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第一款在Stacks上的比特币元老级游戏Moonray筹集了350万美元

by v

这款华丽的动作RPG游戏是在Stacks上建立的,它最终将交易结算到比特币区块链上。

In brief

  • Moonray是一个由NFT驱动的元空间游戏,建立在Stacks上,这是一个利用比特币区块链的网络。
  • 开发商Moonray PBC筹集了350万美元的种子轮,由Animoca Brands领导。

元空间正在形成,虽然Facebook对它的设想可能还需要几年时间,但基于以太坊的游戏世界,如Decentraland和The Sandbox已经在收获利益。比特币也不会被排除在元宇宙之外,这要归功于即将在比特币支持的网络Stacks上推出的一款游戏。

Moonray就是这款游戏,这款时尚的PC动作角色扮演游戏将在2022年3月向部分玩家推出早期访问。今天,开发商Moonray PBC宣布,它已经筹集了350万美元的种子轮,由Animoca Brands牵头,继续开发这个以NFT为中心的动作游戏,最终将开放到一个共享的元组体验。

一个加密货币游戏如何能得到比特币网络的支持?比特币本身不支持智能合约,这是运行去中心化应用(如游戏)所需的代码位。

然而,Stacks是一个智能合约区块链,它将交易卷起来并结算给比特币网络。Stacks是有比特币驱动的NFT的原因,也是DeFi应用如何与比特币区块链结合的原因。Stacks创始人Muneeb Ali在10月向Decrypt描述了它是一个 “1.5层 “平台,与以太坊的2层扩展方案不同。

Moonray PBC首席执行官Rodrigo Etcheto告诉Decrypt,他的工作室是 “比特币的忠实信徒”,然而他坚持认为他们不是最大的主义者。他称赞Solana和Avalanche是 “伟大的区块链”,但最终Stacks吸引了他们,因为它与比特币有联系。

“我们不是麦克斯,”他解释说。”我们认为会有很多用例,所以很多区块链都会成功并做得很好。但我确实喜欢比特币的安全性。对我来说,这仍然是最分散、最安全的区块链,而且我认为这不会很快改变。”

Etcheto的团队是Stacks加速器的第一批成员之一,该加速器帮助资助和指导在该平台上建设的团队。除了Animoca Brands,350万美元的种子轮融资还包括GBV Capital、Metavest Capital、LD Capital和Lucid Blue Ventures的参与,以及未披露的天使投资者。

The Bitcoin metaverse

Moonray将以多种方式实现Stacks网络,包括游戏中的收藏品、皮肤以及作为NFT出售的武器。玩家一开始可以用比特币购买NFT,最终也可以用信用卡购买,他们可以通过游戏内的界面或外部市场转售这些收藏品。

NFT是一种区块链代币,作为稀有数字物品的所有权证明,正如它可以适用于个人资料图片和数字交易卡等东西一样,它也可以代表独一无二的视频游戏物品。

Etcheto还提议将NFT用于游戏中的独特事件,例如只有购买NFT才能进入的特殊BOSS战。这样做的好处是,玩家可以解锁一个罕见的、有潜在价值的物品,然后可以转售。

这个动作角色扮演游戏最终将增加带有数字土地NFT的在线城市。图片。Moonray PBC

这个动作角色扮演游戏最终将增加带有数字土地NFT的在线城市。图片。Moonray PBC


Moonray将以单人游戏和在线多人游戏内容首次亮相。在推出后的某个时间点,游戏将扩展到纳入数字在线城市,玩家可以在其中购买作为NFT出售的土地–就像《沙盒》、《Decentraland》和《Axie Infinity》中一样。它还会有不同类型的建筑,如铁匠铺或公会总部,这些建筑在游戏的经济中发挥作用,并有可能使玩家受益。

这就是游戏的元宇宙方面。元空间指的是互联网的未来愿景,其中用户使用化身在共享的三维数字空间中互动。Facebook在元空间上下了很大的赌注,而一系列的加密货币项目正在建立一个开放的、可互操作的元空间,让用户在各种平台和体验中使用自有资产(NFTs)。

Animoca Brands领投了Moonray PBC的种子轮融资,是元空间初创公司的主要投资者。10月,Animoca执行主席Yat Siu告诉解密,他的公司 “有点着急”,要在Facebook和腾讯等科技巨头获得该空间之前帮助建立元宇宙。他给这两者都贴上了开放性元空间的 “威胁 “标签。

Moonray PBC有一个雄心勃勃的愿景,那就是一个充满加密货币的游戏未来,但游戏开始时并没有考虑到区块链。Etcheto说,该团队开始开发Moonray时是作为一个传统的高级视频游戏,但很早就看到了区块链在游戏中的潜力,以便对游戏设计和商业模式进行调整。

“当我们看到区块链正在发生的事情时,对我们来说,这显然是游戏的未来,”他说。”这是一种新的经济模式,我认为它将完全颠覆这个行业。”

Bridging the gap

(缩小差距

使用当今许多顶级视频游戏(包括《堡垒之夜》)所使用的相同的虚幻引擎建造,《月球》是一款外观华丽的对战游戏,埃切托认为它将引起更多主流玩家的共鸣。这也是他认为Stacks是这款游戏的理想选择的部分原因,因为比特币即使在加密货币圈外也已经广为人知。

“他说:”我们真的在努力吸引那些可能对加密货币不甚了解,或者对其持怀疑态度的主流玩家。”[我们将]为传统游戏玩家创造一个简单、温和的入职环境,向他们展示代币经济和NFT经济应该如何运作。”

在传统视频游戏领域,对加密货币和NFT的怀疑态度很高。当Discord首席执行官Jason Citron为这个流行的在线聊天应用程序预告了加密货币钱包的整合,由此产生的来自游戏玩家的反击改变了他的想法。上周,主要的游戏发行商育碧在宣布游戏内的NFT整合时也同样遇到了巨大的反击,尽管该公司仍在继续执行其计划。

Etcheto认为这种反应类似于游戏发行商开始为游戏销售数字插件,称为可下载内容(或DLC)的时候。现在它已经成为行业标准。他认为,当玩家意识到他们真正拥有这些资产,并可以选择转售或可能将其带入其他游戏时,他们最终会对作为NFTs出售的游戏项目感到温暖。

“他说:”一旦玩家了解到他们所得到的是对一些东西的所有权,而之前他们实际上只是从公司那里租来的,”他说,”这将改变很多人的想法。

最终,Etcheto认为育碧越来越多地涉足区块链游戏是该行业的一件好事,同时还有电子艺界和Square Enix等主要出版商的兴趣。

事实上,他认为经典的游戏发布方式–已经受到DLC正常化和免费游戏崛起的影响–将迅速被淘汰。有一天,他希望把Moonray带到游戏机上……如果索尼、微软和任天堂最终能弄清楚如何处理加密游戏。

“他说:”在三四年内,某种版本的游戏收入或NFT经济将变得如此正常,支付60美元玩游戏的想法将变得有点奇怪。”这将比传统工作室意识到的要快得多。”

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