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Web3War está a abanar os jogos de criptomoedas com recompensas “Skill-to-Earn

by Patricia

O jogo de tiro em primeira pessoa Web3War é um jogo com uma missão: reformular o cenário dos jogos de criptografia.

O problema, disse Valentin Cobelea, cofundador do desenvolvedor do Web3War, Roll1ng Thund3rz, ao TCN, é que até agora os jogos Web3 não têm sido divertidos.

Isso se deve aos incentivos desalinhados embutidos em seu sistema de recompensa, explicou. A primeira geração de jogos Web3 de jogar para ganhar exige que os jogadores “consumam tempo, cliquem como loucos, mudem o rato ou cliquem no teclado e ganhem coisas”. Isto significa que os jogadores apenas “queimam tempo” em vez de serem recompensados por uma experiência agradável, disse ele. “Volume não significa qualidade”.

Em vez disso, o Web3War emprega um novo modelo de “habilidade para ganhar”, no qual os jogadores são recompensados com base em quão bem eles jogam o jogo, em vez de quanto tempo eles jogam. “Se fores bom, ou ótimo, ou fantástico, ou de nível profissional como jogador, vais ganhar mais com base na tua habilidade”, disse Cobelea. Os jogadores podem ganhar recompensas jogando partidas classificadas, progredindo nas temporadas do jogo, no sistema de progressão de perfil e “até no sistema de progressão de armas”, explicou.

O jogo em si é um FPS multijogador, gratuito, baseado em conteúdos sazonais, com os jogadores a participarem em missões e desafios para ganharem skins NFT cosméticas e a moeda de jogo do Web3War, o FPS.

Desenvolvido por uma equipa que já trabalhou em títulos AAA para empresas como a Activision, o Web3War já atingiu vários marcos – já acumulou mais de 61.000 jogadores até à data, com mais de 25.000 utilizadores mensais e 1.400 utilizadores diários. Com uma “estreita colaboração” com a Google e a Microsoft, o Web3War também recebeu o apoio de equipas de esports de elite, incluindo a Mad Lions, a RRQ Esports e a Ninjas in Pyjamas.

O jogo em si é “uma combinação das melhores características que se podem encontrar em Call of Duty, Counter-Strike e Battlefield”, disse Cobelea. O sistema de progressão de armas é inspirado no Battlefield (“Consideramo-lo o mais bem feito e bem implementado para cada uma das armas”), enquanto a jogabilidade remete para a “era anterior” do Call of Duty e a mecânica da base de esquadrões e os modos de jogo recordam o Counter-Strike. Claro que o jogo não se limita a imitar o que já foi feito, acrescentou Cobelea. “Se apenas imitarmos o que estes jogos estão a fazer sem adicionar o nosso sabor, é claro que vamos falhar”, disse ele.

O molho secreto do jogo é, obviamente, as suas recompensas NFT. Esses tokens de recompensa são criados no blockchain Zilliqa, permitindo que o Web3War recompense perfeitamente os jogadores por sua habilidade – algo que o CEO da Zilliqa, Matt Dyer, explicou que é vital se o jogo Web3 quiser sair de seu nicho. “A Web3 ainda é demasiado difícil de participar, a não ser que se tenha uma verdadeira motivação e um objetivo para o fazer”, disse ele, explicando que a abordagem da Roll1ng Thund3rz e da Zilliqa é “muito mais sobre como procuramos tornar os jogos acessíveis aos jogadores do que sobre uma perspetiva de agricultura degenerada criptográfica”.
O maior desafio, disse Dyer, era: “Como é que se permite que as pessoas embarquem de uma forma que lhes seja familiar?” Para isso, a Roll1ng Thund3rz criou o hub de jogos FUS1ON, que inclui uma carteira Zilliqa integrada. Os utilizadores só precisam de introduzir um e-mail e uma palavra-passe e “a sua conta é criada instantaneamente”, disse Cobelea. “E aí vem o mais legal: você não precisa saber nada sobre Web3 e criptografia, porque uma carteira no blockchain Zilliqa é atribuída instantaneamente à sua conta.”

Munidos de uma carteira Zilliqa, os utilizadores podem ganhar recompensas em FPS e NFTs e, em última análise, poderão migrar as suas skins Web3War NFT para outros jogos.

“Nós vimos isso de uma perspetiva que prioriza o jogo”, disse Dyer. “O blockchain é usado para um pequeno componente da experiência.” Essa abordagem, disse ele, significa que Zilliqa pode se concentrar em “onde o componente blockchain agrega valor”, como a capacidade de mover NFTs entre jogos e, assim, transferir valor. “Trata-se de ser capaz de criar uma economia de tokens que recompensa os jogadores por seu ofício”, acrescentou.

Um novo título Roll1ng Thund3rz que permitirá aos jogadores usar skins Web3War está chegando “em meados do próximo ano”, disse Cobelea, enquanto o próprio Web3War lançará a versão 3.2 do jogo, com partidas classificadas e passes de temporada, no início de 2024.

Depois disso, disse Cobelea, “por que razão se voltaria a jogar Call of Duty só para ganhar mais pixéis? Não vejo nenhuma razão para precisar disso. “

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