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Moonray, das erste Bitcoin-Metaverse-Spiel auf Stacks, sammelt 3,5 Millionen Dollar ein

by Patricia

Das auffällige Action-Rollenspiel wird auf Stacks aufgebaut, das seine Transaktionen letztlich auf der Bitcoin-Blockchain abrechnet.

In brief

  • Moonray ist ein NFT-gesteuertes Metaverse-Spiel, das auf Stacks aufbaut, einem Netzwerk, das die Bitcoin-Blockchain nutzt.
  • Der Entwickler, Moonray PBC, hat eine 3,5-Millionen-Dollar-Startkapitalrunde unter der Leitung von Animoca Brands erhalten.

Das Metaverse nimmt Gestalt an, und während Facebooks Vision davon noch Jahre entfernt sein mag, ernten Ethereum-basierte Spielwelten wie Decentraland und The Sandbox bereits die Früchte. Auch Bitcoin wird nicht aus dem Metaverse ausgeschlossen, dank eines kommenden Spiels, das auf dem Bitcoin-gestützten Netzwerk Stacks gestartet wird.

Moonray ist das Spiel, und das stilvolle PC-Action-Rollenspiel wird im März 2022 ausgewählten Spielern einen frühen Zugang bieten. Heute gab der Entwickler Moonray PBC bekannt, dass er eine von Animoca Brands geleitete Seed-Runde in Höhe von 3,5 Millionen Dollar erhalten hat, um die Entwicklung des NFT-zentrierten Actionspiels fortzusetzen, das sich schließlich zu einem gemeinsamen Metaverse-Erlebnis öffnen wird.

Wie kann ein Krypto-Spiel durch das Bitcoin-Netzwerk unterstützt werden? Bitcoin selbst unterstützt keine Smart Contracts, d.h. die Code-Bits, die benötigt werden, um dezentralisierte Anwendungen wie Spiele auszuführen.

Stacks ist jedoch eine Smart-Contract-Blockchain, die ihre Transaktionen aufrollt und sie mit dem Bitcoin-Netzwerk abrechnet. Stacks ist der Grund dafür, dass es NFTs gibt, die von Bitcoin betrieben werden, und wie DeFi-Anwendungen mit der Bitcoin-Blockchain verbunden werden können. Der Gründer von Stacks, Muneeb Ali, beschrieb es im Oktober gegenüber Decrypt als eine „Layer 1.5“-Plattform, im Gegensatz zu den Layer-2-Skalierungslösungen von Ethereum.

Der CEO von Moonray PBC, Rodrigo Etcheto, sagte Decrypt, dass sein Studio „sehr an Bitcoin glaubt“, aber er betonte, dass sie keine Maximalisten sind. Er lobte Solana und Avalanche als „großartige Blockchains“, aber letztendlich war Stacks aufgrund seiner Verbindungen zu Bitcoin für sie interessant.

„Wir sind keine Maxis“, erklärte er. „Wir glauben, dass es viele Anwendungsfälle geben wird, so dass sich viele Blockchains durchsetzen und gut abschneiden werden. Aber ich mag die Sicherheit von Bitcoin. Für mich ist das immer noch die dezentralste und sicherste Blockchain, und ich glaube nicht, dass sich das in nächster Zeit ändern wird.“

Etchetos Team war Teil der ersten Kohorte des Stacks Accelerator, der Teams, die auf der Plattform aufbauen, finanziell unterstützt und berät. Neben Animoca Brands beteiligen sich an der 3,5-Millionen-Dollar-Startkapitalrunde GBV Capital, Metavest Capital, LD Capital und Lucid Blue Ventures sowie ungenannte Angel-Investoren.

Das Bitcoin-Metaverse

Moonray wird das Stacks-Netzwerk auf verschiedene Art und Weise implementieren, einschließlich Sammlerstücke, Skins und Waffen im Spiel, die als NFTs verkauft werden. Die Spieler können die NFTs zunächst mit Bitcoin und später auch mit Kreditkarten kaufen und die Sammlerstücke über eine Schnittstelle im Spiel oder externe Marktplätze weiterverkaufen.

Ein NFT ist ein Blockchain-Token, der als Eigentumsnachweis für ein seltenes digitales Objekt dient, und so wie es für Dinge wie Profilbilder und digitale Sammelkarten gelten kann, kann es auch für einzigartige Videospielobjekte stehen.

Etcheto schlug außerdem vor, NFTs für einzigartige Ereignisse im Spiel zu verwenden, z. B. für einen speziellen Bosskampf, der nur durch den Kauf eines NFTs möglich ist. Der Vorteil dabei ist, dass die Spieler einen seltenen und potenziell wertvollen Gegenstand freischalten können, der dann weiterverkauft werden kann.

Das Action-Rollenspiel wird in Zukunft auch Online-Städte mit digitalen NFTs anbieten. Bild: Moonray PBC

Das Action-Rollenspiel wird in Zukunft auch Online-Städte mit digitalen NFTs anbieten. Bild: Moonray PBC


Moonray wird sowohl mit Einzelspieler- als auch mit Online-Multiplayer-Inhalten starten. Irgendwann nach dem Start wird das Spiel um digitale Online-Städte erweitert, in denen die Spieler Land kaufen können, das als NFTs verkauft wird – ähnlich wie in The Sandbox, Decentraland und Axie Infinity. Außerdem wird es verschiedene Arten von Gebäuden geben, wie etwa eine Schmiede oder ein Gildenhauptquartier, die in die Wirtschaft des Spiels einfließen und den Spielern potenziell zugute kommen.

Das ist der Metaverse-Aspekt des Spiels. Das Metaverse ist eine Zukunftsvision des Internets, in der die Benutzer mit Hilfe von Avataren in gemeinsam genutzten, digitalen 3D-Räumen interagieren. Facebook setzt stark auf das Metaversum, während eine Reihe von Kryptoprojekten auf ein offenes, interoperables Metaversum hinarbeiten, das es den Nutzern ermöglicht, eigene Vermögenswerte (NFTs) über verschiedene Plattformen und Erfahrungen hinweg zu nutzen.

Animoca Brands, das die Seed-Runde von Moonray PBC anführte, ist ein wichtiger Investor in Metaverse-Startups. Im Oktober erklärte der Vorstandsvorsitzende von Animoca, Yat Siu, gegenüber Decrypt, dass sein Unternehmen es „ziemlich eilig“ habe, beim Aufbau des Metaversums zu helfen, bevor Tech-Giganten wie Facebook und Tencent den Raum für sich beanspruchen könnten. Er bezeichnete beide als eine „Bedrohung“ für ein offenes Metaversum.

Moonray PBC hat eine ehrgeizige Vision für eine von Kryptowährungen geprägte Spielezukunft, aber das Spiel wurde nicht mit dem Gedanken an Blockchain entwickelt. Etcheto sagte, dass das Team mit der Entwicklung von Moonray als traditionelles Premium-Videospiel begann, aber das Potenzial von Blockchain im Gaming früh genug erkannte, um das Spieldesign und das Geschäftsmodell zu ändern.

„Als wir sahen, was mit Blockchain passierte, wurde uns klar, dass dies die Zukunft der Spiele ist“, sagte er. „Das ist ein neues Wirtschaftsmodell, das meiner Meinung nach die Branche komplett auf den Kopf stellen wird. „

Bridging the gap

Moonray wurde mit der gleichen Unreal-Engine entwickelt, die auch in vielen der heutigen Top-Videospiele (einschließlich Fortnite) zum Einsatz kommt, und ist ein auffälliger Battler, von dem Etcheto glaubt, dass er mehr Mainstream-Spieler ansprechen wird. Das ist einer der Gründe, warum er glaubt, dass Stacks so ideal für das Spiel geeignet ist, weil Bitcoin auch außerhalb von Krypto-Kreisen bereits so bekannt ist.

„Wir versuchen wirklich, Mainstream-Spieler anzusprechen, die vielleicht nicht viel über Kryptowährungen wissen oder ihnen gegenüber skeptisch sind“, sagte er. „[Wir werden] ein einfaches, sanftes Onboarding für traditionelle Gamer schaffen, um ihnen zu zeigen, wie eine Token- und NFT-Wirtschaft funktionieren sollte. „

Die Skepsis gegenüber Kryptowährungen und NFTs ist in der traditionellen Videospielbranche groß. Als der CEO von Discord, Jason Citron, die Integration von Krypto-Wallets für die beliebte Online-Chat-App ankündigte, änderte die darauf folgende Reaktion der Spieler seine Meinung. Letzte Woche stieß der große Spieleverlag Ubisoft ebenfalls auf erheblichen Widerstand, als er eine NFT-Integration im Spiel ankündigte, obwohl das Unternehmen seine Pläne dennoch weiterverfolgte.

Etcheto sieht die Reaktion ähnlich wie damals, als die Spielehersteller begannen, digitale Zusatzinhalte für Spiele zu verkaufen, so genannte herunterladbare Inhalte (oder DLC). Heute ist dies der Industriestandard. Er geht davon aus, dass sich die Spieler mit der Zeit für die als NFTs verkauften Spielgegenstände erwärmen werden, wenn sie erkennen, dass sie wirklich Eigentümer der Gegenstände sind und die Möglichkeit haben, sie weiterzuverkaufen oder in andere Spiele einzubringen.

„Wenn die Spieler erst einmal verstehen, dass sie etwas besitzen, das sie bisher nur von den Unternehmen gemietet haben“, sagt er, „dann wird sich die Meinung vieler Spieler ändern.

Etztendlich sieht Etcheto den zunehmenden Vorstoß von Ubisoft in das Blockchain-Gaming als eine gute Sache für die Branche, zusammen mit dem Interesse von großen Publishern wie Electronic Arts und Square Enix.

In der Tat glaubt er, dass die klassische Art der Veröffentlichung von Spielen – die bereits durch die Normalisierung von DLC und den Aufstieg von Free-to-Play-Spielen beeinträchtigt wird – schnell auf der Strecke bleiben wird. Und eines Tages hofft er, Moonray auf Konsolen zu bringen… falls Sony, Microsoft und Nintendo irgendwann herausfinden, wie sie mit Kryptospielen umgehen können.

„In drei oder vier Jahren wird eine Version der Play-to-Earn- oder NFT-Wirtschaft so normal werden, dass die Vorstellung, 60 Dollar für Spiele zu bezahlen, ein wenig seltsam sein wird“, sagte er. „Das wird viel schneller passieren, als die alten Studios glauben.“

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