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El RPG ‘Alchemy: Battle for Ankhos’ mezcla discordia, IA generativa y NFT de Solana

by Tim

¿Qué te parece esta mezcla única? Un videojuego que se puede jugar en un servidor de chat de Discord, que se está construyendo con herramientas de IA generativa y que incluso utiliza NFT y fichas de Solana para obtener activos y recompensas propiedad de los jugadores.

El resultado es Alchemy: Battle for Ankhos, un juego que se está construyendo utilizando IA y blockchain para ofrecer experiencias atractivas y persistentes dentro de la ventana de chat familiar e interactiva de un servidor Discord. TCN vio el juego en acción en el reciente evento Solana PlayGG en San Diego.

«Discord tiene algunas ventajas para construir juegos sociales», dijo el director creativo Alex Finden a TCN. «Una de ellas es que todas las actividades del juego tienen lugar en un entorno interactivo con el que la gente ya se siente muy cómoda», añadió, explicando además que la plataforma facilita que los jugadores se vean y se desafíen unos a otros.

Alchemy: Battle for Ankhos es un juego de rol (RPG) basado en texto y turnos, que celebra sus batallas en un mundo de fantasía a través del servidor Discord oficial del juego. También utiliza la blockchain Solana para sus objetos basados en NFT, incluidos los personajes del juego.

«Casi todos los activos del juego ganados o comprados se pueden acuñar opcionalmente como NFT en Solana», dijo Finden. «Cualquier jugador puede acuñar sus activos desde los menús del juego sin necesidad de tener conocimientos o experiencia en blockchain», dijo, añadiendo que aún no se ha determinado una fecha de lanzamiento para los activos.

Imagen: Alchemy: Battle for Ankhos

Imagen: Alchemy: Battle for Ankhos


La colección inaugural de NFT para el juego se llamará Alchemy: Gods collection. Los jugadores podrán coleccionar uno de los 5.000 Dioses de la Alquimia únicos y acumular la ficha SPIRIT basada en Solana, que se introducirá próximamente, a través de un nuevo modo de juego basado en facciones.

Alchemy: Battle for Ankhos fue uno de los cinco ganadores del NFT Showdown de la Fundación Solana en junio. En SolanaPlayGG, Finden desveló sus NFT de Land Shard.

Solana ya era un destino popular para NFT y coleccionables digitales. Ahora, la Fundación Solana y Solana Labs pretenden convertirla en el destino de los juegos, gracias a iniciativas como el evento PlayGG de la semana pasada en San Diego y el próximo kit de herramientas GameShift para desarrolladores.

Juegos en disco

Alchemy: Battle for Ankhos los jugadores asumen el papel de un Descendiente como mago, escudero, clérigo o pícaro, y pueden jugar contra un oponente controlado por la IA o unirse a batallas jugador contra jugador (PvP) contra otros usuarios.

El juego a través de servidores Discord no es un concepto totalmente nuevo. Otros juegos basados en texto de la plataforma son IdleRPG, PokeMeow y el clásico ajedrez. Sin embargo, Alchemy: Battle for Ankhos opta por un enfoque híbrido distintivo, que incluye criptoactivos y aprovecha la inteligencia artificial generativa.

Discord ofrece varias herramientas a los desarrolladores, explicó Finden, entre ellas API que facilitan enormemente la creación y despliegue rápido de juegos. Una interfaz de programación de aplicaciones (API) es una forma de que dos o más programas informáticos se comuniquen entre sí.

«Podemos crear modos de juego y nuestro juego de rol de fantasía en unas dos semanas», dijo Finden, «gracias a todas las herramientas que nos permite Discord».

Imagen: Alquimia: Batalla por Ankhos

Imagen: Alquimia: Batalla por Ankhos


Finden afirma que hay dos tipos de jugadores interesados en Alchemy: Battle for Ankhos: el clásico jugador de estrategia por turnos que quiere ser competitivo con el juego, y el acérrimo de Web3 que quiere entrar, tener poder sobre el mundo, influir en los jugadores y ver si puede sacar provecho de algún valor que haya generado el ecosistema.

«Hemos diseñado los modos de juego y los activos negociables del juego de forma que los jugadores de Web3 y los de Web2 creen esta economía circular», dijo Finden, haciendo hincapié en que no es necesario gastar ninguna criptomoneda para jugar en Discord.

Gran parte del trabajo computacional se realiza en un servidor que opera en segundo plano, y el equipo aprovecha la escalabilidad de Discord para sortear cualquier congestión de la red en la plataforma.

«La demanda es mínima, ya que los archivos son extremadamente pequeños, sobre todo si se comparan con juegos de modelos 3D de mayor tamaño», explica Finden. «Por lo tanto, la capacidad del servidor y la escalabilidad no son un problema para nosotros».

Asistencia AI

Desde el lanzamiento del chatbot ChatGPT de OpenAI y la plataforma de arte generativo Midjourney, los avances en IA generativa han permitido a los creadores generar diálogos e imágenes para aventuras gráficas rápidamente y con una habilidad mínima. Finden afirma que la IA ha permitido al pequeño equipo producir un volumen de contenidos que tradicionalmente habría necesitado una sólida plantilla de artistas.

«Tenemos dos opciones. Podemos contratar a un estudio de arte completo, lo que requiere mucho tiempo e iteración para dar en el clavo de nuestra visión», dijo, «o simplemente puedo llegar a ser realmente bueno en el uso de las indicaciones para permitir que la IA cree la visión que tengo».

La IA se ha convertido en parte integral del juego, afirma Finden. Midjourney se considera un co-creador porque algunas de las ideas creativas que la herramienta de IA escupe acaban encontrando su camino en el mundo que el equipo de Alchemy: Battle for Ankhos está creando.

«Usamos las indicaciones de Midjourney para crear arte bajo demanda; también precreamos gran parte del arte y lo añadimos en función de las decisiones que toma el jugador», explica Finden. «Por lo que respecta al chat, utilizamos OpenAI para dotar a nuestros PNJ de cierta creatividad en sus personajes.

Alchemy: Battle for Ankhos utiliza indicaciones de la IA para perfeccionar el comportamiento de los personajes y garantizar que la historia avance en la dirección deseada.

«Les damos cierto control creativo», dijo Finden, «para que cada vez que un jugador se adentre en este mundo, obtenga una experiencia ligeramente distinta».

Finden afirma que lo que más le intriga del potencial de la IA en los juegos es la idea de tener una entidad totalmente generativa del tipo «dungeon master» que lleve a los jugadores en sus misiones. Ese es el objetivo a largo plazo, pero incluso con un equipo pequeño, Finden cree que es posible utilizando este modelo de desarrollo único.

«Estoy muy emocionado por ver lo que ocurre cuando lo tenemos en cuenta», afirma. «Creo que con suerte podremos verlo en el futuro. Pero va a ser una aventura llegar hasta ahí».

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