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侠盗猎车手》制造商Take-Two通过收购Zynga看重 “Web3机会”

by Tim

FarmVille的创造者Zynga被游戏巨头Take-Two Interactive以127亿美元收购,他们的CEO讨论游戏中的NFTs。

In brief

  • Take-Two Interactive,《侠盗猎车手》和其他主要游戏专营权的发行商,将以127亿美元收购Zynga。
  • 这家手机游戏制造商最近宣布,计划开发利用区块链网络和NFT的游戏。

移动游戏发行商Zynga因《FarmVille》和《Words With Friends》等休闲游戏大获成功,但该公司最近转向了区块链驱动的NFT游戏的未来。今天,该公司宣布,它将被游戏巨头Take-Two Interactive收购,交易金额为127亿美元。

Take-Two Interactive是游戏品牌Rockstar Games和2K Games的母公司,它们共同代表了《侠盗猎车手》、《红色生死恋》、《NBA 2K》和《边境》等大型特许经营项目。这项现金加股票的交易预计将在6月30日之前完成,有待两家公司各自的股东以及监管机构的批准。

去年年底,Zynga发布了两项公告,表明其将转向由NFT支持的区块链游戏。NFT就像一个独特的数字项目的所有权契约,可以代表数字地块(如《沙盒》)或玩家可以带入战斗的彩色生物(如《Axie Infinity》)等东西。

11月,Zynga聘请Matt Wolf为其区块链游戏副总裁,并计划将NFTs整合到其现有的IP中,以及从头开始创建新的以加密货币为燃料的游戏。然后在12月,该公司与区块链游戏基础设施公司Forte合作,帮助将这些计划付诸实施。Zynga还没有宣布其第一个区块链驱动的游戏。

在今天的电话会议上,Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick表示,收购Zynga将使合并后的公司能够应对新的 “Web3机会”。他补充说,”这种结合将使我们能够更有效地解决[它们],而不是任何一家公司能够单独做到的”。

Zynga首席执行官Frank Gibeau后来进一步谈到了该公司对NFT项目的看法。

“就NFT而言,现在是非常早期的阶段,”吉博说。”这是一个过程,我认为在概念上我们有很大的信心和信念–玩家将玩到赚或玩到拥有的想法是一个非常有说服力的想法,我们认为随着行业的发展,这个想法会有吸引力。”

“正如我之前所说,现在是早期阶段,”这位Zynga首席执行官补充说,”所以我们真的在试验、学习,并试图了解市场会是什么样子,以及它将如何发展。”

Zelnick之前否定了加密货币和NFT驱动的metaverse的潜在持久力。去年5月,在一次财报电话会议上,他说:”如果你把metaverse、SPAC和加密货币放在一起,五年后,这些都会有意义吗?我不确定它是否会。”

最近几个月,传统的视频游戏公司对加密货币领域表现出更大的兴趣。育碧在12月为《幽灵行动:断点》推出了以Tezos为动力的游戏项目,而Square Enix确认了创建以NFT为动力的游戏的计划,电子艺术首席执行官安德鲁-威尔逊称NFT是 “我们行业未来的重要组成部分”。

不过,这种举措也引起了视频游戏玩家的反感。育碧公司在推出NFT平台时面临阻力,但选择继续执行其酝酿已久的计划。

然而,开发商GSC游戏世界在社交媒体的反击下,取消了为其即将推出的游戏《S.T.A.L.K.E.R.2:切尔诺贝利之心》推出NFT的计划,而以游戏为中心的聊天应用程序Discord也在用户投诉后停止了整合加密货币钱包的计划。

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