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Web3War rüttelt Krypto-Spiele mit „Skill-to-Earn“-Belohnungen auf

by v

Der Ego-Shooter Web3War ist ein Spiel mit einer Mission: die Krypto-Gaming-Landschaft neu zu gestalten.

Das Problem, so Valentin Cobelea, Mitbegründer des Web3War-Entwicklers Roll1ng Thund3rz gegenüber TCN, ist, dass Web3-Spiele bisher einfach keinen Spaß gemacht haben.

Das liege an den falschen Anreizen, die in das Belohnungssystem eingebaut sind, erklärte er. Die erste Generation der Play-to-Earn-Web3-Spiele verlangte von den Spielern, „Zeit zu verbrauchen, wie verrückt zu klicken, die Maus zu bewegen oder die Tastatur zu betätigen, und schon hat man etwas verdient“. Das bedeutet, dass die Spieler nur „Zeit verbrauchen“, anstatt für eine angenehme Erfahrung belohnt zu werden, sagte er. „Volumen bedeutet nicht Qualität.“

Stattdessen setzt Web3War auf ein neuartiges „Skill-to-Earn“-Modell, bei dem die Spieler danach belohnt werden, wie gut sie das Spiel spielen und nicht danach, wie lange sie es spielen. „Wenn du ein guter, großartiger, fantastischer oder professioneller Gamer bist, wirst du aufgrund deiner Fähigkeiten mehr verdienen“, so Cobelea. Spieler können Belohnungen gewinnen, indem sie Ranglistenspiele bestreiten, in den Jahreszeiten des Spiels vorankommen, das Profilfortschrittssystem durchlaufen und „sogar das Waffenfortschrittssystem nutzen“, erklärte er.

Das Spiel selbst ist ein kostenloser Multiplayer-FPS, der auf saisonalen Inhalten basiert. Die Spieler nehmen an Missionen und Herausforderungen teil, um kosmetische NFT-Skins und Web3Wars In-Game-Währung FPS zu verdienen.

Web3War wurde von einem Team entwickelt, das bereits an AAA-Titeln für Unternehmen wie Activision gearbeitet hat, und hat bereits mehrere Meilensteine erreicht: Es hat bereits über 61.000 Spieler, über 25.000 monatliche Nutzer und 1.400 tägliche Nutzer. Web3War, das eine „enge Zusammenarbeit“ mit Google und Microsoft anpreist, wurde auch von Elite-Esports-Teams wie Mad Lions, RRQ Esports und Ninjas in Pyjamas unterstützt.

Das Spiel selbst ist „eine Kombination aus den besten Features, die man in Call of Duty, Counter-Strike und Battlefield findet“, so Cobelea. Das Waffensystem ist von Battlefield inspiriert („Wir halten es für das am besten ausgearbeitete und am besten implementierte für jede der Waffen“), während das Gameplay an das „frühere Zeitalter“ von Call of Duty erinnert und die Squad-Base-Mechanik und die Spielmodi an Counter-Strike. Natürlich ahmt das Spiel nicht einfach nur nach, was es vorher gab, fügte Cobelea hinzu. „Wenn wir einfach nur nachahmen, was diese Spiele tun, ohne unsere eigene Note hinzuzufügen, werden wir natürlich scheitern“, sagte er.

Der Clou des Spiels sind natürlich die NFT-Belohnungen. Diese Belohnungs-Token werden auf der Zilliqa-Blockchain erstellt und ermöglichen es Web3War, Spieler nahtlos für ihre Fähigkeiten zu belohnen – etwas, das laut Zilliqa-CEO Matt Dyer entscheidend ist, wenn Web3-Gaming aus seiner Nische herauskommen soll. „Web3 ist immer noch viel zu schwierig, um daran teilzunehmen, es sei denn, man hat eine echte Motivation und einen Grund, warum man es tut“, sagte er und erklärte, dass der Ansatz von Roll1ng Thund3rz und Zilliqa darin besteht, „wie wir das Spielen für Gamer zugänglich machen können, anstatt es aus einer Krypto-Degenerate-Farming-Perspektive zu betrachten. „

Die größte Herausforderung, so Dyer, sei: „Wie ermöglicht man es den Leuten, auf eine Weise einzusteigen, die ihnen vertraut ist?“ Zu diesem Zweck hat Roll1ng Thund3rz den FUS1ON Gaming Hub entwickelt, der eine integrierte Zilliqa-Geldbörse enthält. Die Nutzer müssen nur eine E-Mail und ein Passwort eingeben, und „schon ist ihr Konto erstellt“, so Cobelea. „Und jetzt kommt der Clou: Sie müssen nichts über Web3 und Krypto wissen, weil Ihrem Konto sofort eine Wallet auf der Zilliqa-Blockchain zugewiesen wird.“

Bewaffnet mit einer Zilliqa-Brieftasche können Nutzer Belohnungen in FPS und NFTs verdienen und werden letztendlich in der Lage sein, ihre Web3War-NFT-Skins in andere Spiele zu migrieren.

„Wir haben das Ganze aus einer Game-First-Perspektive betrachtet“, so Dyer. „Die Blockchain wird nur für einen kleinen Teil des Erlebnisses genutzt.“ Dieser Ansatz bedeute, dass sich Zilliqa auf die Bereiche konzentrieren könne, in denen die Blockchain-Komponente einen Mehrwert biete, wie zum Beispiel die Möglichkeit, NFTs spielübergreifend zu bewegen und damit Werte zu übertragen. „Es geht darum, eine Token-Wirtschaft zu schaffen, die die Spieler für ihr Handwerk belohnt“, fügte er hinzu.

Ein neuer Roll1ng Thund3rz-Titel, der es den Spielern ermöglichen wird, Web3War-Skins zu verwenden, wird „Mitte nächsten Jahres“ erscheinen, so Cobelea, während Web3War selbst Anfang 2024 die Version 3.2 des Spiels mit Ranglistenspielen und Saisonpässen herausbringen wird.

Danach, so Cobelea, „warum sollte man wieder Call of Duty spielen, nur um mehr Pixel zu verdienen? Ich sehe keinen Grund, warum das nötig sein sollte. „

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