A corrida ao topo no mundo dos jogos baseados em cadeias de blocos começa
Em resumo
- Lojas de jogos Aplicações proibidas a vapor construídas ontem sobre blockchain.
- Video editora de jogos e concorrente Epic disse que lhes daria as boas vindas.
Video game developer and publisher Epic has said it will accept games built with blockchain technology.
A notícia chega depois da loja de jogos online Steam ter anunciado ontem que iria proibir aplicações “construídas sobre tecnologia de cadeia de bloqueio que emitem ou permitem a troca de moedas criptográficas ou NFTs”.
Epic, que compete com a Valve, desenvolvedora da Steam, disse então ao The Verge que estaria “aberta a jogos que suportem moeda criptográfica ou activos baseados em cadeias de bloqueio”.
O CEO e fundador da Epic, Tim Sweeney, escreveu ontem no Twitter: “A Epic Games Store acolherá jogos que façam uso da tecnologia da cadeia de bloqueio desde que sigam as leis relevantes, revelem os seus termos, e sejam classificados por um grupo apropriado em função da idade”.
Epic Games Store acolherá jogos que façam uso da tecnologia da cadeia de bloqueio desde que sigam as leis relevantes, revelem os seus termos, e sejam classificados por um grupo apropriado em função da idade. Embora a Epic não utilize criptografia nos nossos jogos, acolhemos com agrado a inovação nas áreas da tecnologia e das finanças. https://t.co/6W7hb8zJBw
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 15 de Outubro de 2021
E acrescentou que embora “a Epic não esteja a utilizar criptologia nos nossos jogos, saudamos a inovação nas áreas da tecnologia e das finanças”. Epic disse ao The Verge que também estaria disposto a trabalhar com os “primeiros criadores” no mundo das NFTs.
Epic torna o jogo popular, Fortnite, que tem uma moeda dentro do jogo chamada V-Bucks. Em 2019, Sweeney confirmou que a moeda de privacidade Monero foi “acidentalmente” adicionada à lista de pagamentos aceitáveis para a loja comercial Fortnite, a opção foi entretanto removida.
A Steam é o maior distribuidor digital de jogos no mundo dos PCs, os utilizadores podem comprar ou carregar jogos através da plataforma. A Valve não explicou porque é que proibiu os jogos baseados em cadeias de bloqueios.
A Decrypt alcançou mas não voltou a ouvir quando este artigo foi publicado.
Amy Wu, sócia da empresa de capital de risco Lightspeed, escreveu no Twitter que a mudança de Steam era esperada. “As plataformas centralizadas Web2 recebem um corte de todo o valor gerado a partir do seu ecossistema”, disse ela. “A Blockchain contorna isso e descentraliza o valor de volta para construtores e utilizadores”
1/ Ontem, a Válvula baniu os jogos de cadeia de bloqueio do Steam. Não é surpreendente. As plataformas centralizadas Web2 recebem um corte de todo o valor gerado a partir do seu ecossistema. A cadeia de bloqueios contorna isso e descentraliza o valor de volta aos construtores e utilizadoreshttps://t.co/vkE2RtZ8OI
— Amy Wu (@amytongwu) 16 de Outubro de 2021
Crypto criadores de jogos como Age of Rust, que foram agora expulsos de Steam, foram rápidos a criticar a Valve. “Acredito fundamentalmente que os NFTs e os jogos de blockchain são o futuro”, tweetou a conta do programador.
Os programadores que queiram publicar jogos baseados em cadeias de bloqueios via Epic podem ter de esperar: a funcionalidade de auto-publicação do programador ainda está apenas em beta.
Mas a empresa está a tentar posicionar-se como líder no futuro da cadeia de blockchain e do mundo dos jogos criptográficos, se existir um futuro para mercados de jogos centralizados e legados em tal mundo.