Home » Създателят на Grand Theft Auto Take-Two търси “Web3 възможности” с придобиването на Zynga

Създателят на Grand Theft Auto Take-Two търси „Web3 възможности“ с придобиването на Zynga

by Patricia

Създателят на FarmVille Zynga бива погълнат от гиганта Take-Two Interactive за 12,7 млрд. долара, докато техните изпълнителни директори обсъждат NFT в игрите.

Накратко

  • Take-Two Interactive, издателят на Grand Theft Auto и други големи франчайзи за игри, ще придобие Zynga за 12,7 млрд. долара.
  • Производителят на мобилни игри наскоро обяви планове за разработване на игри, които използват блокчейн мрежи и НФТ.

Издателят на мобилни игри Zynga направи името си със случайни хитове като FarmVille и Words With Friends, но наскоро компанията се насочи към бъдеще в игри, управлявани от блокчейн и НФТ. Днес фирмата обяви, че ще бъде придобита от гиганта в областта на игрите Take-Two Interactive в сделка на стойност 12,7 млрд. долара.

Take-Two Interactive е компанията-майка на геймърските марки Rockstar Games и 2K Games, които заедно представляват огромни франчайзи като Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K и Borderlands. Очаква се сделката да приключи до 30 юни в очакване на одобрение от съответните акционери на двете фирми, както и от регулаторните органи.

В края на миналата година Zynga направи няколко съобщения, които сигнализираха за преминаване към игри, подкрепени от блокчейн, задвижвани от НФТ. NFT действа като документ за собственост на уникален цифров предмет и може да представлява неща като цифрови парцели (като в The Sandbox) или цветни същества, които играчите могат да вземат в битка (като в Axie Infinity).

През ноември Zynga нае Мат Улф за вицепрезидент на блокчейн игрите, като планира да интегрира NFT в съществуващата си интелектуална собственост, както и да създаде нови игри, захранвани с криптовалути, от нулата. А през декември фирмата се обедини с фирмата за блокчейн инфраструктура за игри Forte, за да помогне за осъществяването на тези планове. Zynga все още не е обявила първите си игри, задвижвани от блокчейн.

В конферентен разговор днес главният изпълнителен директор на Take-Two Interactive Щраус Зелник заяви, че придобиването на Zynga ще позволи на обединената компания да се справи с нови „Web3 възможности“. Той добави, че „тази комбинация ще ни позволи да се справим с тях много по-ефективно, отколкото всяка от компаниите може да направи сама“.

По-късно главният изпълнителен директор на Zynga Франк Гибо говори по-подробно за мнението на компанията за проектите на NFT.

„По отношение на NFT е много рано“, каза Гибо. „Това е процес, в който мисля, че концептуално имаме много вяра и убеденост – идеята, че играчите ще играят, за да печелят, или ще играят, за да притежават, е много убедителна идея, която смятаме, че ще се наложи с развитието на индустрията.“

„Както вече казах, това е в началото“, добави главният изпълнителен директор на Zynga, „така че ние наистина експериментираме, учим се и се опитваме да разберем как ще изглежда пазарът и как ще се развива.“

Преди това Зелник отхвърли потенциалната сила на криптовалутата и метавселената, задвижвана от НФТ. През май миналата година, по време на разговор за приходите, той каза: „Ако вземете метавселената, SPAC и криптовалутата, съберете ги заедно, след пет години ще има ли значение нещо от това? Не съм сигурен, че ще има. „

През последните месеци традиционните компании за видеоигри проявиха по-голям интерес към криптопространството. През декември Ubisoft пусна захранвани с Tezos игрови предмети за Ghost Recon: Breakpoint, докато Square Enix потвърди плановете си за създаване на захранвани с НФТ игри, а главният изпълнителен директор на Electronic Arts Андрю Уилсън нарече НФТ „важна част от бъдещето на нашата индустрия“.

Подобни стъпки обаче предизвикаха и отпор от страна на играчите на видеоигри. Ubisoft се сблъска със съпротива при стартирането на своята NFT платформа, но предпочете да продължи с отдавнашните си планове.

Разработчикът GSC Game World обаче отмени плановете си за пускане на НФТ за предстоящата си игра S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl след отпор в социалните медии, а приложението за чат, ориентирано към игрите, Discord по подобен начин спря плановете си за интегриране на крипто портфейли след оплаквания на потребители.

Related Posts

Leave a Comment