Home » Analiza finansowania projektu GameFi w 2022 r.

Analiza finansowania projektu GameFi w 2022 r.

by Patricia

GameFi stanowi obecnie 16,4% wszystkich inwestycji w blockchain, pokazując znaczącą zmianę w trendach branżowych obserwowanych w poprzednich latach

Uwaga inwestycyjna w branży blockchain stopniowo przesuwa się w kierunku gier, napędzając ogromny wzrost liczby projektów, finansowania, transakcji i uczestników w tym sektorze rynku.

Według Footprint Analytics, łączna liczba projektów GameFi osiągnęła w maju 1 498, co oznacza wzrost o 99% rok do roku. Kwota inwestycji w pierwszej połowie roku wyniosła 3,7 mld dolarów, przekraczając tym samym poziom 780 mln dolarów przewidziany na rok 2021.

W tym artykule ocenimy, które gry mają potencjał, a które tracą uwagę w pierwszej połowie 2022 roku.

Przegląd finansowania projektów GameFi w pierwszej połowie roku

Sektor GameFi stopniowo zwiększał swój udział w całym sektorze blockchain, a łączna wartość inwestycji wyniosła 22,5 mld USD. Sektor GameFi stanowił 16,4% wszystkich inwestycji, a łączna wartość inwestycji wyniosła 3,7 mld USD

Footprint Analytics - Funding-Monthly Investment Trend

Footprint Analytics – Funding-Monthly Investment Trend


Footprint Analytics - Gaming Financing Distribution

Footprint Analytics – Gaming Financing Distribution

Analiza projektu GameFi pod kątem finansowania

Galaktyki Sandbox i Phantom

W styczniu, pod względem łącznej wartości inwestycji, Animoca Brands, producent gier metaverse, ogłosił zakończenie rundy finansowania o wartości 359 milionów dolarów, prowadzonej przez Liberty City Ventures. Projekty gier związanych z metaverse znajdują się w fazie pozytywnej

Footprint Analytics - Miesięczny ranking finansowania projektów GameFi w 2022 roku

Footprint Analytics – Miesięczny ranking finansowania projektów GameFi w 2022 roku


The Sandbox, Phantom Galaxies i REVV Motorsport to projekty gier Animoca Brands.

    Piaskownica jest flagową grą Animoca Brands – grą typu sandbox, która buduje metawersum. Pod koniec ubiegłego roku, po uruchomieniu gry w wersji alfa, nastąpił gwałtowny wzrost liczby użytkowników. Jednak baza użytkowników i wartość rynkowa gry spadają z powodu opóźnienia w udostępnieniu publicznej wersji testowej. Aby ekosystem gry był stabilny, musi być stale rozwijany i utrzymywany przez użytkowników.
Footprint Analytics - The Sandbox Market Cap

Footprint Analytics – The Sandbox Market Cap

  • Phantom Galaxies to gra AAA, której beta ma ruszyć w trzecim kwartale. Rozgrywka będzie toczyć się w otwartym świecie, w sieciowym symulatorze kosmicznym z szybkimi strzelaninami mechowymi i wciągającą fabułą. Gracze będą mogli dostosowywać mechy i statki do własnych potrzeb, aby wykonywać misje, rozwiązywać zagadki i zbierać surowce do produkcji.

Pod koniec ubiegłego roku projekty metaverse były w szczytowym okresie rozwoju, a ten sektor miał największy potencjał. Ponieważ jednak projekt metaverse, The Sandbox, znów nie został zrealizowany zgodnie z planem, powolne uruchamianie Phantom Galaxies również będzie stopniowo tracić uwagę

Civitas

Choć niektóre gry GameFi zniknęły z pola widzenia, inne zyskały popularność

Footprint Analytics - Miesięczny ranking finansowania projektów GameFi w 2022 roku

Footprint Analytics – Miesięczny ranking finansowania projektów GameFi w 2022 roku


Civitas ogłosiło w kwietniu, że zamknęło rundę finansowania w wysokości 20 milionów dolarów, prowadzoną przez Delphi Digital i Three Arrows Capital, z udziałem Framework Ventures, BITKRAFT, DeFiance Capital, Sfermion, CCP Games, Yield Guild Games, Merit Circle i YGG SEA.

Civitas to zorientowana na społeczność gra w budowanie miast, w której gracze mogą pracować indywidualnie lub wspólnie, aby ulepszać miasta poprzez bitwy. Gra wykorzystuje model subDAO, w którym miasta są kontrolowane przez społeczność, co pozwala na rozwój gildii w miarę pracy i głosowania użytkowników.

Screenshot Source - Civitas

Screenshot Source – Civitas


Gra jest wciąż we wczesnej fazie rozwoju, a rozgrywka jest stosunkowo nowa.

Uzyskując dostęp do świata rozszerzonej rzeczywistości za pomocą telefonów komórkowych, gracze mogą odkrywać token $CITI, grać w minigry i znajdować unikalne zasoby potrzebne do craftingu. Dzięki technologii geolokalizacji w świecie rzeczywistym gracze będą mogli korzystać z widoków map, aby zlokalizować zasoby i angażować się w działania rozproszone po całym świecie rzeczywistym.
Gracze będą mogli wchodzić w interakcję z terenem, lokalizować, zbierać i wytwarzać przedmioty, a także pisać na forum miasta, jeśli grają na komputerze. Użytkownicy będą mieli również dostęp do wszystkich funkcji wieży miejskiej, rynków miejskich i widoków mapy świata.
Gra otrzymała dofinansowanie od Delphi Digital i Three Arrows Capital przed wejściem w fazę beta. Oczywiście, pierwsi gracze będą musieli zbadać swoją dalszą ścieżkę rozwoju.

STEPN

STEPN zamknął w styczniu rundę seed round o wartości 5 milionów dolarów, prowadzoną przez Sequoia India i Folius Ventures. Jest on również uważany za jeden z najbardziej obiecujących projektów GameFi na tym etapie. Oferuje nagrody finansowe i wprowadza element nagród społecznych, aby zmotywować miliony użytkowników dzięki podejściu Move to Earn.

Dane Footprint Analytics pokazują, że transfery $GMT na nowe adresy i aktywne adresy rosły falami.

Footprint Analytics - Adres przelewu GMT w BSC

Footprint Analytics – Adres przelewu GMT w BSC

Podsumowanie

W przypadku projektów GameFi, uzyskanie finansowania kapitałowego od znanych VC jest kluczowe dla rozwoju na rynku niedźwiedzia, umożliwiając ekspansję zespołu i pozyskanie użytkowników gry.

Related Posts

Leave a Comment