Začíná závod o vrchol ve světě her založených na blockchainu
V krátkosti
- Herní obchod Steam včera zakázal aplikace postavené na blockchainu.
- Vydavatel videoher a jeho konkurent Epic uvedl, že by je uvítal.
Vývojář videoher a vydavatel Epic prohlásil, že bude přijímat hry vytvořené pomocí technologie blockchain.
Zpráva přichází poté, co online herní obchod Steam včera oznámil, že zakáže aplikace „postavené na technologii blockchain, které vydávají nebo umožňují výměnu kryptoměn nebo NFT“.
Společnost Epic, která konkuruje společnosti Valve, vývojáři Steamu, pak pro The Verge uvedla, že bude „otevřená hrám, které podporují kryptoměny nebo aktiva založená na blockchainu“.
Generální ředitel a zakladatel společnosti Epic Tim Sweeney včera napsal na Twitteru: „Epic Games Store přivítá hry, které využívají technologii blockchainu, pokud budou dodržovat příslušné zákony, zveřejní své podmínky a budou věkově ohodnoceny příslušnou skupinou.“
Epic Games Store uvítá hry, které využívají technologii blockchain, za předpokladu, že dodržují příslušné zákony, zveřejňují své podmínky a jsou věkově ohodnoceny příslušnou skupinou. Ačkoli společnost Epic v našich hrách kryptografické technologie nepoužívá, vítáme inovace v oblasti technologií a financí. https://t.co/6W7hb8zJBw
– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 15. října 2021
Dodal, že i když „Epic v našich hrách nepoužívá kryptografické prostředky, vítáme inovace v oblasti technologií a financí“. Společnost Epic údajně sdělila serveru The Verge, že by byla ochotna spolupracovat s „ranými vývojáři“ i ve světě NFT.
Společnost Epic vyrábí populární hru Fortnite, která má herní měnu zvanou V-Bucks. V roce 2019 Sweeney potvrdil, že soukromá mince Monero byla „omylem“ přidána na seznam přijatelných plateb pro obchod s merchem Fortnite možnost byla od té doby odstraněna.
Služba Steam je největším digitálním distributorem her ve světě PC, uživatelé mohou prostřednictvím této platformy nakupovat nebo nahrávat hry. Společnost Valve nevysvětlila, proč zakázala hry založené na blockchainu.
Společnost Decrypt ji oslovila, ale do vydání tohoto článku se neozvala.
Amy Wu, partnerka společnosti Lightspeed, která se zabývá rizikovým kapitálem, na Twitteru napsala, že krok společnosti Steam byl očekávaný. „Web2 centralizované platformy dostávají podíl na veškeré hodnotě vytvořené z jeho ekosystému,“ uvedla. „Blockchain to obchází a decentralizuje hodnotu zpět k tvůrcům a uživatelům.“
1/ Společnost Valve včera zakázala blockchainové hry na Steamu. Není to nic překvapivého. Centralizované platformy Web2 dostávají podíl z veškeré hodnoty vytvořené z jejich ekosystému. Blockchain to obchází a decentralizuje hodnotu zpět k tvůrcům a uživatelůmhttps://t.co/vkE2RtZ8OI
– Amy Wu (@amytongwu) 16. října 2021
Vývojáři kryptoher jako Age of Rust, kteří byli nyní vyřazeni ze služby Steam, rychle kritizovali společnost Valve. „Zásadně věřím, že NFT a blockchainové hry jsou budoucností,“ napsal účet vývojářů na Twitteru.
Vývojáři, kteří chtějí vydávat hry založené na blockchainu prostřednictvím Epicu, si možná budou muset počkat: funkce samovydávání vývojářů je stále pouze v beta verzi.
Společnost se však snaží zaujmout pozici lídra v budoucnosti světa blockchainu a kryptoher, pokud v takovém světě existuje budoucnost centralizovaných, starších herních tržišť.