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Indie Card-Battler Shardbound als Web3-Spiel auf Immutable zkevm wiederbelebt

by Tim

Die Kryptowelt wartet auf qualitativ hochwertige, bahnbrechende Spiele, um die Vorteile der Blockchain zu präsentieren. Könnte die Antwort darin bestehen, ein fast fertiges Web2-Spiel zu nehmen und ihm einen Web3-Twist zu geben?

Das ist es, was Immutable Games versucht. Heute gab der Spieleverlag und das Unternehmen hinter dem Ethereum-Skalierungsnetzwerk Immutable X bekannt, dass es mit dem Spielestudio Bazooka Tango zusammenarbeitet, um das rundenbasierte taktische Sammelkartenspiel Shardbound von 2017 in ein Blockchain-Spiel zu verwandeln.

Shardbound-Spieler müssen virtuelle Karten verwenden, um in einer 3D-Arena gegeneinander zu kämpfen, und bietet ein Gameplay, das an Blizzards Hearthstone mit Elementen von Riot Games‘ Teamfight Tactics erinnert. Das Spiel wurde ursprünglich über eine Kickstarter-Crowdfunding-Kampagne finanziert, erhielt aber nur eine unvollständige „Early Access“-Veröffentlichung.

Ein Screenshot aus der Originalversion von Shardbound. Bild: Spiritwalk Games

Ein Screenshot aus der Originalversion von Shardbound. Bild: Spiritwalk Games


Bo Daly, Gründer und CEO von Bazooka Tango, erklärte gegenüber TCN, dass er die Entwicklung von Shardbound von Anfang an verfolgt hat und begeistert ist, eine revitalisierte, vollständigere Version des Spiels mit neuen Web3-Elementen zu entwickeln.

„Es ist ein Spiel, von dem wir denken, dass es zutiefst strategisch ist, es ist großartig für Wettkämpfe, und es wurde wirklich mit Blick auf Streaming und Community entwickelt“, sagte Daly, der zuvor an Spielen wie Vainglory und Red Dead Redemption gearbeitet hat. „Wir sehen Shardbound als eine Welt mit tausend Geschichten.“

Die Arbeit zu Ende bringen
Wie bei vielen Indie-Spielen war die Finanzierung für das ursprüngliche Entwicklerteam von Shardbound, Spiritwalk Games, eine Herausforderung, wie Daly mitteilte (Reddit-Nutzer berichteten auch, dass das Studio wegen Geldmangels geschlossen wurde). Einige Elemente des Fantasy-Spiels wurden sogar unvollendet veröffentlicht.

„Es fehlen überall Grafiken“, sagte Daly über Shardbound. „Ich denke, dass es im Grunde ein kleines Geschäftsproblem war.

Das ursprüngliche Shardbound-Spiel wurde über den Steam-Store veröffentlicht, der keine NFT-Spiele auf seiner Plattform zulässt. Das Spiel erhielt viele positive Kritiken und hat eine 76%ige positive Nutzerbewertung auf Steam. Allerdings ist es jetzt das, was viele Spieler als „totes Spiel“ bezeichnen würden, was bedeutet, dass es nur noch sehr wenige aktive Spieler hat.

Artwork von Shardbound. Bild: Immutable/Bazooka Tango

Artwork von Shardbound. Bild: Immutable/Bazooka Tango


Analysen des Datentrackers Steam DB zeigen, dass das Spiel vor sechs Jahren mit 750 gleichzeitigen Spielern seinen Höhepunkt erreichte. Dieser anfängliche Interessensschub ebbte jedoch relativ schnell ab, und Shardbound wird heute kaum noch von einem Spieler pro Woche gleichzeitig gespielt;

Auf die Frage, wie schwer es Shardbound fällt, sein Publikum zu halten, sagte Daly, er kenne die genaue Zahl der Spieler nicht, glaube aber, dass die Gesamtzahl der erstellten Spielkonten „in die Hunderttausende“ gehe.

Das neue Spiel
Daly teilte mit, dass sich das Team noch nicht festgelegt hat, auf welchen Plattformen die neue Web3-Iteration von Shardbound erscheinen wird, aber sie hoffen, die PC-Spielerschaft des Originals zu nutzen.

Immutable und Bazooka Tango sind sich auch noch nicht sicher, wo das neue Spiel heruntergeladen werden kann, aber Jennifer Poulson, VP of Game Partnerships bei Immutable, sagte in einem Interview mit TCN, dass sowohl Steam als auch der NFT-freundliche Epic Games Store in Betracht gezogen werden.

Wir haben uns buchstäblich Hunderte von Spielen angesehen und Hunderte von Spielen getestet“, so Poulson, der zuvor bei Riot Games und Bandai Namco gearbeitet hat, über die Entscheidung des Teams, Shardbound wieder zum Leben zu erwecken.

Poulson erklärte, dass Immutable so viel Potenzial in Shardbound sieht, weil das, was fertiggestellt wurde, „schön und gut gemacht“ war. Sie sagte auch, dass Shardbound aufgrund seines Genres als digitales kartenbasiertes Spiel besonders gut für Web3-Integrationen wie NFTs geeignet ist, bei denen die Spieler die Assets besitzen können, die sie in den Matches verwenden.

„Es war ein Spiel, das bei uns sofort Anklang fand, als wir eine Reihe von Spielen testeten, und wir konnten sehen, dass eine Menge Sorgfalt in die Entwicklung geflossen war“, fügte sie hinzu.

Einen Zauber aussprechen
Die neuen Mitentwickler von Shardbound wollen nicht, dass es sich wie ein Blockchain-Spiel der ersten Generation anfühlt – sie wollen das Mainstream-Gaming-Publikum ansprechen, das mit Krypto nicht vertraut ist.

„Ich glaube nicht, dass die Technologie das interessanteste Gesprächsthema ist, obwohl die Technologie ziemlich phänomenal ist“, sagte Stephan Sherman, CTO und CPO von Bazooka, gegenüber TCN. „Worauf es wirklich ankommt, sind die Erfahrungen der Spieler und ob wir den Spielern Erfahrungen bieten, die wirklich ankommen.“

Sherman sagte, dass Bazooka die bisherige Geschichte der Web3-Spiele verfolgt hat und eine weitere Entwicklung am Horizont sieht. Das deckt sich mit dem, was der Präsident von Polygon Labs, Ryan Wyatt, gegenüber TCN über den Start von Immutable zkeVM sagte – er glaubt, dass unterhaltsame, ansprechende Spiele mit Web3-Elementen kurz vor der Tür stehen.

Wir sehen uns viele Spiele der ersten und zweiten Generation von Web3 an, die dort unglaubliche Experimente durchgeführt haben. Es war eine ziemliche Petrischale“, sagte Sherman.

Während Bazooka und Immutable versuchen, Shardbound zu zaubern und das einst vielversprechende Spiel von den Toten auferstehen zu lassen, behalten Daly und sein Team das große Ganze im Auge.

„Die große Chance besteht darin, nicht unbedingt nur den aktuellen Stand der Web2-Spiele zu betrachten und zu versuchen, ihn ein wenig zu verbessern“, so Daly. „Der Blickwinkel, den wir wirklich betrachten wollen, ist: Wie können wir dieses völlig unerschlossene Publikum am besten bedienen und das Ausmaß von Spielen und Web3 um das Hundertfache vergrößern?“

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