Home » Sui jest stworzone dla gier – oto dlaczego deweloperzy są optymistyczni

Sui jest stworzone dla gier – oto dlaczego deweloperzy są optymistyczni

by Thomas

Sieć blockchain

Layer-1 Sui już stała się jednym z najbardziej atrakcyjnych miejsc dla twórców gier Web3 – mimo że do tej pory była najnowszą w grze.

Polygon, Immutable, Avalanche i Solana mają rozwijające się ekosystemy gier Web3 z szeroką gamą gier na wszystkich etapach rozwoju. Ale Sui, która właśnie uruchomiła swoją sieć główną w środę, oferuje unikalne specyfikacje techniczne i inne podejście do zasobów w łańcuchu, co czyni ją atrakcyjną alternatywą dla początkujących twórców gier.

Częścią tego, co czyni Sui wyjątkowym, jest jego zdolność do równoległego przetwarzania transakcji, a także skalowania poziomego poprzez dodawanie większej liczby węzłów, aby nadążyć za popytem – dwie funkcje zaprojektowane w celu utrzymania bardzo niskich opłat transakcyjnych, ponieważ coraz więcej gier i zdecentralizowanych aplikacji (dapps) pojawia się online. Dynamicznie aktualizowane NFT i model „obiektowy” mogą również okazać się atrakcyjne dla projektantów gier, twierdzi twórca Sui, Mysten Labs.

Sui nie jest kompatybilna z Ethereum za pośrednictwem wirtualnej maszyny Ethereum, co odróżnia ją od niektórych uznanych sieci gier Web3, ale Mysten wierzy, że wrodzona atrakcyjność sieci pozwoli jej na przyjęcie graczy głównego nurtu.

Pierwsze podejście do gier

Anthony Palma, dyrektor ds. partnerstw w zakresie gier w Mysten Labs, powiedział w wywiadzie dla TCN, że do tej pory na Sui powstało ponad 40 gier – mimo że sieć główna działa dopiero od kilku dni.

„Naszą misją nie jest podążanie za 'grami blockchain’ czy 'grami kryptowalutowymi'” – powiedział Palma – „ale podążanie za świetnymi grami stworzonymi przez świetnych twórców gier, którzy chcą wykorzystać Web3, aby poprawić wrażenia graczy i zapewnić większe zaangażowanie i agencję.”

Palma powtórzył rosnące przekonanie o tym, że gry Web3 przedkładają rozgrywkę nad jakiekolwiek elementy kryptowalutowe – pogląd, który liderzy firm takich jak Magic Eden, Ava Labs, Solana Foundation, Gala Games i inni wyrazili w ostatnich miesiącach.

Jeśli chodzi o techniczną atrakcyjność Sui, Palma podzielił się informacją, że Sui jest łańcuchem „obiektowym”. Ogólnie rzecz biorąc, oznacza to, że sieć jest dobrze zoptymalizowana pod kątem gier, które składają się z setek, jeśli nie tysięcy obiektów w grze stworzonych w silnikach gier, takich jak Unreal Engine 5 lub Unity.

Palma uważa, że Sui pozwala twórcom gier na łatwiejszą i płynniejszą ewolucję NFT zasobów w grze w czasie, ponieważ zasoby w łańcuchu Sui mogą zmieniać się dynamicznie w czasie rzeczywistym, gdy gracze awansują przedmioty, takie jak na przykład miecz.

Ewoluujące zasoby gry

Zabójstwa rywali i osiągnięcia zabezpieczone konkretnymi przedmiotami mogą być automatycznie dodawane do metadanych przedmiotu – lub danych opisujących unikalne atrybuty NFT – umożliwiając graczom „pisanie” własnej historii z każdym przedmiotem podczas gry.

„Jeśli ktoś zobaczy, że istnieje miecz z 10 000 zabójstw, w porównaniu z tym samym mieczem ze 100 zabójstwami, miecz z 10 000 zabójstw będzie z natury miał większą wartość” – argumentował Palma.

„Ale pozwala to również na takie rzeczy, jak ulepszanie NFT w oparciu o jego metadane” – kontynuował. „Możesz zrobić coś takiego, że miecz zmieni się ze 'złotego’ na 'legendarny’ na 'mityczny’, jeśli masz taki system.”

Abyss World. Zdjęcie: Metagame Industries / Steam.

Abyss World. Zdjęcie: Metagame Industries / Steam.


Takie dynamiczne przedmioty są możliwe w Sui bez konieczności wypalania i ponownego wydawania przedmiotów w celu odzwierciedlenia nowych danych, tak jak mogą to robić deweloperzy w innych sieciach blockchain. Kiedy tokeny są wypalane i ponownie wybijane w innych łańcuchach, ich historia jest zazwyczaj tracona, chyba że deweloperzy ręcznie dodają poprzednie dane przedmiotu do nowego.

„Gdybyś chciał to zrobić w innym łańcuchu, musiałbyś albo wykonać mnóstwo synchronizacji między centralną bazą danych – w której zwykle znajdują się te informacje – a historią transakcji w łańcuchu” – powiedział Palma – „albo musiałbyś spalić NFT i ponownie wybić nowe, aby przejść ze 'złotego’ do 'mitycznego’.”

„Dynamiczny model Sui pozwala zachować całą tę proweniencję, co powinno z czasem zwiększyć wartość tych przedmiotów – zarówno dla graczy, jak i dla ekosystemu” – dodał. „Jest to więc po prostu naprawdę fajna nowa funkcja, którą można wprowadzić do swoich gier, co wcześniej nie było możliwe w łańcuchu.”

Deweloperzy Sui mówią

Mysten Labs ściśle współpracuje z twórcami gier – startup stojący za Sui nie będzie przyjmował podejścia „hands-off”, powiedział Palma. W ciągu następnego miesiąca na Sui pojawi się wiele gier, w tym gra „Walking Dead” i Final Stardust od Orange Comet, Project Eluune od Arrivant i Run Legends od Talofa Games, a także gra metaverse Worlds Beyond oraz Overwatch-esque Bushi.

Ale co twórcy gier budujący na Sui myślą o sieci i co ich do niej przyciągnęło?

Ghost Ivy, studio gier Web3 tworzące strzelankę pierwszoosobową (FPS) o nazwie Haven’s Compass na PC i urządzenia mobilne, wybrało Sui ze względu na jego „użyteczność” dla gier.

Kadr z gry FPS Haven's Compass. Image: Ghost Ivy na YouTube.

Kadr z gry FPS Haven’s Compass. Image: Ghost Ivy na YouTube.


„To była trudna decyzja” – powiedział TCN dyrektor generalny Ghost Ivy, Fares Alu-Taleb, o wyborze Sui. „Dla nas ważne jest, aby gra mogła pozostać online bez przerwy, a gracze nie potrzebowali żadnej interakcji z blockchainem. Sui ułatwia nam to jako deweloperom”.

Abyss World to kolejna gra Web3 opracowywana przez Metagame Industries, która wykorzysta Sui na wiele sposobów. Jej twórcy chcą, aby Abyss World była wysokiej klasy grą fabularną (RPG) „AAA”, która oferuje zarówno rozgrywkę gracz kontra gracz (PVP), jak i gracz kontra środowisko (PVE), a także tryb automatycznego bitewniaka poprzez grę w chmurze – co oznacza, że w grę można grać zarówno na telefonie, jak i na komputerze bez konieczności pobierania jakichkolwiek plików.

W grze pojawią się przedmioty, które będzie można zdobywać w łańcuchu poprzez rozgrywkę w Abyss World, a także za pośrednictwem „fabryk menniczych” w grze, w których gracze mogą umieszczać istniejące przedmioty w łańcuchu.

„Szybkość transakcji jest superszybka” – powiedział TCN o Sui prezes Metagame, Kinson Hou. „Myślę, że jest to jeden z niewielu blockchainów, który może osiągnąć skalę internetu.”

Abyss World. Zdjęcie: Metagame Industries / Steam.

Abyss World. Zdjęcie: Metagame Industries / Steam.


Abyss World chce również, aby gracze mogli uruchamiać własne prywatne serwery. Hou postrzega to jako ważną część swojego modelu społecznościowego, w którym wszystkie wydarzenia w grze mają wpływ na innych graczy, a gracze mogą tworzyć wspólną „historię kierowaną przez graczy” na jednej osi czasu.

„Chcemy stworzyć nieskończoną grę”, powiedział Hou.

*** Przetłumaczono za pomocą www.DeepL.com/Translator (wersja darmowa) ***

Related Posts

Leave a Comment