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Analyse der Finanzierung von GameFi-Projekten im Jahr 2022

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GameFi macht mittlerweile 16,4 % aller Blockchain-Investitionen aus und zeigt damit eine deutliche Veränderung der Branchentrends der vergangenen Jahre.

Der Investitionsschwerpunkt in der Blockchain-Branche verlagert sich allmählich in Richtung Gaming, was zu einem massiven Anstieg der Anzahl von Projekten, Finanzierungen, Transaktionen und Teilnehmern in diesem Marktsektor führt.

Laut Footprint Analytics erreichte die Gesamtzahl der GameFi-Projekte im Mai 1.498, ein Anstieg von 99 % im Vergleich zum Vorjahr. Die Investitionssumme in der ersten Jahreshälfte erreichte 3,7 Milliarden Dollar und übertraf damit die Gesamtsumme von 780 Millionen Dollar für 2021.

In diesem Artikel wird bewertet, welche Spiele Potenzial haben und welche Spiele in der ersten Hälfte des Jahres 2022 an Aufmerksamkeit verlieren.

Übersicht über die GameFi-Projektfinanzierung in der ersten Jahreshälfte

Der GameFi-Sektor hat seinen Anteil am gesamten Blockchain-Sektor mit einem Gesamtinvestitionsvolumen von 22,5 Mrd. US-Dollar schrittweise erhöht. Auf den GameFi-Sektor entfielen 16,4 % der Gesamtinvestitionen mit einem Gesamtinvestitionsvolumen von 3,7 Mrd. $.

Footprint Analytics - Funding-Monthly Investment Trend

Footprint Analytics – Funding-Monthly Investment Trend


Footprint Analytics - Verteilung der Gaming-Finanzierung

Footprint Analytics – Verteilung der Gaming-Finanzierung

Finanzierung GameFi Projektanalyse

Die Sandbox und Phantom-Galaxien

Im Januar gab der Entwickler von Metaverse-Spielen Animoca Brands den Abschluss einer Finanzierungsrunde in Höhe von 359 Millionen US-Dollar unter der Leitung von Liberty City Ventures bekannt, was die Gesamtinvestitionen betrifft. Metaverse-bezogene Spieleprojekte befinden sich in einer positiven Phase

Footprint Analytics - Monthly Ranking of GameFi Project Funding in 2022

Footprint Analytics – Monthly Ranking of GameFi Project Funding in 2022


The Sandbox, Phantom Galaxies und REVV Motorsport sind allesamt Spieleprojekte von Animoca Brands.

  • Die Sandbox ist das Flaggschiff von Animoca Brands, ein Sandbox-Spiel, das ein Metaversum aufbaut. Ende letzten Jahres, nach dem Start des Alphaspiels, wurde das rasante Nutzerwachstum ausgelöst. Die Nutzerbasis und der Marktwert des Spiels sind jedoch rückläufig, da sich die Öffnung der öffentlichen Testversion für die Öffentlichkeit verzögert hat. Das Spiel-Ökosystem braucht eine konstante Beteiligung der Nutzer und Wartung, um stabil zu sein.
Footprint Analytics - The Sandbox Market Cap

Footprint Analytics – The Sandbox Market Cap

  • Phantom Galaxies ist ein AAA-Spiel, dessen Beta-Phase im dritten Quartal beginnen soll. Das Gameplay wird sich um eine Open-World-Online-Weltraum-Simulation mit rasanten Mech-Shootern und einer fesselnden Geschichte drehen. Die Spieler können die Mechs und Schiffe des Spiels anpassen, um auf Missionen zu gehen, Rätsel zu lösen und Ressourcen für die Herstellung zu sammeln.

Ende letzten Jahres waren die Metaverse-Projekte auf ihrem Höhepunkt, und dieser Sektor hatte das größte Potenzial. Aber da das Metaverse-Projekt The Sandbox nicht wie geplant weitergeführt wurde, wird auch der langsame Start von Phantom Galaxies allmählich an Aufmerksamkeit verlieren

Civitas

Obwohl einige GameFi-Spiele aus dem Rampenlicht gefallen sind, haben andere an Popularität gewonnen.

Footprint Analytics - Monthly Ranking of GameFi Project Funding in 2022

Footprint Analytics – Monthly Ranking of GameFi Project Funding in 2022


Civitas gab im April den Abschluss einer Finanzierungsrunde in Höhe von 20 Millionen US-Dollar bekannt, die von Delphi Digital und Three Arrows Capital geleitet wurde und an der sich Framework Ventures, BITKRAFT, DeFiance Capital, Sfermion, CCP Games, Yield Guild Games, Merit Circle und YGG SEA beteiligten.

Civitas ist ein gemeinschaftsorientiertes Städtebauspiel, bei dem die Spieler einzeln oder gemeinsam daran arbeiten können, Städte durch Kämpfe zu verbessern. Es verwendet ein subDAO-Modell, bei dem die Städte von der Gemeinschaft kontrolliert werden, so dass die Gilden durch die Arbeit und die Abstimmung der Spieler wachsen können.

Screenshot Quelle - Civitas

Screenshot Quelle – Civitas


Das Spiel befindet sich noch in der Anfangsphase, und das Gameplay ist relativ neu.

Durch den Zugang zum Universum der erweiterten Realität über Mobiltelefone können die Spieler den Token $CITI entdecken, Minispiele spielen und einzigartige Ressourcen finden, die für die Herstellung von Gegenständen benötigt werden. Mit Hilfe der Geolokalisierungstechnologie können die Spieler Kartenansichten nutzen, um Objekte zu finden und an Aktivitäten teilzunehmen, die in der realen Welt verstreut sind.
Die Spieler können mit dem Land interagieren, Gegenstände finden, sammeln und herstellen und im Stadtforum posten, wenn sie auf einem Computer spielen. Außerdem können die Spieler auf alle Funktionen der Stadttürme, Stadtmärkte und Weltkartenansichten zugreifen.
Das Spiel wurde von Delphi Digital und Three Arrows Capital finanziert, bevor es in die Beta-Phase ging. Natürlich müssen frühe Marktteilnehmer ihren weiteren Entwicklungsweg erforschen:

STEPN

STEPN schloss im Januar eine von Sequoia India und Folius Ventures geleitete 5-Millionen-Dollar-Seed-Runde ab. Es gilt auch als eines der vielversprechendsten GameFi-Projekte in diesem Stadium. Es bietet finanzielle Belohnungen und führt ein Element sozialer Belohnungen ein, um Millionen von Nutzern durch seinen Move to Earn-Ansatz zu motivieren.

Die Daten von Footprint Analytics zeigen, dass die $GMT-Transfers an neue Adressen und aktive Adressen in Wellen ansteigen

Footprint Analytics - GMT Transfer Address in BSC

Footprint Analytics – GMT Transfer Address in BSC

Zusammenfassung

Für GameFi-Projekte ist es entscheidend, Kapital von bekannten VCs zu erhalten, um die Entwicklung im Bärenmarkt voranzutreiben, die Teamerweiterung und die Akquisition von Spielentwicklungsnutzern zu ermöglichen.

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