De race naar de top in de wereld van blockchain-gebaseerde games begint
In het kort
- Gamingwinkel Steam verbood gisteren apps gebouwd op blockchain.
- Video game uitgever en concurrent Epic zei dat het ze wel zou verwelkomen.
Video game ontwikkelaar en uitgever Epic heeft gezegd dat het games zal accepteren die gebouwd zijn met blockchain technologie.
Het nieuws komt nadat online gamewinkel Steam gisteren aankondigde dat het applicaties zou verbieden “die gebouwd zijn op blockchaintechnologie die cryptocurrencies of NFT’s uitgeven of toestaan.”
Epic, dat concurreert met Valve, de ontwikkelaar van Steam, vertelde The Verge vervolgens dat het “open zou staan voor games die cryptocurrency of blockchain-gebaseerde activa ondersteunen.”
Epic’s CEO en oprichter, Tim Sweeney, schreef gisteren op Twitter: “Epic Games Store zal games verwelkomen die gebruikmaken van blockchain-technologie, mits ze de relevante wetten volgen, hun voorwaarden openbaar maken en een leeftijdsclassificatie krijgen van een geschikte groep.”
Epic Games Store zal games verwelkomen die gebruikmaken van blockchain tech, mits ze de relevante wetten volgen, hun voorwaarden bekendmaken en een leeftijdsclassificatie hebben van een geschikte groep. Hoewel Epic geen crypto gebruikt in onze games, verwelkomen we innovatie op het gebied van technologie en financiën. https://t.co/6W7hb8zJBw
– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) October 15, 2021
Hij voegde eraan toe dat hoewel “Epic geen crypto gebruikt in onze games, we innovatie op het gebied van technologie en financiën verwelkomen.” Epic vertelde The Verge naar verluidt dat het bereid zou zijn om ook in de wereld van NFT’s samen te werken met “vroege ontwikkelaars”.
Epic maakt het populaire spel Fortnite, dat een in-game valuta heeft genaamd V-Bucks. In 2019 bevestigde Sweeney dat privacymunt Monero “per ongeluk” was toegevoegd aan de lijst met acceptabele betalingen voor de Fortnite merch store de optie is sindsdien verwijderd.
Steam is de grootste digitale distributeur van games in de pc-wereld gebruikers kunnen games kopen of uploaden via het platform. Valve heeft niet uitgelegd waarom het op blockchain gebaseerde games verbood.
Decrypt heeft contact opgenomen, maar had nog niets gehoord tegen de tijd dat dit artikel werd gepubliceerd.
Amy Wu, een partner bij venture capital firma Lightspeed, schreef op Twitter dat de stap van Steam te verwachten was. “Web2 gecentraliseerde platformen krijgen een deel van alle waarde die gegenereerd wordt uit zijn ecosysteem,” zei ze. “Blockchain omzeilt dat en decentraliseert de waarde terug naar bouwers en gebruikers. “
1/ Valve heeft gisteren blockchain games van Steam verbannen. Het is niet verrassend. Web2 gecentraliseerde platformen krijgen een deel van alle waarde gegenereerd uit zijn ecosysteem. Blockchain omzeilt dat en decentraliseert waarde terug naar bouwers en gebruikershttps://t.co/vkE2RtZ8OI
– Amy Wu (@amytongwu) October 16, 2021
Crypto gaming ontwikkelaars zoals Age of Rust die nu van Steam zijn getrapt waren er snel bij om Valve te bekritiseren. “Ik geloof fundamenteel dat NFT’s en blockchain games de toekomst zijn”, twitterde het account van de ontwikkelaar.
Ontwikkelaars die blockchain-gebaseerde games willen uitgeven via Epic moeten misschien nog even wachten: de self-publishing functie van de ontwikkelaar is nog maar in beta.
Maar het bedrijf probeert zich te positioneren als leider in de toekomst van de blockchain- en cryptogamingwereld, als er in zo’n wereld al een toekomst bestaat voor gecentraliseerde, legacy gaming-marktplaatsen.