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Von der NFT-Posse zur 8-Millionen-Dollar-Einnahme: „Pixelmon“ bereitet sich auf MON-Token-Einführung vor

by Thomas

Pixelmon begann seine Krypto-Odyssee als eines der ungeheuerlichsten Beispiele für NFT FOMO, als Sammler 70 Millionen Dollar für gefälschte Pokémon-Kreaturen ausgaben, die so hässlich waren, dass sogar der Gründer des Spiels das Artwork als „schrecklichen Fehler“ bezeichnete.

Aber zwei Jahre und einen Eigentümerwechsel später, zwischen einer Spendensammlung und einem bevorstehenden Token-Launch, hat Pixelmon ein großes Jahr 2024 vor sich.

Am Dienstag kündigte Pixelmon eine 8-Millionen-Dollar-Startkapitalbeschaffung mit prominenten Geldgebern in der Kryptowelt an, darunter Animoca Brands und Delphi Digital. Zu den weiteren Investoren gehören Amber Group, Bing Ventures, Foresight Ventures, Sfermion, Spartan Group und mehrere andere Firmen.

Zu den Angel-Investoren gehören unter anderem der Mitbegründer von Immutable, Robbie Ferguson, die Mitbegründerin von Yield Guild Games, Gabby Dizon, der Mitbegründer und CEO von FaZe Clan, Richard „Banks“ Bengtson, und der pseudonyme Gründer von Endless Clouds, Loopify.

Pixelmon wurde 2022 von dem Krypto-VC-Studio LiquidX übernommen, einige Monate nach der katastrophalen Enthüllung der Grafik des Spiels und den darauf folgenden Reaktionen. LiquidX behauptet, dass Pixelmon genug Geld hatte, um jahrelang ohne die Anschubfinanzierung weiterzumachen, wollte aber eine Chance haben, wichtige Verbündete vor den bevorstehenden Markteinführungen zu gewinnen.

„Bisher gab es nur uns. Nur LiquidX, das die Vision von Pixelmon unterstützte“, sagte Giulio Xiloyannis, CEO von Pixelmon und Mitbegründer von LiquidX, gegenüber TCN’s GG. „Wir wollten eine Liste seriöser und hilfreicher Partner, die uns bei dieser Vision unterstützen. Und der Weg, qualitativ hochwertige, investierte Partner wie Animoca Brands oder Delphi Ventures einzubinden, besteht darin, ihnen die Möglichkeit zu geben, sich zu engagieren.“

„Die Tatsache, dass wir vor dieser letzten Finanzspritze mehr als fünf Jahre Zeit hatten, war für unsere neuen Investoren sehr attraktiv“, fügte er hinzu.

Nachdem das ursprüngliche, klobige, Minecraft-ähnliche Artwork durch hochwertigere, cartoonartige Kreaturenmodelle überarbeitet wurde, hat das aktuelle Team von Pixelmon Spiele rund um die Krypto-IP entwickelt. Sie haben auch daran gearbeitet, die Wahrnehmung der Marke neu zu gestalten, während sie gleichzeitig den komisch-chaotischen Start, der Pixelmon anfangs zu einer NFT-Pointe machte, umarmten.

Pixelmon hat Kevin the Adventurer im Oktober letzten Jahres auf den Markt gebracht. Das „Hypercasual“-Spiel hat rund 36.000 aktive Spieler auf Base, dem von Coinbase initiierten Ethereum-Skalierungsnetzwerk. Kevin ist der Name der Oger-ähnlichen Kreatur von Pixelmon, die zu einer Meme-Sensation wurde – und zu einer Art Maskottchen von Pixelmon, das letzten Sommer sogar die Hauptrolle in einem erschwinglichen Base NFT-Sammelobjekt spielte.

Ein weiteres Gelegenheitsspiel namens PixelPals, eine Mischung aus Haustierpflege und Sammelkartenelementen, soll noch in diesem Quartal erscheinen, bevor später in diesem Jahr eine überarbeitete Version des größeren Actionspiels Pixelmon Arena auf den Markt kommt. Ein weiteres größeres Pixelmon-Erlebnis, ein Open-World-Rollenspiel-Abenteuer namens Hunting Grounds, ist für Anfang 2025 geplant.

Der vielfältige Output soll dem Pixelmon-Team helfen, zu experimentieren und dabei verschiedene Zielgruppen und Plattformen anzusprechen, so Xiloyannis.

„Alle drei Monate bringen wir ein Minispiel heraus“, erklärte er. „Wir haben sechs Leute, die an vierteljährlichen Veröffentlichungen von Hypercasual-Spielen arbeiten, die sehr Web3-Spieler-zentriert sind, mit einem Spieldesign, bei dem es mehr um ‚degen leveraging‘ geht. Es gibt zum Beispiel eine Menge Spieler-zu-Spieler-Mechanismen, wie das Stehlen von Punkten des jeweils anderen.

„Wir können dort neue Dinge ausprobieren, experimentieren und eine Menge lernen“, fügte Xiloyannis hinzu. „Wir testen zum Beispiel verschiedene Ketten, beobachten Web3-native Interaktionen zwischen Spielern und untersuchen, wie wir den Anti-Cheat in einem Blockchain-basierten Spiel abbilden können, was, ehrlich gesagt, noch niemand getan hat. „

Zwischen Casual- und Hardcore-Spielen sowie geplanten Aktivitäten in den Bereichen Sammelkarten, Merchandising und verschiedenen Medienadaptionen versucht Pixelmon vielleicht, das Spielbuch zu wiederholen, das Pokémon zu einer der größten Unterhaltungsfranchises der Welt gemacht hat.

Aber das Team möchte dies auf dezentrale Weise tun, und zwar über das Mon-Protokoll und den kommenden MON-Token. Der Ethereum ERC-20 Token wird ein sogenanntes „IP-Protokoll“ vorantreiben, um Anreize und Belohnungen für NFT-Inhaber zu schaffen, die zum Wachstum der Marke Pixelmon beitragen. Es soll irgendwann im Jahr 2024 auf den Markt kommen, wobei sich Pixelmon-NFT-Inhaber schon jetzt für einen Vorverkauf anmelden können.

„Das Mon-Protokoll ermöglicht die dezentralisierte Verwaltung der Pixelmon IP und erlaubt es den Inhabern von Monster-NFTs, sich aktiv an Entscheidungen zu beteiligen, die die Spezies betreffen, die sie besitzen“, sagte Xiloyannis gegenüber TCNs GG. „Der MON-Token wird dann der Ökosystem-Token sein, der die Pixelmon-Spiele antreibt.“

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