Home » Blockchain gier Oasys łączy się z koreańską firmą, dzięki czemu OAS osiąga rekordowy poziom

Blockchain gier Oasys łączy się z koreańską firmą, dzięki czemu OAS osiąga rekordowy poziom

by Tim

Blockchain Oasys, wspierany przez znane firmy z branży gier, Ubisoft i Sega, odnotował w poniedziałek rekordowy poziom tokena OAS, skacząc o 22% do 0,1414 USD po tym, jak ogłosił partnerstwo z koreańskim producentem gier Com2uS.

Image: CoinGecko

Image: CoinGecko


Oasys – nie mylić z Oasis – to połączenie blockchaina warstwy 1 i kompatybilnego z Ethereum, optymistycznego rozwiązania skalowania warstwy 2 opartego na rollupach. Poszczególne gry mogą uruchomić własną wersję lub „Verse”, aby wykorzystać swoją architekturę.

Firma Oasys ogłosiła, że będzie współpracować z koreańskim producentem gier Com2uS, znanym z takich tytułów jak gry akcji i strategiczne RPG The Walking Dead: All-Stars i Summoners War: Chronicles. Com2uS posiada również spółkę zależną Web3 o nazwie XPLA.

Gry te zostaną przeniesione do Oasys i dołączą do innych tytułów od innych twórców gier, takich jak My Crypto Heroes autorstwa DoubleJump Tokyo, pikselowa gra fantasy NFT, która widziała ponad 33 miliony transakcji w ponad 684 000 portfelach kryptowalutowych.

Com2uS twierdzi, że jest pierwszym studiem gier i firmą wydawniczą, która stworzyła grę mobilną w Korei Południowej i już uczestniczy w Oasys jako walidator. Jej „Verse” będzie nosić nazwę XPLA Verse.

„Podstawowa wartość Oasys wynika z wizji, zgodnie z którą Oasys działa jako blockchain, który oferuje najbardziej odpowiednie rozwiązania dla firm zajmujących się grami jako blockchain skoncentrowany na grach” – powiedział Dominic Jang, który kieruje rozwojem biznesowym firmy i jej koreańskimi inicjatywami. „Jesteśmy również przekonani, że nasza współpraca doprowadzi do innowacyjnych doświadczeń w grach, na które zasługują gracze”.

Sojusz zapewni również wejście na rynek japoński.

„Współpracując z Oasys, XPLA wykona znaczący krok w kierunku trzeciego co do wielkości rynku gier na świecie, Japonii, z planami uruchomienia dwóch głównych gier Web3 opartych na globalnie rozpoznawalnych IP w pierwszej połowie roku” – dodał Paul Kim, szef zespołu XPLA. „Zamierzamy zdobyć 55-milionową japońską społeczność graczy”.

Partnerstwo pomoże Com2uS „poruszać się i spełniać lokalne wymogi regulacyjne w Japonii.”

Related Posts

Leave a Comment