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La blockchain de juegos Oasys se vincula con una empresa coreana y lleva a OAS a su máximo histórico

by Tim

La blockchain Oasys, respaldada por las grandes firmas de videojuegos Ubisoft y Sega, vio cómo su token OAS alcanzaba un máximo histórico a última hora del lunes, saltando un 22% hasta los 0,1414 dólares tras anunciar su asociación con el desarrollador de juegos coreano Com2uS.

Imagen: CoinGecko

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Oasys-no confundir con Oasis-es una combinación de una blockchain de capa-1 y una solución de escalado de capa-2 basada en rollups optimistas compatible con Ethereum. Los juegos individuales pueden lanzar su propia versión, o «Verse», para capitalizar su arquitectura.

Oasys anunció que trabajaría con el desarrollador de juegos coreano Com2uS, conocido por títulos de videojuegos como los RPG de acción y estrategia The Walking Dead: All-Stars y Summoners War: Chronicles. Com2uS también tiene una filial de negocio Web3 llamada XPLA.

Estos juegos se trasladarán a Oasys y se unirán a otros títulos de otros desarrolladores de juegos, como My Crypto Heroes de DoubleJump Tokyo, un juego de fantasía NFT de estilo pixelado que ha registrado más de 33 millones de transacciones en más de 684.000 criptocarteras.

Com2uS afirma ser el primer estudio de videojuegos y editorial que desarrolla un juego para móviles en Corea del Sur y ya participa en Oasys como validador. Su «Verse» se llamará XPLA Verse.

«El valor fundamental de Oasys proviene de la visión de que Oasys actúa como una blockchain que ofrece las soluciones más relevantes para las empresas de juegos como blockchain centrada en el juego», declaró Dominic Jang, que dirige el desarrollo empresarial de la empresa y sus iniciativas en Corea. «También confiamos en que nuestra colaboración dará lugar al tipo de experiencias de juego innovadoras que los jugadores se merecen».

La alianza también supondrá una incursión en el mercado japonés.

«Al asociarse con Oasys, XPLA dará un paso importante hacia el tercer mayor mercado de juegos del mundo, Japón, con planes para lanzar dos grandes juegos Web3 basados en IP reconocidas mundialmente en el primer semestre del año», añadió Paul Kim, jefe del equipo de XPLA. «Pretendemos captar a la comunidad de 55 millones de jugadores japoneses».

La asociación ayudará a Com2uS a «navegar y cumplir los requisitos normativos locales en Japón».

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