To może wystarczyć, by zakwestionować naturę naszej rzeczywistości.
Dyrektor generalny firmy Meta, Mark Zuckerberg, i badacz sztucznej inteligencji, Lex Fridman, pokazali dziś, co naprawdę potrafi technologia Meta Metaverse, wykorzystując ultra-realistyczne „awatary kodeków” opracowane przez Reality Labs firmy.
Duet nagrał podcast przy użyciu cyfrowych sobowtórów, które wychwytują subtelną mimikę twarzy i język ciała, wywołując „niesamowite” poczucie obecności i intymności, według Fridmana. „To naprawdę najbardziej niesamowita rzecz, jaką kiedykolwiek widziałem. Czułem się, jakbyśmy rozmawiali osobiście” – zachwycał się podcastem Fridman. Dogłębna rozmowa zapewniła również wgląd w ambitną wizję Meta dotyczącą połączenia sztucznej inteligencji z wciągającą rzeczywistością wirtualną i rozszerzoną w celu stworzenia „metaverse” – fantazyjnej nazwy cyfrowej alternatywnej rzeczywistości zasilanej przez komputery.
Ultra-realistyczne awatary są w zupełnie innej lidze w porównaniu do beznogich, podobnych do Nintendo Wii postaci, które Meta zaprezentowała w zeszłym roku. Jak wspomniał Zuckerberg w podcaście, Meta przekroczyła dolinę niesamowitości i osiągnęła poziom naturalności awatarów, który pozwala ludziom czuć się znajomo i komfortowo z doświadczeniem, gdy staje się ono coraz bardziej wciągające.

Image: LexFridman via X
Meta stawia na to, że głęboka integracja sztucznej inteligencji z oprogramowaniem i sprzętem umożliwi bardziej wciągające doświadczenia społeczne za pośrednictwem platform rozszerzonej rzeczywistości. „Sztuczna inteligencja kształtuje sposób, w jaki budujemy metaverse” – powiedział CTO Meta Andrew Bosworth podczas wczorajszej konferencji Meta Connect.
Jak wcześniej informował TCN, Meta ogłosiła na Meta Connect znaczące postępy w multimodalnej sztucznej inteligencji łączącej wizję, język, mowę i inne możliwości. Obejmuje to towarzyszy AI, takich jak osobisty asystent MetaAI, który łączy się z nadchodzącymi inteligentnymi okularami firmy. Użytkownicy mogą wchodzić w interakcje z MetaAI, identyfikując obiekty w świecie rzeczywistym i wykonując zadania bez użycia rąk.
Oto moja rozmowa z Markiem Zuckerbergiem, jego trzeci raz w podcaście, ale tym razem rozmawialiśmy w Metaverse jako fotorealistyczne awatary. To było jedno z najbardziej niesamowitych doświadczeń w moim życiu. Naprawdę czułem się, jakbyśmy rozmawiali osobiście, choć dzieliły nas kilometry To… pic.twitter.com/Nu8a3iYWm0
– Lex Fridman (@lexfridman) 28 września 2023
Podczas dwugodzinnego podcastu Zuckerberg mówił o roli sztucznej inteligencji w produktach i usługach firmy Meta, takich jak Facebook, Instagram, WhatsApp i Oculus. Powiedział, że sztuczna inteligencja jest niezbędna do zrozumienia treści i kontekstu metaverse, a także do poprawy jakości i wydajności platformy. Powiedział również, że Meta jest zaangażowana w rozwój najnowocześniejszych badań i rozwoju sztucznej inteligencji oraz dzielenie się swoją pracą ze społecznością open source.
Zuckerberg rozwinął również plan Meta, aby osadzić sztuczną inteligencję w swojej wizji społeczeństwa, które obejmuje metaverse jako sposób interakcji.
„Widzę świat, w którym ludzie trzymają się fotorealistycznych obrazów” – powiedział Zuckerberg w podcaście. „Ale widzę też świat, w którym gdy ludzie przyzwyczają się do zdjęć, fotorealistycznych awatarów i przyzwyczają się do tych doświadczeń, myślę, że może istnieć świat, w którym ludzie wolą wyrażać siebie w sposób, który nie jest tak związany z ich fizyczną rzeczywistością.”
Zuckerberg przewiduje, że ludzie będą korzystać z tych fotorealistycznych awatarów podczas spotkań w pracy zdalnej, gier i interakcji społecznych, aby poczuć większe poczucie obecności i więzi. Zdaniem Fridmana, możliwość „teleportacji” do wirtualnych przestrzeni z realistycznymi awatarami bliskich osób może głęboko zmienić ludzką komunikację i cywilizację.
Fridman zapytał Zuckerberga o niektóre wyzwania i kontrowersje, przed którymi stoi Meta, takie jak cenzura, prywatność, bezpieczeństwo, zdrowie psychiczne i konkurencja. Zuckerberg przyznał, że Meta ponosi dużą odpowiedzialność za swój wpływ na społeczeństwo i jednostki oraz że nieustannie stara się ulepszać swoją politykę i praktyki. Powiedział również, że z zadowoleniem przyjmuje konstruktywną krytykę i opinie użytkowników, organów regulacyjnych i ekspertów.
Meta pędzi pełną parą w kierunku inteligentnych person AI i wciągającego sprzętu rozszerzonej rzeczywistości. Na drodze do realizacji ambitnej wizji metawersji i wszechobecnej sztucznej inteligencji stoją jednak poważne wyzwania technologiczne i społeczne. Początkowe wersje demonstracyjne metawersji były nieudane i rozczarowujące. A opinia publiczna nie wydaje się jeszcze w pełni zaangażowana w zakładanie zestawów VR lub mieszanie się z cyfrowymi awatarami.
Zuckerberg wierzy jednak, że autentyczność i realizm oparte na sztucznej inteligencji w odpowiednim czasie pokonają sceptyków. Wielka wizja Meta dotycząca życia, pracy i zabawy w hybrydowym świecie cyfrowo-fizycznym zależy od ciągłej ewolucji sztucznej inteligencji. Na razie wydaje się, że Meta koncentruje się na budowaniu fundamentów technologicznych i urzeczywistnianiu tej wizji sci-fi jednym zwinnym krokiem na raz.