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Proibições de Vapor Jogos Crypto enquanto os Jogos Épicos os recebem

by Christian

A corrida ao topo no mundo dos jogos baseados em cadeias de blocos começa

Em resumo

  • Lojas de jogos Aplicações proibidas a vapor construídas ontem sobre blockchain.
  • Video editora de jogos e concorrente Epic disse que lhes daria as boas vindas.

Video game developer and publisher Epic has said it will accept games built with blockchain technology.

A notícia chega depois da loja de jogos online Steam ter anunciado ontem que iria proibir aplicações “construídas sobre tecnologia de cadeia de bloqueio que emitem ou permitem a troca de moedas criptográficas ou NFTs”.

Epic, que compete com a Valve, desenvolvedora da Steam, disse então ao The Verge que estaria “aberta a jogos que suportem moeda criptográfica ou activos baseados em cadeias de bloqueio”.

O CEO e fundador da Epic, Tim Sweeney, escreveu ontem no Twitter: “A Epic Games Store acolherá jogos que façam uso da tecnologia da cadeia de bloqueio desde que sigam as leis relevantes, revelem os seus termos, e sejam classificados por um grupo apropriado em função da idade”.

E acrescentou que embora “a Epic não esteja a utilizar criptologia nos nossos jogos, saudamos a inovação nas áreas da tecnologia e das finanças”. Epic disse ao The Verge que também estaria disposto a trabalhar com os “primeiros criadores” no mundo das NFTs.

Epic torna o jogo popular, Fortnite, que tem uma moeda dentro do jogo chamada V-Bucks. Em 2019, Sweeney confirmou que a moeda de privacidade Monero foi “acidentalmente” adicionada à lista de pagamentos aceitáveis para a loja comercial Fortnite, a opção foi entretanto removida.

A Steam é o maior distribuidor digital de jogos no mundo dos PCs, os utilizadores podem comprar ou carregar jogos através da plataforma. A Valve não explicou porque é que proibiu os jogos baseados em cadeias de bloqueios.

A Decrypt alcançou mas não voltou a ouvir quando este artigo foi publicado.

Amy Wu, sócia da empresa de capital de risco Lightspeed, escreveu no Twitter que a mudança de Steam era esperada. “As plataformas centralizadas Web2 recebem um corte de todo o valor gerado a partir do seu ecossistema”, disse ela. “A Blockchain contorna isso e descentraliza o valor de volta para construtores e utilizadores”

Crypto criadores de jogos como Age of Rust, que foram agora expulsos de Steam, foram rápidos a criticar a Valve. “Acredito fundamentalmente que os NFTs e os jogos de blockchain são o futuro”, tweetou a conta do programador.

Os programadores que queiram publicar jogos baseados em cadeias de bloqueios via Epic podem ter de esperar: a funcionalidade de auto-publicação do programador ainda está apenas em beta.

Mas a empresa está a tentar posicionar-se como líder no futuro da cadeia de blockchain e do mundo dos jogos criptográficos, se existir um futuro para mercados de jogos centralizados e legados em tal mundo.

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