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Como si habláramos en persona»: El metaverso de Zuckerberg cobra vida

by Patricia

Podría ser suficiente para hacerte cuestionar la naturaleza de tu realidad.

Mark Zuckerberg, consejero delegado de Meta, y Lex Fridman, investigador de IA, han mostrado hoy lo que la tecnología metaversal de Meta puede hacer realmente, utilizando «avatares de códec» ultrarrealistas desarrollados por los Reality Labs de la empresa.

El dúo grabó un podcast utilizando dobles digitales que captan sutiles expresiones faciales y lenguaje corporal, induciendo una «increíble» sensación de presencia e intimidad, según Fridman. «Es lo más increíble que he visto nunca. Parecía que estábamos hablando en persona», comentó Fridman sobre el podcast. La conversación en profundidad también proporcionó información sobre la ambiciosa visión de Meta de combinar la IA con la realidad virtual y aumentada inmersiva para crear el «metaverso», un nombre elegante para una realidad digital alternativa impulsada por ordenadores.

Los avatares ultrarrealistas están en una liga completamente diferente a los personajes sin piernas de Nintendo Wii que Meta presentó el año pasado. Como mencionó Zuckerberg en el podcast, Meta ha superado el valle misterioso y ha conseguido un nivel de naturalidad en los avatares que permite a la gente sentirse familiarizada y cómoda con la experiencia a medida que se vuelve más y más inmersiva.

Imagen: LexFridman via X

Imagen: LexFridman via X


Meta apuesta fuerte porque la profunda integración de la IA en el software y el hardware permitirá experiencias sociales más inmersivas a través de plataformas de realidad extendida. «La IA está dando forma a la manera en que construimos el metaverso», afirmó ayer Andrew Bosworth, director técnico de Meta, durante la conferencia Meta Connect de la compañía.

Como ya informó TCN, Meta anunció en Meta Connect importantes avances en IA multimodal que combina visión, lenguaje, habla y otras capacidades. Esto incluye compañeros de IA como el asistente personal MetaAI, que se combina con las próximas gafas inteligentes de la empresa. Los usuarios pueden interactuar conversacionalmente con MetaAI mientras identifica objetos del mundo real y realiza tareas con las manos libres.

Durante el podcast de dos horas, Zuckerberg habló sobre el papel de la IA en los productos y servicios de Meta, como Facebook, Instagram, WhatsApp y Oculus. Dijo que la IA es esencial para comprender el contenido y el contexto del metaverso, así como para mejorar la calidad y el rendimiento de la plataforma. También afirmó que Meta se compromete a avanzar en la investigación y el desarrollo de la IA más avanzada y a compartir su trabajo con la comunidad de código abierto.

Zuckerberg también se explayó sobre el plan de Meta para integrar la IA en su visión de una sociedad que adopta el metaverso como forma de interactuar.

«Puedo ver un mundo en el que la gente se ciñe a lo fotorrealista», dijo Zuckerberg en el podcast. «Pero también veo un mundo en el que, una vez que la gente se acostumbra a la foto, a los avatares fotorrealistas, y se acostumbra a estas experiencias, creo que podría haber un mundo en el que la gente prefiriera poder expresarse de formas que no estuvieran tan ligadas a su realidad física».

Zuckerberg prevé que la gente utilice estos avatares fotorrealistas en reuniones de trabajo a distancia, juegos e interacciones sociales para tener una mayor sensación de presencia y conexión. La capacidad de «teletransportarse» a espacios virtuales con avatares realistas de seres queridos podría cambiar profundamente la comunicación y la civilización humanas, según Fridman.

Fridman preguntó a Zuckerberg por algunos de los retos y controversias a los que se enfrenta Meta, como la censura, la privacidad, la seguridad, la salud mental y la competencia. Zuckerberg reconoció que Meta tiene mucha responsabilidad por su impacto en la sociedad y en las personas, y que intenta constantemente mejorar sus políticas y prácticas. También dijo que agradece las críticas constructivas y los comentarios de usuarios, reguladores y expertos.

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Meta avanza a toda velocidad hacia los personajes inteligentes de IA y el hardware de realidad inmersiva ampliada. Pero aún quedan importantes retos tecnológicos y sociales en el camino hacia la realización de la ambiciosa visión del metaverso y la IA ubicua. Las primeras demostraciones del metaverso tuvieron fallos y fueron decepcionantes. Y el público aún no parece estar totalmente de acuerdo con ponerse cascos de realidad virtual o mezclarse con avatares digitales.

Pero Zuckerberg cree que la autenticidad y el realismo impulsados por la IA se ganarán a los escépticos a su debido tiempo. La gran visión de Meta de vivir, trabajar y jugar en un mundo híbrido digital y físico depende de la evolución continua de la IA. Por ahora, parece que Meta está centrada en sentar las bases tecnológicas y hacer realidad esta visión de ciencia ficción paso a paso.

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