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Sui est conçu pour les jeux : voici pourquoi les développeurs sont optimistes

by Tim

Le réseau de blockchain de couche 1 Sui s’est déjà positionné comme l’une des destinations les plus attrayantes pour les développeurs de jeux Web3, bien qu’il soit le plus récent dans le jeu jusqu’à présent.

Polygon, Immutable, Avalanche et Solana ont des écosystèmes de jeux Web3 en pleine croissance avec une grande variété de jeux à tous les stades de développement. Mais Sui, qui vient de lancer son réseau principal mercredi, offre des spécifications techniques uniques et une approche différente des actifs de la chaîne, ce qui en fait une alternative convaincante pour les créateurs de jeux en herbe.

Ce qui rend Sui unique, c’est en partie sa capacité à traiter les transactions en parallèle, ainsi qu’à évoluer horizontalement en ajoutant des nœuds pour répondre à la demande – deux caractéristiques conçues pour maintenir ses frais de transaction à un niveau très bas, alors que de plus en plus de jeux et d’applications décentralisées (dapps) sont mis en ligne. Les NFT mis à jour dynamiquement et le modèle « basé sur les objets » pourraient également séduire les concepteurs de jeux, selon Mysten Labs, le créateur de Sui.

Sui n’est pas compatible avec Ethereum via la machine virtuelle Ethereum, ce qui le différencie de certains réseaux de jeux Web3 bien établis, mais Mysten pense que l’attrait inné du réseau pour les jeux lui permettra d’embarquer les joueurs grand public.

Une approche axée sur le jeu

Anthony Palma, responsable des partenariats de jeux chez Mysten Labs, a déclaré lors d’une interview accordée à TCN que plus de 40 jeux ont été créés sur Sui jusqu’à présent, alors que le réseau principal n’est en service que depuis quelques jours.

Notre mission est de nous attaquer non pas aux « jeux blockchain » ou aux « jeux crypto », a déclaré Palma, mais aux grands jeux conçus par d’excellents développeurs de jeux qui veulent tirer parti du Web3 pour améliorer l’expérience de leurs joueurs et fournir plus d’engagement et d’agence. « 

Palma s’est fait l’écho d’un sentiment croissant concernant les jeux Web3 qui placent le gameplay avant tout élément cryptographique – un point de vue que les dirigeants d’entreprises telles que Magic Eden, Ava Labs, Solana Foundation, Gala Games et d’autres ont exprimé au cours des derniers mois.

En ce qui concerne l’attrait technique de Sui, Palma a expliqué que Sui est une chaîne « basée sur les objets ». En gros, cela signifie que le réseau est bien optimisé pour les jeux, qui consistent en des centaines, voire des milliers d’objets créés dans des moteurs de jeu tels que Unreal Engine 5 ou Unity.

Palma estime que Sui permet aux développeurs de jeux de faire évoluer plus facilement et de manière plus transparente les NFT des actifs du jeu au fil du temps, car les actifs sur la chaîne de Sui peuvent changer dynamiquement en temps réel lorsque les joueurs montent en niveau sur des objets tels qu’une épée, par exemple.

Les actifs du jeu évoluent

Les meurtres de joueurs rivaux et les succès obtenus avec des objets spécifiques peuvent être ajoutés automatiquement aux métadonnées de l’objet, c’est-à-dire aux données qui décrivent les attributs uniques d’un NFT, ce qui permet aux joueurs d' »écrire » leur propre histoire avec chaque objet au fur et à mesure qu’ils jouent.

« Si quelqu’un voit qu’il y a une épée avec 10 000 kills, par rapport à la même épée avec 100 kills, l’épée avec 10 000 kills aura intrinsèquement plus de valeur », explique Palma.

« Mais cela permet également d’améliorer le NFT en fonction de ses métadonnées », poursuit-il. « Vous pouvez par exemple faire passer une épée de ‘or’ à ‘légendaire’ puis à ‘mythique’, si vous disposez d’un système de ce type. « 

Abyss World. Image : Metagame Industries / Steam.

Abyss World. Image : Metagame Industries / Steam.


De tels articles dynamiques sont possibles sur Sui sans avoir à brûler et réémettre des articles pour refléter les nouvelles données, comme les développeurs pourraient le faire sur d’autres réseaux de blockchain. Lorsque des jetons sont brûlés et réémis sur d’autres chaînes, leur historique est généralement perdu, à moins que les développeurs ne s’efforcent d’ajouter manuellement les données antérieures d’un objet au nouveau.

Si vous vouliez faire cela sur une autre chaîne, vous devriez soit faire une tonne de synchronisation entre votre base de données centrale – où cette information existe généralement – et l’historique des transactions sur la chaîne », a déclaré Palma, « soit brûler les NFT et en frapper de nouveaux pour passer de « gold » à « mythic ». « 

Le modèle dynamique de Sui vous permet de conserver toute cette provenance, ce qui devrait augmenter la valeur de ces objets au fil du temps, à la fois pour les joueurs et pour l’écosystème « , a-t-il ajouté. « Il s’agit donc d’une nouvelle fonctionnalité très intéressante que vous pouvez intégrer à vos jeux et qui n’était pas vraiment possible sur la chaîne auparavant. « 

Les développeurs de Sui s’expriment

Mysten Labs a travaillé en étroite collaboration avec les développeurs de jeux – la startup à l’origine de Sui n’adoptera pas une approche non interventionniste, a déclaré Palma. Au cours du mois prochain, de nombreux jeux seront lancés sur Sui, notamment un jeu « Walking Dead » et Final Stardust d’Orange Comet, Project Eluune d’Arrivant, Run Legends de Talofa Games, ainsi que le jeu métaverse Worlds Beyond et le Bushi d’Overwatch.

Mais qu’est-ce que les développeurs de jeux qui construisent sur Sui pensent du réseau, et qu’est-ce qui les a incités à le faire ?

Ghost Ivy, un studio de jeu Web3 qui développe un jeu de tir à la première personne (FPS) appelé Haven’s Compass pour PC et mobile, a choisi Sui en raison de sa « facilité d’utilisation » pour les jeux.

Une photo du jeu de tir à la première personne Haven's Compass. Image : Ghost Ivy sur YouTube.

Une photo du jeu de tir à la première personne Haven’s Compass. Image : Ghost Ivy sur YouTube.


« La décision a été difficile à prendre », a déclaré à TCN Fares Alu-Taleb, PDG de Ghost Ivy, à propos du choix de Sui. « Pour nous, il est important que le jeu puisse rester en ligne sans interruption et que les joueurs n’aient pas besoin d’interagir avec la blockchain. Sui nous facilite la tâche en tant que développeurs. »

Abyss World est un autre jeu Web3 en cours de développement par Metagame Industries qui exploitera Sui de plusieurs façons. Ses développeurs veulent faire d’Abyss World un jeu de rôle (RPG) haut de gamme, « AAA », qui offre des expériences de jeu joueur contre joueur (PVP) et joueur contre environnement (PVE), ainsi qu’un mode auto-battant grâce au cloud gaming, ce qui signifie que le jeu peut être joué sur un téléphone ou un PC sans avoir à télécharger de fichiers.

Il y aura des objets dans le jeu qui pourront être gagnés sur la chaîne en jouant à Abyss World, ainsi que via des « usines de frappe » dans le jeu où les joueurs pourront mettre des objets existants sur la chaîne.

« La vitesse de transaction est super rapide », a déclaré Kinson Hou, président de Metagame, à TCN à propos de Sui. « Je pense que c’est l’une des seules blockchains qui peut atteindre l’échelle d’Internet. « 

Abyss World. Image : Metagame Industries / Steam.

Abyss World. Image : Metagame Industries / Steam.


Abyss World souhaite également que les joueurs puissent lancer leurs propres serveurs privés. Hou considère qu’il s’agit là d’un élément important de son modèle communautaire, dans lequel tous les événements du jeu ont un impact sur les autres joueurs et où les joueurs peuvent créer une « histoire collective pilotée par les joueurs » dans une chronologie singulière.

« Nous voulons construire un jeu infini », a déclaré M. Hou.

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