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Il gioco di ruolo ‘Alchemy: Battle for Ankhos’ mescola Discordia, IA generativa e NFT Solana

by Thomas

Che ne dite di questo intruglio unico? Un videogioco giocabile all’interno di un server di chat Discord, costruito con strumenti di IA generativa e che sfrutta persino i NFT e i token di Solana per ottenere beni e ricompense di proprietà dei giocatori.

Il risultato è Alchemy: Battle for Ankhos, un gioco costruito utilizzando sia l’IA che la blockchain per offrire esperienze coinvolgenti e persistenti all’interno della familiare finestra di chat interattiva di un server Discord. TCN ha visto il gioco in azione al recente evento Solana PlayGG di San Diego.

“Discord presenta alcuni vantaggi per la creazione di giochi sociali”, ha dichiarato a TCN il direttore creativo Alex Finden. “Uno di questi è che tutte le attività di gioco si svolgono in un ambiente interattivo con cui le persone si trovano già a proprio agio”, ha aggiunto, spiegando inoltre che la piattaforma consente ai giocatori di essere facilmente spettatori e di sfidarsi a vicenda.

Alchemy: Battle for Ankhos è un gioco di ruolo (RPG) testuale e a turni, che svolge le sue battaglie in un mondo fantastico tramite il server Discord ufficiale del gioco. Utilizza anche la blockchain Solana per i suoi oggetti basati su NFT, compresi i personaggi del gioco.

“Quasi tutti i beni del gioco guadagnati o acquistati sono opzionalmente minabili come NFT su Solana”, ha detto Finden. “Ogni giocatore può minare i propri beni dai menu del gioco senza che sia richiesta alcuna conoscenza o esperienza in materia di blockchain”, ha dichiarato, aggiungendo che non è ancora stata stabilita una data di lancio per i beni.

Immagine: Alchemy: Battle for Ankhos

Immagine: Alchemy: Battle for Ankhos


La collezione inaugurale di NFT per il gioco si chiamerà collezione Alchemy: Gods. I giocatori potranno collezionare una delle 5.000 divinità uniche dell’Alchimia e accumulare il gettone SPIRITO basato su Solana, di prossima introduzione, attraverso una nuova modalità di gioco basata sulle fazioni.

Alchemy: Battle for Ankhos è stato uno dei cinque vincitori dell’NFT Showdown della Fondazione Solana a giugno. Al SolanaPlayGG, Finden ha presentato i suoi NFT Land Shard.

Solana era già una destinazione popolare per gli NFT e gli oggetti da collezione digitali. Ora, la Solana Foundation e i Solana Labs mirano a farne la destinazione per il gioco, grazie a iniziative come l’evento PlayGG della scorsa settimana a San Diego e l’imminente toolkit GameShift per gli sviluppatori.

Discord gaming

Alchemy: Battle for Ankhos i giocatori assumono il ruolo di un Discendente come mago, scudiero, chierico o ladro e possono giocare contro un avversario controllato dall’IA o partecipare a battaglie giocatore contro giocatore (PvP) contro altri utenti.

Il gioco tramite server Discord non è un concetto del tutto nuovo. Altri giochi basati sul testo presenti sulla piattaforma includono IdleRPG, PokeMeow e il classico gioco degli scacchi. Tuttavia, Alchemy: Battle for Ankhos opta per un approccio ibrido e distintivo, che prevede l’uso di criptovalute e l’utilizzo dell’intelligenza artificiale generativa.

Finden ha spiegato che Discord offre diversi strumenti per gli sviluppatori, tra cui API che rendono molto semplice la creazione e la distribuzione rapida dei giochi. Un’interfaccia di programmazione delle applicazioni (API) è un modo in cui due o più programmi informatici possono comunicare tra loro.

“Possiamo creare modalità di gioco e il nostro RPG fantasy in circa due settimane”, ha detto Finden, “grazie a tutti gli strumenti che Discord ci mette a disposizione”.

Immagine: Alchemy: Battle for Ankhos

Immagine: Alchemy: Battle for Ankhos


Finden ha detto che sono due i tipi di giocatori più interessati ad Alchemy: Battle for Ankhos: i classici giocatori di strategia a turni che vogliono essere competitivi con il gioco, e gli irriducibili del Web3 che vogliono entrare, avere potere sul mondo, influenzare i giocatori e vedere se possono capitalizzare il valore generato dall’ecosistema.

“Abbiamo progettato le modalità di gioco e gli asset negoziabili in modo che i giocatori Web3 e i giocatori Web2 creino un’economia circolare”, ha detto Finden, sottolineando che non è necessario spendere criptovaluta per giocare su Discord.

Gran parte del lavoro di calcolo viene svolto su un server che opera in background, e il team sfrutta la scalabilità di Discord per aggirare qualsiasi congestione di rete sulla piattaforma.

“La richiesta è minima perché i file sono estremamente piccoli, soprattutto se paragonati ai giochi con modelli 3D più grandi”, ha detto Finden. “Per questo motivo, la capacità del server e la scalabilità non sono un problema per noi. “

Assistenza AI

Dal lancio del chatbot ChatGPT di OpenAI e della piattaforma di arte generativa Midjourney, i progressi dell’IA generativa hanno permesso ai creatori di generare rapidamente dialoghi e immagini per i giochi di avventura con un minimo di abilità. Finden ha dichiarato che l’IA ha permesso al piccolo team di produrre un volume di contenuti che tradizionalmente avrebbe richiesto una squadra robusta di artisti.

“Abbiamo due opzioni. Possiamo assumere uno studio artistico completo, che richiede molto tempo e iterazioni per realizzare la nostra visione”, ha detto, “oppure posso diventare molto bravo a usare i suggerimenti per permettere all’IA di creare la visione che ho io”.

L’IA è diventata parte integrante del gioco, ha detto Finden. Midjourney è considerato un co-creatore, perché alcune delle idee creative che lo strumento di IA sputa fuori finiscono per entrare nel mondo che il team di Alchemy: Battle for Ankhos sta creando.

“Usiamo i suggerimenti di Midjourney per creare arte su richiesta; creiamo anche molta arte in anticipo e la inseriamo in base alle decisioni prese dal giocatore”, ha detto Finden. “Per quanto riguarda la chat, usiamo OpenAI per potenziare i nostri PNG in modo da dare loro un po’ di creatività nel carattere. “

Alchemy: Battle for Ankhos utilizza i suggerimenti dell’IA per affinare il comportamento dei personaggi e garantire che la storia proceda nella direzione desiderata.

“Diamo loro un certo controllo creativo”, ha detto Finden, “in modo che ogni volta che un giocatore entra in questo mondo, vive un’esperienza leggermente diversa”.

Finden ha detto che ciò che lo incuriosisce del potenziale dell’intelligenza artificiale nei giochi è l’idea di avere un’entità del tipo dungeon master completamente generativa che accompagni i giocatori nelle missioni. Questo è l’obiettivo a lungo termine, ma anche con un team ridotto, Finden ritiene che sia possibile utilizzando questo modello di sviluppo unico.

“Sono davvero entusiasta di vedere cosa succede quando lo permettiamo”, ha detto. “Penso che speriamo di poterlo vedere in futuro. Ma sarà un’avventura arrivarci. “

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