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Gaming, Esports Stars Join Ethereum Game Ember Sword After $203M Metaverse Land Sale

by Tim

Former World of Warcraft Lead Designer Rob Pardo und Veteran esports pro Thresh wird die Ethereum play-to-earn Spiel beraten.

In Kürze

  • Bright Star Studio hat eine neue Finanzierung für sein kommendes Ethereum-Play-to-Earn-Spiel Ember Sword erhalten.
  • Die Runde umfasst eine Reihe von Videospiel- und Esports-Veteranen, von denen zwei auch bei der Entwicklung beraten werden.

Der Verkauf von virtuellem Land boomt in letzter Zeit nach Facebooks Metaverse-Vorstoß, aber das kommende Ethereum-basierte Fantasy-Spiel Ember Sword hat schon vor dem jüngsten Hype für Aufsehen gesorgt. Das Spiel verkaufte im Juli NFT-Land im Wert von mehr als 200 Millionen Dollar – und jetzt hat der Entwickler neue Mittel aufgebracht und erfahrene Talente aus der Spielebranche rekrutiert, um seine Ziele zu erreichen.

Letzte Woche gab der Entwickler Bright Star Studio eine Investitionsrunde unter der Leitung von BITKRAFT Ventures bekannt, bei der eine Reihe von Veteranen aus der Spiele- und Esports-Branche als Investoren gewonnen werden konnten – einige von ihnen werden dem Team auch als Berater zur Seite stehen.

Rob Pardo, ehemaliger Chief Creative Officer bei Blizzard Entertainment und leitender Designer des enorm beliebten World of Warcraft, wird als Berater fungieren, ebenso wie der pensionierte esports-Spieler Dennis „Thresh“ Fong, der als erster professioneller kompetitiver Gamer bekannt ist.

Ember Sword ist ebenfalls ein Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG), wie Blizzards Genre-definierendes World of Warcraft vor ihm, so dass Pardo eine wichtige Ergänzung für das Team sein könnte. Er könnte auch als Gütesiegel für traditionelle Videospieler dienen, von denen sich einige lautstark gegen Kryptospiele und NFTs aussprechen.

Mark Laursen, Gründer und CEO von Bright Star Studio, sagte gegenüber Decrypt, dass Pardo das Design und die laufende Entwicklung von Ember Swords Play-to-Earn-Spielen beraten und möglicherweise auch bei der Rekrutierung von Talenten helfen wird. „Ihm gefiel die Richtung, in die Ember Sword geht, und das Potenzial, das darin steckt, sowie das, was wir tun können, um die Spieleindustrie voranzubringen“, sagte Laursen.

Er glaubt, dass Fong – ebenfalls ein langjähriger Startup-Gründer und Investor – Bright Star dabei helfen kann, den Übergang von einem Startup zu einem großen Studio zu schaffen. Ember Sword wird auch kompetitives Gameplay bieten, was es zu einem lebensfähigen Esports-Titel machen könnte, ähnlich wie das führende Ethereum-Spiel Axie Infinity eine Esports-Szene hervorgebracht hat.

Neben diesen beiden Beratern hat Bright Star auch eine Reihe namhafter Akteure aus der Gaming- und Esports-Branche als Investoren gewonnen, darunter Twitch-Mitbegründer Kevin Lin, G2 Esports-Mitbegründer und CEO Carlos Rodriguez, der beliebte Videospiel-Streamer Dr. DisRespect, YouTube Gaming-Chef Ryan Wyatt und Sebastien Borget, Mitbegründer und COO von The Sandbox.

Bright Star und BITKRAFT haben die Höhe der Finanzierungsrunde nicht bekannt gegeben. Laursen sagte, dass die Finanzierungsrunde „strategisch“ sei, da sie sich auf namhafte Persönlichkeiten aus der Spieleindustrie konzentriere, die das Team unterstützen und sich möglicherweise für das Spiel einsetzen könnten. Die vorherige Finanzierungsrunde des Studios in Höhe von 2 Millionen Dollar im Mai konzentrierte sich auf Investment- und VC-Firmen.

Der Verkauf digitaler Grundstücke in Metaverse-ähnlichen Spielen wie The Sandbox und Decentraland hat sich in letzter Zeit beschleunigt, nachdem Facebook kürzlich sein Metaverse enthüllt und seine Muttergesellschaft in Meta umbenannt hat. In einer einzigen Woche Ende November kauften Sammler digitales Land im Wert von mehr als 100 Millionen Dollar in verschiedenen Spielen, wie Daten von DappRadar zeigen.

Wie in diesen anderen Metaverse-Spielen können die Spieler von Ember Sword digitale Grundstücke erwerben, die Teil der Spielwelt sind und es ihnen ermöglichen, den Raum individuell zu gestalten und sogar zu Geld zu machen. Grundstücksbesitzer können von den Handelsgebühren profitieren und den Ethereum-basierten Ember-Token des Spiels verdienen. Jedes Grundstück wird als NFT verkauft, das wie eine Eigentumsurkunde für einen digitalen Gegenstand wirkt.

Der große Grundstücksverkauf von Ember Sword fand im Juli statt, also vor dem jüngsten Nachfrageschub im Metaverse, als mehr als 35.000 Spieler zusammen mehr als 203 Millionen Dollar für den Kauf von NFT-Grundstücken ausgaben.

Laursen sagte, dass sein Team von der enormen Summe, die durch den Landverkauf generiert wurde, überrascht war, aber dass sie absichtlich auf Leute abzielten, von denen sie annahmen, dass es sich um engagierte Spieler und nicht um NFT-Spekulanten handeln würde. „Wir haben uns bemüht, die Leute aus der Community, die Ausbilder oder die Gilden herauszuheben und nicht die Spekulanten oder Investoren“, sagte er.

Mit neuen Beratern, Geldgebern und Finanzmitteln in der Kasse konzentriert sich das Ember Sword-Team nun darauf, der Community ein spielbares Erlebnis zu bieten. Bright Star beabsichtigt, Teile des Spiels ab Ende des ersten Quartals 2022 an Landkäufer zu vermarkten und dann im Laufe des Jahres schrittweise weitere Personen in die Betaphase einzubeziehen.

Ember Sword's farbenfrohe Welt beinhaltet Grundstücke, die dem Spieler gehören. Bild: Bright Star Studio

Ember Sword’s farbenfrohe Welt beinhaltet Grundstücke, die dem Spieler gehören. Bild: Bright Star Studio


Eine offene Beta wird ebenfalls irgendwann folgen. Letzten Monat gab das Team bekannt, dass es das Spiel auf der Ethereum-Layer-2-Skalierungslösung Immutable X und nicht auf dem Konkurrenten Polygon starten wird.

Derzeit fließt eine Menge Geld in Kryptospiele, sowohl von Investmentfirmen als auch von NFT-Käufern, und auch große Videospielverlage wie Ubisoft und Square Enix sind in diesem Bereich aktiv. Laursen ist davon überzeugt, dass Blockchain-basierte Spiele das Potenzial haben, alte Geschäftsmodelle auf den Kopf zu stellen und gleichzeitig Gemeinschaften und Urheber von Inhalten am Erfolg eines Spiels teilhaben zu lassen.

„Wenn Sie mich als Spieleentwickler fragen, ist das eine himmlische Kombination“, sagt er über die Verbindung von Kryptowährungen und Online-Spielen. „Ich denke, das wird alles verändern.“

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