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Blockchain de jogos Oasys liga-se a empresa coreana, levando a OAS a um máximo histórico

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A blockchain Oasys, apoiada por grandes empresas de jogos Ubisoft e Sega, viu seu token OAS atingir um recorde histórico na segunda-feira, saltando 22% para US $ 0,1414, depois de anunciar uma parceria com o desenvolvedor de jogos coreano Com2uS.

Imagem: CoinGecko

Imagem: CoinGecko


Oasys – não confundir com Oasis – é uma combinação de uma blockchain de camada 1 e uma solução de escalonamento de camada 2 compatível com Ethereum, Optimistic rollup-based. Os jogos individuais podem lançar a sua própria versão, ou “Verse”, para capitalizar a sua arquitetura.

A Oasys anunciou que trabalharia com o desenvolvedor de jogos coreano Com2uS, conhecido por títulos de videogame como RPGs de ação e estratégia The Walking Dead: All-Stars e Summoners War: Chronicles. A Com2uS também tem uma subsidiária de negócios na Web3 chamada XPLA.

Estes jogos serão transferidos para a Oasys e juntar-se-ão a outros títulos de outros criadores de jogos, como My Crypto Heroes da DoubleJump Tokyo, um jogo de fantasia NFT de estilo pixel que registou mais de 33 milhões de transacções em mais de 684 000 carteiras de criptomoedas.

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Com2uS afirma ser o primeiro estúdio de jogos e editora a desenvolver um jogo para telemóvel na Coreia do Sul e já participa no Oasys como validador. O seu “Verse” chamar-se-á XPLA Verse.

“O valor central da Oasys vem da visão de que a Oasys actua como uma blockchain que oferece as soluções mais relevantes para as empresas de jogos como uma blockchain focada em jogos”, disse Dominic Jang, que lidera o desenvolvimento de negócios da empresa e as suas iniciativas na Coreia. “Também estamos confiantes de que a nossa colaboração levará ao tipo de experiências de jogo inovadoras que os jogadores merecem. “

A aliança também proporcionará uma incursão no mercado japonês.

“Ao estabelecer uma parceria com a Oasys, a XPLA dará um passo significativo no terceiro maior mercado de jogos do mundo, o Japão, com planos para lançar dois grandes jogos Web3 baseados em IPs mundialmente reconhecidos na primeira metade do ano”, acrescentou Paul Kim, líder da equipa da XPLA. “Pretendemos captar a comunidade de 55 milhões de jogadores japoneses”.

A parceria ajudará a Com2uS a “navegar e cumprir os requisitos regulamentares locais no Japão”.

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