Home » Първата игра на биткойн метавселената на Stacks, Moonray, набира $3.5 милиона

Първата игра на биткойн метавселената на Stacks, Moonray, набира $3.5 милиона

by Patricia

Блестящата екшън ролева игра е изградена на Stacks, която в крайна сметка урежда транзакциите си в блокчейна на биткойн.

Накратко

  • Moonray е задвижвана от NFT метаигра, изградена върху Stacks – мрежа, която използва блокчейна на Биткойн.
  • Разработчикът, Moonray PBC, набра 3,5 млн. долара от начален кръг, ръководен от Animoca Brands.

Метавселената се оформя и макар че визията на Facebook за нея може би все още е на години разстояние, базираните на Етериум игрови светове като Decentraland и The Sandbox вече извличат ползи. Биткойнът също няма да бъде оставен настрана от метавселената, благодарение на предстояща игра, която стартира в мрежата, подкрепена от биткойн, Stacks.

Играта е Moonray, а стилната екшън ролева игра за персонални компютри ще пусне ранен достъп за избрани играчи през март 2022 г. Днес разработчикът Moonray PBC обяви, че е набрал 3,5 млн. долара от начален кръг, воден от Animoca Brands, за да продължи да разработва ориентирания към НФТ екшън, който в крайна сметка ще се отвори в споделено метавселена преживяване.

Как една криптоигра може да бъде подкрепена от мрежата на Биткойн? Самият Биткойн не поддържа интелигентни договори, които са части от кода, необходими за стартиране на децентрализирани приложения, като например игри.

Stacks обаче е блокчейн за интелигентни договори, който свива трансакциите си и ги урежда в мрежата на Биткойн. Stacks е причината, поради която има НФТ, захранвани от Биткойн, и как DeFi приложенията могат да се свържат с блокчейна на Биткойн. Основателят на Stacks Мунеб Али я описа пред Decrypt през октомври като платформа „слой 1,5“, за разлика от решенията за мащабиране на слой 2 на Ethereum.

Главният изпълнителен директор на Moonray PBC Родриго Етето заяви пред Decrypt, че неговото студио е „голям привърженик на Биткойн“, обаче той настоя, че не са максималисти. Той похвали Solana и Avalanche като „страхотни блокчейн“, но в крайна сметка Stacks ги е привлякъл благодарение на връзките си с Биткойн.

„Ние не сме макси“, обяснява той. „Смятаме, че ще има много случаи на употреба, така че много блокчейн ще успеят и ще се справят добре. Но аз харесвам сигурността на Биткойн. За мен това все още е най-децентрализираната и сигурна блокчейн и не виждам това да се промени скоро.“

Екипът на Ечето е част от първата кохорта на акселератора Stacks, който подпомага финансирането и наставничеството на екипи, изграждащи платформата. Освен Animoca Brands, началният кръг от 3,5 млн. долара включва участието на GBV Capital, Metavest Capital, LD Capital и Lucid Blue Ventures, както и на неразкрити ангелски инвеститори.

Метавселената на Биткойн

Moonray ще внедри мрежата Stacks по редица начини, включително колекционерски предмети в играта, кожи и оръжия, които се продават като НФТ. Играчите ще могат да купуват NFTs, като първоначално използват Bitcoin, а след време и кредитни карти, и ще могат да препродават колекционерските предмети чрез интерфейс в играта или външни пазари.

NFT е блокчейн токен, който служи като доказателство за собственост на рядък цифров предмет, и както може да се прилага за неща като профилни снимки и цифрови карти за търговия, така може да представлява и единствени по рода си предмети от видеоигри.

Ечето предложи също така да се използват NFT за уникални събития в играта, като например специална битка с бос, до която може да се достигне само чрез закупуване на NFT. Тогава предимството е, че играчите могат да отключат рядък и потенциално ценен предмет, който след това може да бъде препродаден.

Екшън ролевата игра в крайна сметка ще добави онлайн градове с дигитални НФТ за земя. Изображение: Moonray PBC

Екшън ролевата игра в крайна сметка ще добави онлайн градове с дигитални НФТ за земя. Изображение: Moonray PBC


Moonray ще дебютира както със съдържание за един играч, така и с онлайн мултиплейър. В някакъв момент след старта играта ще се разшири, за да включи цифрови онлайн градове, в които играчите ще могат да купуват земя, продавана като НТП – подобно на The Sandbox, Decentraland и Axie Infinity. Тя ще включва и различни видове сгради, като например ковачница или щаб на гилдия, които се включват в икономиката на играта и потенциално облагодетелстват играчите.

Това е аспектът на метавселената в играта. Метавселената се отнася до бъдеща визия за интернет, в която потребителите взаимодействат в споделени 3D цифрови пространства, използвайки аватари. Фейсбук залага много на метавселената, докато редица криптопроекти се стремят към отворена, оперативно съвместима метавселена, която позволява на потребителите да използват притежаваните активи (NFT) в различни платформи и преживявания.

Animoca Brands, която ръководеше началния кръг на Moonray PBC, е основен инвеститор в стартъпи от метавселената. През октомври изпълнителният председател на Animoca Ят Сиу заяви пред Decrypt, че компанията му „някак бърза“ да помогне за изграждането на метавселената, преди технологични гиганти като Facebook и Tencent да могат да претендират за това пространство. Той определи и двете като „заплаха“ за отворената метавселена.

Moonray PBC има амбициозна визия за бъдещето на игрите, изпълнени с криптовалути, но играта не е започнала живота си с мисълта за блокчейн. Ечето каза, че екипът е започнал да разработва Moonray като традиционна, премиум видеоигра, но е видял потенциала на блокчейн в игрите достатъчно рано, за да промени дизайна на играта и бизнес модела.

„Когато видяхме какво се случва с блокчейн, просто ни стана ясно, че това е бъдещето на игрите“, каза той. „Това е нов икономически модел, който според мен напълно ще преобърне индустрията с главата надолу.“

Преодоляване на различията

Създадена със същия енджин Unreal Engine, който се използва в много от най-добрите съвременни видеоигри (включително Fortnite), Moonray е бляскаво изглеждаща биткаджийска игра, която според Ечето ще намери отклик сред по-масовите играчи. Това е част от причините, поради които той смята, че Stacks е толкова идеален за играта, тъй като Bitcoin вече е толкова широко известен дори извън крипто средите.

„Наистина се опитваме да привлечем масовите геймъри, които може би не знаят много за крипто или са скептично настроени към него“, каза той. „[Ще] създадем лесен, деликатен onboarding за традиционните геймъри, за да им покажем как трябва да работи икономиката на токените и НФТ.“

Скептицизмът към криптовалутите и НФТ е голям в традиционното пространство за видеоигри. Когато главният изпълнителен директор на Discord Джейсън Цитрон подразни интеграцията на крипто портфейл за популярното приложение за онлайн чат, последвалата реакция от страна на геймърите промени мнението му. Миналата седмица големият издател на игри Ubisoft също се сблъска със значителен отпор, когато обяви интеграция на НФТ в игрите, въпреки че компанията все пак продължи с плановете си.

Ечето смята, че реакцията е подобна на тази, когато издателите на игри започнаха да продават цифрови добавки към игрите, наречени съдържание за изтегляне (или DLC). Сега това е стандарт в индустрията. Той предполага, че играчите в крайна сметка ще загреят за предметите в играта, продавани като NFT, когато осъзнаят, че наистина притежават активите и имат възможност да ги препродават или евентуално да ги внасят в други игри.

„След като геймърите разберат, че получават собственост върху нещо, което преди това наистина само са наемали от компаниите“, каза той, „това ще промени мнението на много хора.“

В крайна сметка Етчето смята, че нарастващото навлизане на Ubisoft в блокчейн игрите е нещо добро за индустрията, наред с интереса на големи издатели като Electronic Arts и Square Enix.

Всъщност той вярва, че класическият начин на издаване на игри – който вече е повлиян от нормализирането на DLC и възхода на free-to-play игрите – бързо ще отстъпи на заден план. И се надява един ден Moonray да се появи на конзолите… ако Sony, Microsoft и Nintendo най-накрая разберат как да се справят с криптоигрите.

„След три-четири години някаква версия на икономиката „игра за печалба“ или NFT ще стане толкова нормална, че идеята да плащаш 60 долара, за да играеш игри, ще бъде малко странна“, казва той. „Това ще се случи много по-бързо, отколкото старите студия осъзнават. „

Related Posts

Leave a Comment