Home » Анализ на финансирането на проекта GameFi за 2022 г.

Анализ на финансирането на проекта GameFi за 2022 г.

by Thomas

ГеймФи сега представлява 16,4% от всички блокчейн инвестиции, което показва значителна промяна в тенденциите в индустрията, наблюдавани през последните години.

Фокусът на инвестициите в блокчейн индустрията постепенно се насочва към игрите, което води до масово нарастване на броя на проектите, финансирането, сделките и участниците в този пазарен сектор.

По данни на Footprint Analytics общият брой на проектите в областта на GameFi е достигнал 1498 към май, което е с 99% повече на годишна база. Размерът на инвестициите през първата половина на годината е достигнал 3,7 млрд. долара, надхвърляйки общата сума от 780 млн. долара за 2021 г.

В тази статия ще оценим кои игри имат потенциал и кои губят внимание през първата половина на 2022 г.

Преглед на финансирането на проекти на GameFi през първата половина на годината

Секторът GameFi постепенно увеличава дела си в целия блокчейн сектор, като общата стойност на инвестициите е 22,5 млрд. долара. На сектора GameFi се падат 16,4 % от общите инвестиции, като общият размер на инвестициите е 3,7 млрд. долара.

Footprint Analytics - Funding-Monthly Investment Trend

Footprint Analytics – Funding-Monthly Investment Trend


Footprint Analytics - Разпределение на финансирането на игрите

Footprint Analytics – Разпределение на финансирането на игрите

Анализ на проекта за финансиране на игри

Песъчницата и фантомните галактики

През януари, по отношение на класацията на общите инвестиции, разработчикът на метаверсални игри Animoca Brands обяви завършването на кръг на финансиране на стойност 359 млн. долара, ръководен от Liberty City Ventures. Проектите за игри, свързани с метавселената, са в положителна фаза.

Footprint Analytics - Месечна класация на финансирането на GameFi проекти през 2022 г.

Footprint Analytics – Месечна класация на финансирането на GameFi проекти през 2022 г.


The Sandbox, Phantom Galaxies и REVV Motorsport са проекти за игри на Animoca Brands.

  • Песочникът е водещата игра на Animoca Brands – игра за пясъчник, която изгражда метавселена. В края на миналата година, след стартирането на алфа версията на играта, беше взривен бързият ръст на потребителите. Но нейната потребителска база и пазарна стойност намаляват поради забавянето на отварянето на публичната тестова версия на играта за обществеността. Екосистемата на играта се нуждае от постоянно участие на потребителите и поддръжка, за да бъде стабилна.
  • Footprint Analytics - The Sandbox Market Cap

    Footprint Analytics – The Sandbox Market Cap

    • Phantom Galaxies е игра от клас ААА, която ще стартира своята бета версия през третото тримесечие. Геймплеят ще се върти около онлайн космически симулатор с отворен свят, бързи мехови стрелби и завладяваща история. Играчите могат да персонализират мечовете и корабите в играта, за да изпълняват мисии, да решават пъзели и да събират ресурси за изработка.

    В края на миналата година проектите в метавселената бяха в разгара си, а този сектор имаше най-голям потенциал. Но тъй като проектът за метавселена The Sandbox отново не продължи да се развива по план, бавният старт на Phantom Galaxies също постепенно ще загуби внимание.

    Civitas

    Въпреки че някои игри на GameFi отпаднаха от светлината на прожекторите, други набраха популярност.

    Footprint Analytics - Месечна класация на финансирането на GameFi проекти през 2022 г.

    Footprint Analytics – Месечна класация на финансирането на GameFi проекти през 2022 г.


    Civitas обяви през април, че е приключила кръг на финансиране на стойност 20 млн. долара, воден от Delphi Digital и Three Arrows Capital, с участието на Framework Ventures, BITKRAFT, DeFiance Capital, Sfermion, CCP Games, Yield Guild Games, Merit Circle и YGG SEA.

    Civitas е ориентирана към общността игра за изграждане на градове, в която играчите могат да работят индивидуално или съвместно, за да подобряват градовете чрез битки. В нея се използва моделът subDAO, при който градовете се контролират от общността, което позволява на гилдиите да се разрастват, докато потребителите работят и гласуват.

    Източник на екранна снимка - Civitas

    Източник на екранна снимка – Civitas


    Играта все още е в ранен етап и геймплеят е сравнително нов.

    Получавайки достъп до вселената на разширената реалност чрез мобилни телефони, играчите могат да откриват жетони $CITI, както и да играят мини-игри и да намират уникални ресурси, необходими за изработка. Благодарение на технологията за геолокация в реалния свят играчите ще могат да използват изгледи на карти, за да откриват активи и да участват в дейности, разпръснати из целия реален свят.
    Играчите взаимодействат със земята; откриват, събират, изработват предмети; и публикуват в градския форум, ако играят на компютър. Потребителите ще имат достъп и до всички функции на градската кула, градските пазари и изгледите на световната карта.
    Играта получи инвестиции от Delphi Digital и Three Arrows Capital, преди да влезе в бета версия. Разбира се, ранните участници ще трябва да проучат последващия си път на развитие.

    STEPN

    STEPN затвори през януари начален кръг от 5 млн. долара, ръководен от Sequoia India и Folius Ventures. Той се счита и за един от най-обещаващите проекти на GameFi на този етап. Тя предлага финансови награди и въвежда елемент на социални награди, за да мотивира милиони потребители чрез подхода си Move to Earn.

    Данните на Footprint Analytics показват, че прехвърлянията на $GMT към нови адреси и активни адреси са се увеличили на вълни.

    Footprint Analytics - Адрес за прехвърляне на GMT в BSC

    Footprint Analytics – Адрес за прехвърляне на GMT в BSC

    Summary

    За проектите GameFi получаването на капиталово финансиране от известни VC е от решаващо значение за стимулиране на развитието на пазара на мечки, което прави възможно разширяването на екипа и придобиването на потребители за разработване на игри.

    Related Posts

    Leave a Comment