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Der Grand Theft Auto-Hersteller Take-Two sieht mit der Übernahme von Zynga „Web3-Möglichkeiten“

by Thomas

Der FarmVille-Entwickler Zynga wird vom Spielegiganten Take-Two Interactive für 12,7 Milliarden Dollar aufgekauft, während die CEOs der beiden Unternehmen über NFTs im Spielebereich diskutieren.

In Kürze

  • Take-Two Interactive, der Herausgeber von Grand Theft Auto und anderen großen Spieleserien, wird Zynga für 12,7 Milliarden Dollar übernehmen.
  • Der Hersteller von Handyspielen hat kürzlich angekündigt, Spiele zu entwickeln, die Blockchain-Netzwerke und NFTs nutzen.

Der Handyspiel-Hersteller Zynga hat sich mit Erfolgsspielen wie FarmVille und Words With Friends einen Namen gemacht, doch seit kurzem konzentriert sich das Unternehmen auf die Entwicklung von NFT-Spielen auf Blockchain-Basis. Heute gab das Unternehmen bekannt, dass es vom Spielegiganten Take-Two Interactive im Rahmen eines Deals im Wert von 12,7 Milliarden Dollar übernommen wird.

Take-Two Interactive ist die Muttergesellschaft der Spielemarken Rockstar Games und 2K Games, die gemeinsam für große Franchises wie Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K und Borderlands stehen. Der Cash-and-Stock-Deal wird voraussichtlich bis zum 30. Juni abgeschlossen sein, vorbehaltlich der Zustimmung der jeweiligen Aktionäre beider Unternehmen sowie der Aufsichtsbehörden.

Ende letzten Jahres hat Zynga zwei Ankündigungen gemacht, die eine Verlagerung hin zu Blockchain-gestützten Spielen auf Basis von NFTs signalisierten. Eine NFT wirkt wie eine Besitzurkunde für ein einzigartiges digitales Objekt und kann Dinge wie digitale Grundstücke (wie in The Sandbox) oder bunte Kreaturen darstellen, die die Spieler in den Kampf führen können (wie in Axie Infinity).

Im November stellte Zynga Matt Wolf als Vizepräsident für Blockchain-Gaming ein. Das Unternehmen plant, NFTs in sein bestehendes geistiges Eigentum zu integrieren und neue, mit Kryptowährungen betriebene Spiele zu entwickeln. Im Dezember schloss sich das Unternehmen dann mit dem Blockchain-Gaming-Infrastrukturunternehmen Forte zusammen, um diese Pläne in die Tat umzusetzen. Zynga hat seine ersten Blockchain-gestützten Spiele noch nicht angekündigt:

In einer Telefonkonferenz sagte der CEO von Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, heute, dass die Übernahme von Zynga es dem kombinierten Unternehmen ermöglichen würde, neue „Web3-Möglichkeiten“ in Angriff zu nehmen. Er fügte hinzu, dass „diese Kombination es uns ermöglichen wird, [sie] viel effektiver anzugehen, als jedes Unternehmen für sich alleine tun kann.“

Zynga-CEO Frank Gibeau sprach später weiter über die Sicht des Unternehmens auf NFT-Projekte.

„Was NFTs angeht, so ist es noch sehr früh“, sagte Gibeau. „Es ist ein Prozess, an den wir konzeptionell sehr glauben – die Idee, dass Spieler spielen, um zu verdienen oder zu besitzen, ist eine sehr überzeugende Idee, von der wir glauben, dass sie sich im Laufe der Entwicklung der Branche durchsetzen wird. „

„Wie ich bereits sagte, ist es noch sehr früh“, fügte der Zynga-CEO hinzu, „deshalb experimentieren wir wirklich, lernen und versuchen zu verstehen, wie der Markt aussehen wird und wie er sich entwickeln wird.“

Zelnick hatte zuvor die potenzielle Dauerhaftigkeit von Kryptowährungen und dem NFT-getriebenen Metaverse abgetan. Im Mai letzten Jahres sagte er während einer Telefonkonferenz: „Wenn Sie Metaverse, SPAC und Kryptowährungen zusammen nehmen, wird irgendetwas davon in fünf Jahren noch von Bedeutung sein? Ich bin mir nicht sicher, ob es das wird. „

Traditionelle Videospielunternehmen haben in den letzten Monaten mehr Interesse am Kryptobereich gezeigt. Ubisoft führte im Dezember Tezos-gestützte In-Game-Gegenstände für Ghost Recon: Breakpoint ein, während Square Enix Pläne zur Entwicklung von NFT-gestützten Spielen bestätigte und Andrew Wilson, CEO von Electronic Arts, NFTs als „einen wichtigen Teil der Zukunft unserer Branche“ bezeichnete.

Solche Schritte haben jedoch auch zu Gegenreaktionen von Videospielern geführt. Ubisoft sah sich bei der Einführung seiner NFT-Plattform mit Widerstand konfrontiert, entschied sich aber dafür, seine lang gehegten Pläne weiterzuverfolgen.

Der Entwickler GSC Game World hat jedoch die Pläne zur Einführung von NFTs für sein kommendes Spiel S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl nach Widerstand in den sozialen Medien abgesagt, während die auf Spiele spezialisierte Chat-App Discord ihre Pläne zur Integration von Krypto-Wallets nach Beschwerden von Nutzern ebenfalls gestoppt hat.

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