Home » Игровой блокчейн Oasys соединяется с корейской фирмой, в результате чего OAS достиг рекордного уровня

Игровой блокчейн Oasys соединяется с корейской фирмой, в результате чего OAS достиг рекордного уровня

by v

Блокчейн Oasys, поддерживаемый известными игровыми компаниями Ubisoft и Sega, увидел, что его токен OAS достиг рекордного уровня в понедельник, подскочив на 22% до $0,1414 после объявления о партнерстве с корейским разработчиком игр Com2uS.

Изображение: CoinGecko

Изображение: CoinGecko


Oasys — не путать с Oasis — представляет собой комбинацию блокчейна первого уровня и совместимого с Ethereum Optimistic rollup-based layer-2 scaling solution. Отдельные игры могут запустить свою собственную версию, или «Verse», чтобы использовать преимущества архитектуры.

Oasys объявила, что будет сотрудничать с корейским разработчиком игр Com2uS, известным по таким видеоиграм, как экшен и стратегические ролевые игры The Walking Dead: All-Stars и Summoners War: Chronicles. У Com2uS также естьдочернее предприятие Web3 под названием XPLA.

Эти игры перейдут на Oasys и присоединятся к другим играм от других разработчиков, таким как My Crypto Heroes от DoubleJump Tokyo, пиксельной фэнтези-игре в стиле NFT, в которой было проведено более 33 миллионов транзакций через более чем 684 000 криптокошельков.

Com2uS претендует на звание первой игровой студии и издательской компании, разрабатывающей мобильную игру в Южной Корее, и уже участвует в Oasys в качестве валидатора. Ее «Стих» будет называться XPLA Verse.

«Основная ценность Oasys заключается в том, что Oasys выступает в качестве блокчейна, который предлагает наиболее актуальные решения для игровых компаний, как блокчейн, ориентированный на игры», — сказал Доминик Джанг, возглавляющий отдел развития бизнеса компании и ее инициатив в Корее. «Мы также уверены, что наше сотрудничество приведет к созданию инновационного игрового опыта, которого заслуживают игроки. «

Альянс также обеспечит выход на японский рынок.

«Благодаря партнерству с Oasys, XPLA сделает значительный шаг на третий по величине игровой рынок в мире, Японию, планируя запустить две крупные Web3-игры, основанные на всемирно признанных IP, в течение первой половины года», — добавил руководитель команды XPLA Пол Ким. «Мы намерены привлечь внимание 55-миллионного сообщества японских геймеров».

Партнерство поможет Com2uS «ориентироваться и соответствовать местным нормативным требованиям в Японии».

Related Posts

Leave a Comment