Home » Indie Card-Battler Shardbound ożywiony jako gra Web3 na Immutable zkEVM

Indie Card-Battler Shardbound ożywiony jako gra Web3 na Immutable zkEVM

by Patricia

Świat kryptowalut czeka na wysokiej jakości, przełomowe gry, które zaprezentują zalety blockchaina. Czy odpowiedzią może być wzięcie niemalże istniejącej gry Web2 i nadanie jej charakteru Web3?

To właśnie próbuje Immutable Games. Dzisiaj wydawca gier i firma stojąca za Ethereum scaling network Immutable X ogłosiła, że pracuje ze studiem gier Bazooka Tango, aby zaadaptować turową taktyczną kolekcjonerską grę karcianą Shardbound z 2017 roku w grę blockchain.

Shardbound gracze muszą używać wirtualnych kart do walki ze sobą na arenie 3D, oferując rozgrywkę, która jest czymś w rodzaju Hearthstone firmy Blizzard z elementami Teamfight Tactics firmy Riot Games. Gra została pierwotnie sfinansowana poprzez kampanię crowdfundingową na Kickstarterze, ale otrzymała tylko niepełne wydanie „Early Access”.

Zrzut ekranu z oryginalnej wersji Shardbound. Image: Spiritwalk Games

Zrzut ekranu z oryginalnej wersji Shardbound. Image: Spiritwalk Games


Założyciel i dyrektor generalny Bo Daly powiedział TCN, że śledził rozwój Shardbound od momentu jego powstania i jest podekscytowany faktem, że będzie rozwijał zrewitalizowaną, bardziej kompletną iterację gry z nowymi elementami Web3.

„To gra, która naszym zdaniem jest głęboko strategiczna, świetna do rywalizacji i naprawdę jakby zbudowana z myślą o streamingu i społeczności” – powiedział Daly, który wcześniej pracował nad takimi grami jak Vainglory i Red Dead Redemption. „Myślimy o Shardbound jako o świecie z tysiącem historii”.

Zakończenie pracy
Podobnie jak w przypadku wielu gier indie, finansowanie było wyzwaniem dla oryginalnego zespołu deweloperskiego Shardbound, Spiritwalk Games, podzielił się Daly (użytkownicy Reddita informowali również, że studio zostało zamknięte z powodu braku funduszy). Niektóre elementy gry fantasy zostały nawet wydane niedokończone.

„Wszędzie brakuje sztuki” – powiedział Daly o Shardbound. „Fundamentalnie myślę, że był może trochę problem z biznesem”.

Oryginalna gra Shardbound została wydana na sklepie Steam, który nie pozwala na gry NFT na swojej platformie. Gra otrzymała mnóstwo pozytywnych recenzji i ma 76% pozytywnych ocen użytkowników na Steamie. Jednak obecnie jest to coś, co wielu graczy nazwałoby „martwą grą”, co oznacza, że ma bardzo niewielu pozostałych aktywnych graczy.

Artwork z Shardbound. Obraz: Immutable/Bazooka Tango

Artwork z Shardbound. Obraz: Immutable/Bazooka Tango


Analitycy z firmy śledzącej dane Steam DB pokazują, że gra osiągnęła szczytowy poziom 750 jednoczesnych graczy sześć lat temu. Ale ten początkowy zryw zainteresowania umarł stosunkowo szybko, a Shardbound teraz ledwo widzi jednego równoczesnego gracza tygodniowo.

Zapytany o walkę Shardbounda o utrzymanie publiczności, Daly powiedział, że nie jest pewien dokładnej liczby graczy, ale wierzy, że całkowita liczba utworzonych kont w grze była „w setkach tysięcy”.

Nowa gra
Daly podzielił się informacją, że zespół nie ustalił jeszcze, na jakich platformach pojawi się nowa iteracja Web3 Shardbound, ale ma nadzieję, że wykorzysta publiczność oryginału na PC.

Immutable i Bazooka Tango nie są jeszcze pewni gdzie nowa gra będzie dostępna do pobrania, ale Immutable VP of Game Partnerships Jennifer Poulson powiedziała TCN w wywiadzie, że zarówno Steam jak i przyjazny NFT Epic Games Store są brane pod uwagę.

„Steam niekoniecznie przedstawił naprawdę jasne wytyczne dotyczące tego, co są skłonni zrobić”, powiedziała Poulson o możliwości wprowadzenia nowego Shardbounda na rynek.

Firma macierzysta Steam, Valve, nie odpowiedziała na prośbę TCN o zaktualizowany komentarz dotyczący jej obecnego stanowiska w sprawie zezwalania na gry NFT lub Web3.

Niezmienne wsparcie
Shardbound jest pierwszą zewnętrzną grą w sieci Immutable, w której Immutable będzie „zaangażowane” w rozwój gry, co oznacza, że firma zapewni „kompleksową strategię i realizację gier Web3”, zgodnie z oświadczeniem.

Będzie to również jedna z pierwszych gier, która będzie działać w nowo ogłoszonej sieci Immutable zkEVM, zbudowanej w oparciu o open-source’ową technologię zkEVM firmy Polygon. W prostych słowach oznacza to, że transakcje NFT Shardbounda będą miały miejsce w sieci kompatybilnej z Ethereum, gdzie zakupy mogą być łączone dla szybszego przetwarzania i niskich opłat.

„Przyjrzeliśmy się dosłownie setkom gier i przetestowaliśmy setki gier” – powiedział Poulson, który wcześniej pracował w Riot Games i Bandai Namco, o tym, jak zespół wybrał Shardbound, aby spróbować przywrócić go do życia.

Poulson wyjaśniła, że Immutable widzi w Shardbound tak duży potencjał, ponieważ to, co zostało ukończone, było „piękne i dobrze wykonane”. Powiedziała również, że gatunek Shardbound jako cyfrowa gra oparta na kartach sprawia, że jest szczególnie dobrze przystosowana do integracji Web3, takich jak NFT, gdzie gracze mogą być właścicielami aktywów, których używają w meczach.

„To była gra, która od razu przypadła nam do gustu, ponieważ testowaliśmy ją i widzieliśmy, że włożono w nią mnóstwo wysiłku” – dodała.

Rzucanie zaklęć
Nowi współtwórcy Shardbound nie chcą, by gra sprawiała wrażenie gry pierwszej generacji z blockchainem – chcą uchwycić mainstreamową publiczność nie znającą kryptowalut.

„Nie sądzę, że technologia jest najbardziej interesującym punktem rozmowy, chociaż technologia jest dość fenomenalna”, powiedział TCN Stephan Sherman, CTO i CPO Bazooka. „To, do czego naprawdę się sprowadza, to doświadczenia graczy i to, czy dostarczamy graczom doświadczeń, które są naprawdę rezonujące”.

Sherman powiedział, że Bazooka śledzi dotychczasową historię gier Web3 i widzi dalszą ewolucję na horyzoncie. To pokrywa się z tym, co prezes Polygon Labs Ryan Wyatt powiedział TCN o premierze Immutable zkEVM – że wierzy, iż zabawne, atrakcyjne gry z elementami Web3 są tuż za rogiem.

„Patrzymy na wiele gier, które pojawiły się w pierwszej i drugiej generacji Web3, które przeprowadziły tam niesamowite eksperymenty. To była niezła szalka Petriego”, powiedział Sherman.

Podczas gdy Bazooka i Immutable próbują zdziałać magię na Shardbound i przywrócić tę niegdyś obiecującą grę z martwych, Daly i jego zespół mają na uwadze szerszy obraz.

„Dużą szansą jest to, że niekoniecznie musimy patrzeć na obecny stan gier Web2 i próbować go trochę ulepszyć” – powiedział Daly. „Soczewka, na którą naprawdę chcemy spojrzeć, to: Jak najlepiej obsłużyć tę całkowicie niewykorzystaną publiczność i powiększyć skalę gier i Web3 o sto razy? „

Related Posts

Leave a Comment