Home » “Алхимия: Битката за Ankhos” – ролева игра, която съчетава Discord, генеративен AI и Solana NFTs

„Алхимия: Битката за Ankhos“ – ролева игра, която съчетава Discord, генеративен AI и Solana NFTs

by Tim

Какво е това за уникална отвара? Видеоигра, която може да се играе в рамките на чат сървър на Discord, изгражда се с помощта на инструменти за генеративен изкуствен интелект и дори използва Solana NFTs и токени за активи и награди, притежавани от играчите.

Това е Alchemy: Battle for Ankhos – игра, която се изгражда с помощта на ИИ и блокчейн, за да предостави ангажиращи, устойчиви преживявания в рамките на познатия интерактивен чат прозорец на сървъра Discord. TCN видя играта в действие по време на неотдавнашното събитие Solana PlayGG в Сан Диего.

„Discord има няколко предимства за изграждане на социални игри“, каза пред TCN творческият директор Алекс Финден. „Едно от тях е, че всички дейности в играта се случват в тази интерактивна среда, с която хората вече се чувстват много добре“, добави той, като обясни още, че платформата улеснява играчите да наблюдават и да се предизвикват един друг.

Alchemy: Battle for Ankhos е текстова и походова ролева игра (RPG), която провежда битките си във фентъзи свят чрез официалния сървър на играта Discord. Тя също така използва блокчейн Solana за своите елементи, базирани на НФТ, включително героите в играта.

„Почти всеки актив в играта, спечелен или закупен, може да бъде добит като NFT в Solana“, каза Финдън. „Всеки играч може да изкопае своите активи от менютата в играта, без да се изискват знания или опит в блокчейн“, каза той, като добави, че все още не е определена дата за пускане на активите.

Изображение: Alchemy: Battle for Ankhos

Изображение: Alchemy: Battle for Ankhos


Откриващата колекция на НФТ за играта ще се нарича колекция „Алхимия: Богове“. Играчите могат да съберат един от 5000 уникални богове на Алхимията и да натрупат скоро въведения жетон SPIRIT, базиран на Солана, чрез нов режим на игра, базиран на фракции.

Alchemy: Battle for Ankhos беше сред петте победители в конкурса NFT Showdown на фондация Solana през юни. На SolanaPlayGG Finden представи своите НФТ Land Shard.

Солана вече беше популярна дестинация за НФТ и цифрови колекционерски игри. Сега фондация Solana и Solana Labs се стремят да я превърнат в дестинация за игри благодарение на инициативи като събитието PlayGG миналата седмица в Сан Диего и предстоящия набор от инструменти GameShift за разработчици.

Дискортни игри

Alchemy: Battle for Ankhos Играчите влизат в ролята на Потомък като магьосник, оръженосец, духовник или мошеник и могат да играят срещу контролиран от изкуствен интелект противник или да се включат в битките играч срещу играч (PvP) срещу други потребители.

Геймингът чрез сървъри на Discord не е напълно нова концепция. Други текстови игри в платформата включват IdleRPG, PokeMeow и класическата игра на шах. Alchemy: Battle for Ankhos обаче избира отличителен хибриден подход, като използва крипто активи и същевременно се възползва от интелигентността на генеративния изкуствен интелект.

Discord предлага няколко инструмента за разработчици, обясни Финдън, включително API, които правят създаването и внедряването на игри бързо много лесно. Интерфейсът за програмиране на приложения (API) е начин, по който две или повече компютърни програми могат да комуникират помежду си.

„Можем да създадем режими на игра и нашата фентъзи ролева игра за около две седмици“, каза Финдън, „благодарение на всички инструменти, които Discord ни позволява.“

Изображение: Алхимия: Битката за Анкхос

Изображение: Алхимия: Битката за Анкхос


Finden каза, че два типа играчи се интересуват най-много от Alchemy: Battle for Ankhos – класическият играч на походова стратегия, който иска да се състезава с играта, и Web3 заклетият играч, който иска да влезе, да има власт над света, да влияе на играчите и да види дали може да се възползва от някаква стойност, която екосистемата е генерирала.

„Проектирахме режимите на игра и търгуемите активи в играта по начин, по който играчите от Web3 и играчите от Web2 създават тази кръгова икономика“, каза Финден, като подчерта, че не е необходимо да се харчи криптовалута, за да се играе в Discord.

Голяма част от изчислителната работа се извършва на сървър, който работи във фонов режим, а екипът използва мащабируемостта на Discord, за да заобиколи всяко претоварване на мрежата на платформата.

„Търсенето е минимално, тъй като файловете са изключително малки, особено в сравнение с по-големите игри с 3D модели“, казва Финдън. „В този смисъл капацитетът на сървъра и мащабируемостта не са проблем за нас.“

Съдействие от страна на АИ

След стартирането на чатбота ChatGPT на OpenAI и платформата за генеративно изкуство Midjourney напредъкът в генеративния ИИ позволи на създателите да генерират диалози и изображения за приключенски игри бързо и с минимални умения. Финдън заяви, че ИИ е позволил на малкия екип да създаде обем от съдържание, за което традиционно е бил необходим солиден екип от художници.

„Имаме две възможности. Можем или да наемем пълно художествено студио, което изисква много време и итерации, за да се постигне нашата визия“, каза той, „или просто мога да стана много добър в използването на подсказките, за да позволя на AI да създаде визията, която имам.“

ИИ се е превърнал в неразделна част от играта, казва Финдън. Midjourney се счита за съавтор, защото някои от творческите идеи, които инструментът на ИИ изхвърля, в крайна сметка намират своя път в света, който екипът на Alchemy: Battle for Ankhos създава.

„Използваме подсказките на Midjourney, за да създаваме изкуство при поискване; също така предварително създаваме голяма част от изкуството и го наслояваме въз основа на решенията, които взема играчът“, каза Финдън. „Що се отнася до чата, използваме OpenAI, за да захранваме нашите NPC по начин, който им дава известна креативност в техния характер.“

Алхимия: Битката за Анкхос използва подкани от ИИ, за да усъвършенства поведението на героя и да гарантира, че историята се развива в желаната посока.

„Даваме им известен творчески контрол – каза Финдън, – така че всеки път, когато играчът влезе в този свят, да получава малко по-различно преживяване.“

Финдън каза, че това, което го интригува по отношение на потенциала на изкуствения интелект в игрите, е идеята да има напълно генерираща единица от типа на господар на подземията, която да води играчите на мисии. Това е дългосрочната цел, но дори и с малък екип, Финдън вярва, че е възможно да се използва този уникален модел на разработка.

„Наистина съм развълнуван да видя какво ще се случи, когато дадем възможност за това“, казва той. „Мисля, че се надявам да можем да видим това в бъдеще. Но ще бъде приключение, за да стигнем дотам.“

Related Posts

Leave a Comment