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Le portefeuille Passport d’Immutable est conçu pour les joueurs – cela fonctionnera-t-il ?

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La course aux portefeuilles cryptographiques s’intensifie : Immutable a lancé son portefeuille Passport en version bêta cette semaine, et celui-ci cible les joueurs.

Le Passport d’Immutable fonctionne à travers les jeux sur son réseau d’échelle Ethereum, Immutable X, et est non-dépositaire – ce qui signifie qu’Immutable n’a pas accès aux fonds des utilisateurs et que chaque créateur de portefeuille est responsable du maintien de la sécurité.

Par rapport aux portefeuilles numériques plus traditionnels comme MetaMask ou Coinbase Wallet, les utilisateurs d’Immutable Passport n’ont pas besoin de mot de passe pour se connecter – ils peuvent simplement utiliser une adresse e-mail et soumettre un code de vérification envoyé à leur adresse e-mail. Immutable affirme que la sécurité des utilisateurs n’est pas compromise du fait de la simplification du processus de connexion.

Le Passeport Immuable permet d’effectuer des dépôts, des retraits et des échanges de crypto-monnaies au sein du portefeuille, de sorte que les utilisateurs n’auront pas à s’embarrasser d’une bourse de crypto-monnaies tierce et à migrer leurs fonds. Cela signifie également que si les jeux veulent offrir aux utilisateurs la possibilité de payer en monnaie fiduciaire au lieu d’IMX ou d’Ethereum, ils pourront le faire à partir de leur portefeuille.

Contrairement à la sidechain Ethereum Polygon, les utilisateurs d’Immutable X n’ont pas besoin du jeton du réseau dans leur portefeuille pour payer les frais de gaz. Sur Polygon – qui alimente le réseau de mise à l’échelle de nouvelle génération Immutable zkEVM – les utilisateurs ont besoin d’une petite quantité de MATIC pour couvrir les coûts de transaction.

Pourquoi le nouveau portefeuille d’Immutable, centré sur les jeux, est-il important ? Les portefeuilles numériques créent une couche supplémentaire de friction pour ceux qui découvrent les crypto-monnaies, et cette friction pourrait faire fuir les joueurs. Si Immutable parvient à résoudre l’énigme de l’onboarding, la plateforme Immutable pourrait devenir le leader des jeux sur le Web3.

« Les deux plus grands défis auxquels sont confrontés les studios de jeux Web3 aujourd’hui sont la sécurité et l’accueil des joueurs », a déclaré Michael Powell, chef de produit chez Immutable, à TCN, ajoutant que « la complexité d’un portefeuille de crypto-monnaies entraîne souvent la confusion et le scepticisme ».

Et bien que de nombreuses sociétés de crypto-monnaies proposent différents types de portefeuilles – comme MetaMask, Coinbase, Brave, Phantom, Uniswap et Robinhood – il reste à voir si la jeune industrie des jeux Web3 sera en mesure d’intégrer les utilisateurs aux crypto-monnaies sans subir une chute massive du nombre d’utilisateurs.

« La grande majorité des solutions de portefeuilles disponibles aujourd’hui ne sont pas conçues pour les joueurs et nuisent en fait à une expérience de jeu immersive », a déclaré M. Powell.

Le président et cofondateur d’Immutable, Robbie Ferguson, estime que le temps nécessaire à la création d’un compte joue un rôle majeur dans l’acquisition d’utilisateurs.

« Actuellement, les taux d’abandon pour les installations de portefeuilles se situent entre 95 et 98 % », a écrit Robbie Ferguson sur Twitter cette semaine. « Notre objectif est de réduire le coût d’installation de plus de 10 à 20 fois, le tout sans compromettre l’autodétention. « 

Mardi soir, Ferguson a mis au défi les utilisateurs de Twitter de créer un portefeuille Immutable Passport en moins de 20 secondes et d’en partager la preuve sur le réseau de médias sociaux. Il a promis d’envoyer 100 jetons IMX d’Immutable (d’une valeur d’environ 90 dollars) à un heureux gagnant.

Mais l’offre de Ferguson n’a pas semblé recueillir beaucoup d’enregistrements. À l’heure où nous écrivons ces lignes, malgré près de 100 000 vues sur le post, seuls trois utilisateurs ont répondu avec des vidéos d’inscription dont la durée varie d’environ 22 secondes à un peu moins d’une minute.

Le portefeuille d’Immutable peut être un pas en avant prometteur pour la prochaine génération de joueurs Web3, mais ses efforts pour attirer un large public – grâce à son partenariat avec GameStop et à son écosystème croissant de plus de 100 jeux, dont Shardbound, Gods Unchained, IMVU, Illuvium et Guild of Guardians – pourraient prendre beaucoup de temps avant de donner des résultats.

*** Traduit avec www.DeepL.com/Translator (version gratuite) ***

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