Atlas公司希望建立一个工具来计算可穿戴设备创造者的二次费用
所有的嗡嗡声似乎都表明,可穿戴设备将成为推动元空间中对NFT的热爱的关键机制。走在Decentraland,一个阿凡达不禁对展示的风格感到羡慕,从品牌斗篷到一点点的金饰,可穿戴设备肯定是这个虚拟世界的收藏者。
The @atari shoes by @RTFKTstudios in @decentraland: There are no words. 太酷了,到目前为止,我最喜欢的元老级可穿戴设备之一。而且,弹出式商店也很不错! 我有没有提到这些鞋子是免费的?
另外:随机发现了一些DCL的东西,叫做MeteorStrike,我喜欢它pic.twitter.com/rOlTsmyuDb
-$trawberry Sith🍓(@StrawberrySith) March 13, 2021
有一次,Kraken巧妙地开始向节日参与者投放免费的可穿戴设备,他们会认领这些设备并穿戴它们参加不同的活动。元空间为时尚爱好者和设计师提供了无穷的机会,他们希望在虚拟空间中测试自己的设计,但他们如何确保从二级可穿戴设备市场中获益?
Atlas公司提议开发一个开源的dApp,可以用来确定每个可穿戴设备、可穿戴系列和创作者的二次销售总额,从而确定DAO应向每个创作者支付的版税费用。
DAO已经投票决定将可穿戴设备销售的2.5%版税费从DAO转到可穿戴设备的创造者身上。
目前,DAO委员会不知道每个创作者应得的版税,DAO dApps团队还没有建立这样一个工具。
这些费用目前存放在DAO委员会的钱包里,如果知道应付账款,可以分给创作者。他们建议开发一个工具,允许用户查看每个项目、每个收藏品的二次销售数量。”二次销售 “是指在Decentraland市场上发生的销售。
该计算器将作为一个去中心化的应用程序(dApp)建立,并托管在IPFS上,以避免经常性的托管费用。该应用程序将使用MIT许可证开放源代码,git repo将被公开。
我们对MarkZuckerberg在metaverse的时尚选择感到相当失望。以下是我们的建议。pic.twitter.com/C1mLdYEcU7
– 1 Granary (@1Granary) October 29, 2021
从时尚到游戏,可穿戴设备的世界正在升温。数字时尚品牌DRESSX正通过将NFTs带入现实世界,利用AR技术在直播中展示它们,从而突破了界限。
这种时尚和NFTs的碰撞使可穿戴设备成为未来的热门行业。此外,随着游戏在区块链应用竞赛中占据中心位置,我们看到玩家对允许收集和交易NFTs的游戏兴趣大增。
Fb的META进入带来了Metaverse空间的繁荣,但在其 “可穿戴空间 “中仍有空白,因为大多有特定的NFT市场$PYR $SAND $MANA。
但@CelebrateNFT在这里可以成为一个GAMECHANGER,聚集了来自不同元组的元组穿戴设备。pic.twitter.com/EWkgNVm9ut
– Sophie Parker (@SophieParrker) October 30, 2021
想象一下最终的复古商店,那里的衣服不会随着年龄的增长而变得破烂不堪,但在从一个球员传到另一个球员的过程中确实积累了价值。像Atlas Corporation、Unique Network、Boolien Network和Animoca Games这样的团队正在将权力交还给创作者,让他们获得独特的工具,在新的元经济中赋予NFT创作者权力。可穿戴设备的未来值得关注。