concrétiser notre vision », a-t-il déclaré, « soit devenir très bon dans l’utilisation des messages-guides pour permettre à l’IA de créer la vision que j’ai ».

L’IA fait désormais partie intégrante du jeu, selon M. Finden. Midjourney est considéré comme un co-créateur, car certaines des idées créatives que l’outil d’IA émet finissent par se retrouver dans le monde que l’équipe d’Alchemy : Battle for Ankhos est en train de créer.

« Nous utilisons les messages-guides de Midjourney pour créer des œuvres d’art à la demande ; nous pré-créons également une grande partie des œuvres d’art et les intégrons en fonction des décisions prises par le joueur », explique Finden. « Du côté du chat, nous utilisons OpenAI pour alimenter nos PNJ de manière à leur donner une certaine créativité dans leur personnage. « 

Alchemy : Battle for Ankhos utilise l’IA pour affiner le comportement du personnage et s’assurer que l’histoire progresse dans la direction souhaitée.

« Nous leur donnons un certain contrôle créatif, explique Finden, de sorte que chaque fois qu’un joueur se rend dans ce monde, il vit une expérience légèrement différente.

M. Finden explique que ce qui l’intrigue dans le potentiel de l’IA dans les jeux, c’est l’idée d’avoir une entité entièrement générative de type « maître du donjon » qui emmène les joueurs dans des quêtes. C’est l’objectif à long terme, mais même avec une petite équipe, Finden pense que c’est possible grâce à ce modèle de développement unique.

« Je suis vraiment impatient de voir ce qui se passera si nous le permettons », a-t-il déclaré. « Je pense qu’avec un peu de chance, nous pourrons voir cela à l’avenir. Mais ce sera une aventure pour y arriver. « 

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