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Stacksを利用した初のビットコインメタバースゲーム「Moonray」が350万ドルを調達

by Thomas

派手なアクションRPGはStacks上で構築されており、その取引は最終的にビットコインのブロックチェーンに決済されます。

In brief

  • Moonrayは、Bitcoinブロックチェーンを利用したネットワークであるStacks上に構築された、NFT主導のメタバースゲームです。
  • 開発元であるMoonray PBCは、Animoca Brandsが主導する350万ドルのシードラウンドを実施しました。ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー #

メタバースが形になってきました。Facebookのビジョンはまだ何年も先かもしれませんが、DecentralandやThe SandboxのようなEthereumベースのゲームワールドはすでにその恩恵を受けています。ビットコインもメタバースから取り残されることはないでしょう。ビットコインを支持するネットワーク、Stacksで開始される予定のゲームのおかげです。

Moonrayは、スタイリッシュなPC用アクションロールプレイングゲームで、2022年3月に一部のプレイヤーを対象に早期アクセスを開始する予定です。本日、開発元のMoonray PBCは、NFTを中心としたアクションゲームの開発を継続するために、Animoca Brandsが主導する350万ドルのシードラウンドを調達したことを発表しましたが、このゲームは最終的に共有メタバース体験へと開放されます。

クリプトゲームがビットコインネットワークに支えられているとは?ビットコイン自体はスマートコントラクトをサポートしていません。スマートコントラクトとは、ゲームのような分散型アプリケーションを実行するために必要なコードの断片です。

しかし、Stacksはスマートコントラクトのブロックチェーンであり、その取引をロールアップしてBitcoinネットワークに決済します。Stacksは、Bitcoinを搭載したNFTが存在する理由であり、DeFiアプリケーションがBitcoinブロックチェーンに結びつく方法でもあります。Stacksの創設者であるMuneeb Aliは、10月にDecryptに対して、Ethereumのレイヤー2のスケーリングソリューションとは異なり、「レイヤー1.5」のプラットフォームであると説明した。

Moonray PBCのCEOであるRodrigo Etcheto氏はDecryptに、彼のスタジオは「ビットコインの大きな信者」であると語ったが、彼は彼らがマキシマリストではないと主張した。彼はSolanaとAvalancheを「素晴らしいブロックチェーン」と称賛したが、最終的にはStacksがビットコインとの結びつきのおかげで彼らにアピールした。

「私たちはマキシではありません」と彼は説明しました。「我々は、多くのユースケースがあると考えているので、多くのブロックチェーンが成功し、うまくいくだろうと考えています。しかし、私はビットコインのセキュリティが好きです。私にとっては、今でも最も分散化された安全なブロックチェーンであり、それはすぐには変わらないと思っています。”

Etcheto氏のチームは、Stacks Acceleratorの第一期生として参加しました。Stacks Acceleratorは、プラットフォーム上で開発を行うチームに資金を提供し、指導を行います。今回の350万ドルのシードラウンドには、Animoca Brandsのほか、GBV Capital、Metavest Capital、LD Capital、Lucid Blue Ventures、さらに非公開のエンジェル投資家が参加しています。

The Bitcoin metaverse

ムーンレイは、NFTとして販売されるゲーム内のコレクターズアイテム、スキン、武器など、様々な方法でStacksネットワークを実装します。プレイヤーは、最初はビットコインで、最終的にはクレジットカードでNFTを購入することができ、ゲーム内のインターフェイスや外部のマーケットプレイスを通じてコレクターアイテムを転売することができます。

NFTは、希少なデジタルアイテムの所有権を証明するブロックチェーントークンで、プロフィール写真やデジタルトレーディングカードなどに適用できるように、世界に一つしかないゲームアイテムを表すことができます。

また、エチェットは、ゲーム内のユニークなイベントにNFTを使用することを提案しています。例えば、NFTを購入しないとアクセスできない特別なボス戦などです。NFTを購入しないとアクセスできない特別なボス戦など、ゲーム内のユニークなイベントにNFTを使用することを提案しています。その結果、プレイヤーは希少で価値のあるアイテムをアンロックすることができ、それを再販することができます。
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new moves incoming… ue4 madewithunreal pic.twitter.com/R8vhbpru4S

– Moonray.btc (@moonraygame) 2021年11月5日

最終的にエチェト氏は、エレクトロニック・アーツやスクウェア・エニックスといった大手パブリッシャーの関心とともに、ユービーアイソフトがブロックチェーンゲームへの進出を増やしていることを、業界にとって良いことだと考えています。

それどころか、DLCの常態化やフリープレイの台頭などの影響を受けて、古典的なゲームのリリース方法は急速に廃れていくだろうと考えている。ソニー、マイクロソフト、任天堂が暗号ゲームの扱い方を理解してくれればの話ですが…。

3、4年後には、”Play-to-earn “や “NFT “のような経済形態が普通になり、60ドル払ってゲームをするという考えは、少し奇妙なものになるでしょう。「それは、レガシースタジオが思っているよりもずっと早く起こるでしょう」

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