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Steam interdit les jeux Crypto alors qu’Epic Games les accueille

by Christian

La course au sommet dans le monde des jeux basés sur la blockchain commence

En bref

  • Le magasin de jeux Steam a interdit hier les applications construites sur la blockchain.
  • L’éditeur de jeux vidéo et concurrent Epic a déclaré qu’il les accueillerait avec plaisir.

Le développeur et éditeur de jeux vidéo Epic a déclaré qu’il accepterait les jeux construits avec la technologie blockchain.

La nouvelle intervient après que le magasin de jeux en ligne Steam a annoncé hier qu’il interdirait les applications « construites sur la technologie blockchain qui émettent ou permettent l’échange de crypto-monnaies ou de NFT. »

Epic, qui est en concurrence avec Valve, le développeur de Steam, a ensuite déclaré à The Verge qu’il serait « ouvert aux jeux qui prennent en charge les crypto-monnaies ou les actifs basés sur la blockchain. »

Le PDG et fondateur d’Epic, Tim Sweeney, a écrit hier sur Twitter : « Epic Games Store accueillera les jeux qui utilisent la technologie blockchain, à condition qu’ils respectent les lois pertinentes, qu’ils divulguent leurs conditions et qu’ils soient classés par âge par un groupe approprié. »

Il a ajouté que si « Epic n’utilise pas de crypto dans ses jeux, nous accueillons favorablement l’innovation dans les domaines de la technologie et de la finance. » Epic aurait déclaré à The Verge qu’il serait prêt à travailler avec les « premiers développeurs » dans le monde des NFT, également.

Epic fabrique le jeu populaire Fortnite, qui possède une monnaie en jeu appelée V-Bucks. En 2019, Sweeney a confirmé que la pièce de monnaie privée Monero a été « accidentellement » ajoutée à la liste des paiements acceptables pour le magasin de merchandising Fortnite l’option a depuis été supprimée.

Steam est le plus grand distributeur numérique de jeux dans le monde PC les utilisateurs peuvent acheter ou télécharger des jeux via la plateforme. Valve n’a pas expliqué pourquoi il a interdit les jeux basés sur la blockchain.

Decrypt a contacté l’entreprise mais n’a pas eu de réponse au moment de la publication de cet article.

Amy Wu, partenaire de la société de capital-risque Lightspeed, a écrit sur Twitter que la décision de Steam était attendue. « Les plateformes centralisées Web2 obtiennent une part de toute la valeur générée par son écosystème », a-t-elle déclaré. « Blockchain contourne cela et décentralise la valeur pour la rendre aux constructeurs et aux utilisateurs. « 

Les développeurs de jeux cryptographiques comme Age of Rust, qui ont maintenant été virés de Steam, ont rapidement critiqué Valve. « Je crois fondamentalement que les jeux NFT et blockchain sont l’avenir », a tweeté le compte du développeur.

Les développeurs qui veulent publier des jeux basés sur la blockchain via Epic devront peut-être attendre : la fonction d’auto-publication du développeur n’est encore qu’en version bêta&nbsp ;

Mais l’entreprise tente de se positionner comme un leader de l’avenir du monde des jeux basés sur la blockchain et les crypto-monnaies, si un avenir pour les places de marché de jeux centralisées et héritées dans un tel monde existe.

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