Home » Peněženka Passport společnosti Immutable je určena pro hráče – bude fungovat?

Peněženka Passport společnosti Immutable je určena pro hráče – bude fungovat?

by Patricia

Závod o kryptopeněženky se rozjíždí – společnost Immutable tento týden spustila beta verzi své peněženky Passport, která je zaměřena na hráče.

Passport společnosti Immutable funguje napříč hrami v její síti pro škálování Etherea, Immutable X, a je neúschovná – což znamená, že Immutable nemá přístup k prostředkům uživatelů a každý tvůrce peněženky je zodpovědný za udržování bezpečnosti.

V porovnání s tradičnějšími digitálními peněženkami, jako je MetaMask nebo Coinbase Wallet, uživatelé Immutable Passport nepotřebují k přihlášení heslo – mohou jednoduše použít e-mailovou adresu a odeslat ověřovací kód zaslaný na jejich e-mail. Společnost Immutable tvrdí, že v důsledku jednoduššího přihlašovacího procesu není ohrožena bezpečnost uživatelů.

Nezměnitelný pas nabízí vklady, výběry a výměny kryptopeněženek v rámci peněženky, takže uživatelé nebudou muset podstupovat potíže s používáním kryptografické burzy třetí strany a migrací prostředků. To také znamená, že pokud budou hry chtít nabídnout uživatelům možnost platit fiat měnou místo IMX nebo Ethereem, budou tak moci učinit ze své peněženky.

Na rozdíl od sidechainu Ethereum Polygon uživatelé Immutable X nepotřebují token sítě ve své peněžence, aby mohli platit poplatky za plyn. Na Polygonu – který pohání novou generaci škálovací sítě Immutable zkEVM – potřebují uživatelé malé množství MATIC na pokrytí transakčních nákladů.

Proč má nová peněženka společnosti Immutable zaměřená na hry význam? Digitální peněženky vytvářejí další vrstvu tření pro ty, kdo s kryptoměnami začínají, a toto tření by mohlo hráče odradit. Pokud se společnosti Immutable podaří rozlousknout onboardingový rébus, může to platformě Immutable pomoci stát se lídrem v oblasti her Web3.

„Dvěma největšími výzvami, kterým dnes herní studia Web3 čelí, jsou bezpečnost a nástup hráčů,“ řekl TCN Michael Powell, produktový lídr Immutable, a dodal, že „složitost kryptopeněženky často vede ke zmatku a skepsi.“

A přestože existuje spousta kryptografických společností, které nabízejí různé typy peněženek – jako MetaMask, Coinbase, Brave, Phantom, Uniswap a Robinhood -, teprve se ukáže, zda se začínajícímu hernímu průmyslu Web3 podaří nalodit uživatele na kryptoměny, aniž by došlo k masivnímu úbytku uživatelů.

„Naprostá většina dnes dostupných peněženkových řešení není určena pro hráče a ve skutečnosti snižuje poutavost herního zážitku,“ řekl Powell.

Prezident a spoluzakladatel společnosti Immutable Robbie Ferguson se domnívá, že při získávání uživatelů hraje velkou roli doba potřebná k vytvoření účtu.

„V současné době se míra drop-off u instalací peněženek pohybuje mezi 95-98 %,“ napsal Ferguson tento týden na Twitteru. „Naším cílem je snížit náklady na instalaci více než 10-20x – to vše bez ohrožení vlastní úschovy.“

V úterý večer Ferguson vyzval uživatele Twitteru, aby si za méně než 20 sekund založili peněženku s nezměnitelným pasem a podělili se o důkaz na sociální síti. Slíbil, že jednomu šťastnému výherci pošle 100 tokenů IMX společnosti Immutable (v hodnotě zhruba 90 dolarů).

Nezdá se však, že by Fergusonova nabídka získala mnoho záznamů. V době psaní tohoto článku navzdory téměř 100 000 zhlédnutí příspěvku odpověděli pouze tři uživatelé s přihlašovacími videi o délce od zhruba 22 sekund do necelé minuty.

Peněženka společnosti Immutable může být slibným krokem vpřed pro novou generaci hráčů Web3, ale její snaha o získání širokého, mainstreamového publika – prostřednictvím partnerství se společností GameStop a rostoucího ekosystému více než 100 her, včetně Shardbound, Gods Unchained, IMVU, Illuvium a Guild of Guardians – může trvat delší dobu, než přinese výsledky.

Related Posts

Leave a Comment