Home » Dit is alles wat u moet weten over creative commons-licenties en hoe ze NFT’s beïnvloeden

Dit is alles wat u moet weten over creative commons-licenties en hoe ze NFT’s beïnvloeden

by Thomas

NFT-eigendom kan vele vormen aannemen, van het geven van volledige auteursrechten aan eigenaars tot het hebben van creative commons licenties zodat ze vrij gebruikt kunnen worden.

Niet-fungibele tokens (NFT’s) geven ons digitaal eigendom. Er is echter veel verwarring over wat dat betekent in termen van het bezitten van iets.

NFT-projecten kunnen ervoor kiezen om verschillende auteursrechtelijke opties te bieden aan houders van de NFT’s, afhankelijk van het doel van het project of de juridische kwesties die het van plan is aan te pakken. We zullen deze opties verkennen en ons richten op Creative Commons 0.

Wat is CC0?

Creative Commons 0 (CC0) is een standaard voor intellectueel eigendom die is aangenomen door belangrijke NFT projecten zoals Mfers, Nouns, Blitmaps, en CrypToadz. Het staat in contrast met auteursrechtwetten.

Wat zijn auteursrechtwetten?

Als een vorm van intellectueel eigendomsrecht biedt de auteurswet monopolistische bescherming voor originele werken van auteurschap, waaronder muzikale, artistieke en literaire werken. De auteurswet in de V.S. werd voor het eerst ingesteld in 1790, met de laatste herziening in 1976 om de eigendomsrechten van scheppers te beschermen.

De huidige versie van het auteursrecht treedt automatisch in werking, ongeacht de keuze van de kunstenaar. Hoewel het in het leven is geroepen om artiesten te beschermen, is het auteursrecht een uitdaging om als individu te navigeren, dus het beschermt niet alleen artiesten (zoals verwacht), maar sommige critici zeggen dat het meer macht geeft aan grote bedrijven die weten hoe ze deze wetten moeten gebruiken en voor zichzelf kunnen navigeren.

Roger dat, maar hoe staat dit in verband met NFT’s?

Dankzij blockchain hebben kunstenaars een goedkope methode om hun eigendom over hun kunstwerken online te laten gelden, terwijl ze ze in het publieke domein kunnen houden zodat iedereen ze kan bekijken. De trend met NFT’s is in tegenstelling tot privéverzamelaars die werken kopen en ze achter gesloten deuren houden en is meer vergelijkbaar met een gratis museum dat kunst toont.

De huidige auteursrechtwetten zijn geschreven toen er nog geen blockchain of NFT’s waren, waardoor het een uitdaging is om de overeenkomstige rechten van NFT’s in de echte wereld uit te zoeken. De CC0-route bewandelen vermindert de juridische zorgen over auteursrecht, maar het kan ook zijn dat CC0 zinvoller is voor sommige NFTs.

In web3 werken waardecreatie en het binnenhalen van inkomsten anders dan in web2. We rollen onze ogen uit naar tussenpersonen en poortwachters omdat web3 een ruimte wil creëren die open is voor iedereen, geen ommuurde tuin. CC0 is de ultieme deur-opener. Dus door netwerk effecten kunnen projecten een breder publiek bereiken met CC0.

Je hebt misschien gezien dat sommige decentralisatie maxi’s helemaal voor CC0 gaan. Het komt ook doordat CC0 aansluit bij de libertaire ethos van Web3.

Can je me een voorbeeld geven?

Natuurlijk! Laten we CryptoPunks en Bored Ape Yacht Club eens vergelijken, want IP was een paar maanden (jaren? een mensenleven?) geleden een groot discussiepunt.

De maker van CryptoPunks, Larva Labs gaf in eerste instantie geen rechten aan de eigenaren van NFTs. Het beperkte de houders ervan om afgeleide producten te maken of zijn merk te gebruiken, waarschijnlijk om zijn eigen merk te behouden. Eigenaars konden hun Punks gebruiken voor “persoonlijk, niet-commercieel gebruik”. Larva hield dus de IP-rechten voor zichzelf.

De maker van BAYC, Yuga Labs, heeft de houders van Bored Ape commerciële rechten verleend om naar eigen inzicht afgeleide producten te maken. Eigenaars kunnen hun apen gebruiken als hun personage, hamburgertenten openen, muziekbands vormen of zelfs hun apen contracteren bij agentschappen. Yuga Labs nam CryptoPunks later over en gaf de eigenaars van de NFT’s volledige eigendomsrechten.

Sommigen konden beperkte rechten geven; een project kon bijvoorbeeld 1 miljoen dollar per jaar aan inkomsten uit de commercialisering van de individuele NFT’s toestaan.

CC0 overstijgt de debatten over intellectueel eigendom rond Larva en Yuga Labs. CC0 heeft geen rechten voorbehouden.

Dus, wat is CC0? Wat bedoel je met geen rechten voorbehouden?

Creative Commons 0 is de meest liberale copyrightlicentie waarbij de maker afstand doet van elk eigendomsrecht op het kunstwerk. Dit betekent dat iedereen het werk kan gebruiken voor niet-commerciële en commerciële doeleinden. Iedereen kan het werk maken zonder naamsvermelding aan de oorspronkelijke kunstenaar. Wanneer een kunstenaar CC0 uitgeeft, verklaren de makers dat hun werk tot het publieke domein behoort.

Laten we eens kijken naar mfers. Sartoshi creëerde Mfers in november 2021. Het is een community-led project waarbij de maker alleen ondersteuning biedt – meestal door te retweeten – maar aan geen enkel deel van het project werkt. Er was geen routekaart, geen zeldzaamheidslink, geen officiële Discord.

In zijn verklarende Mirror post, zei Sartoshi:

“Er is geen koning, heerser, of gedefinieerde roadmap – en mfers kunnen bouwen wat ze maar kunnen bedenken met deze mfers. Ik wist niet hoe dat er uiteindelijk uit zou zien – en dat was het punt … niemand weet het. mfers hebben geen behoefte aan de goedkeuring van Sartoshi of kijken over hun schouder als ze experimenteren en bouwen. Mijn kijk op wat het meest waardevol is voor mij om te bieden aan mfer houders is om het beste van hun ideeën en creaties te versterken om een veel groter publiek te bereiken … “

Deze passage vat de essentie van CC0’s samen. Iedereen kan elke mfer gebruiken in films, kunstwerken, of muziek die ze maken. Mfer gemeenschap heeft 3D mferverse gebouwd, merchandise, en een bazillion afgeleide projecten, inclusief 1/1 kunstwerken.

Sartoshi said:

“mfer armen reiken niet alleen uit naar computers – het zijn pianotoetsen, verfkwasten, bierblikjes, autosturen, ruimteschepen, pokertafels, en al het andere dat mfers doen. “

Sartoshi gaf het gereedschap en een leeg canvas voor creatieve vrijheid.

Hier is mijn mfer in een afgeleid werk van mfers in paradise collection.

Aleyna's Mfer

Aleyna’s Mfer

So, should I make my project CC0?

Dat hangt af van de waarde die je wilt creëren, de aard van het project en je doelen als maker. Als je wilt dat je project innovatie en een miljoen afgeleiden stimuleert, ja! Als je wil dat mensen er een merk rond kunnen bouwen en er geld mee verdienen, dan misschien niet. IE is van cruciaal belang als je wil dat individuen merken kunnen bouwen die zullen bijdragen aan het project zelf. Er zou waarde kunnen worden gecreëerd door IP op nieuwe manieren te bewaken en te gebruiken en de deuren te openen voor iedereen om zijn creaties te maken.

Pros

Een CC0-project kan overal naartoe. Eén maker – één persoon die het schip bestuurt – betekent een vaste bestemming en pad. Mensen op de boot hoeven niets te doen behalve te wachten op de bestemming. CC0 verdeelt de macht en verantwoordelijkheid van het merk over alle anderen.

Mensen moeten samenkomen en uitzoeken waar ze naartoe gaan en hoe ze daar zullen geraken. CC0 laat de gemeenschap toe om samen IP te ontwikkelen, en alle afgeleiden en spin-offs breiden de culturele lading, het standpunt en de relevantie van het originele project uit.

Cons

NFTs gaan uit van digitaal eigendom; dat is waarom we in dit idee trapten. CC0 kan dus schaarste en waardevragen met zich meebrengen. Wat is het nut om mijn personage te bezitten als iedereen het kan gebruiken en er geld mee kan verdienen? NFTs werden verondersteld eigendom te geven EN schaarste te creëren. Hoewel CC0 andere waardesystemen creëert, is dit ook een aanvaardbare opvatting.

Wat kan ik doen met een CC0 NFT dat niet is toegestaan onder niet-CC0?

Het belangrijkste verschil tussen CC0 en niet-CC0 licentievormen is simpelweg de mogelijkheid om het project te commercialiseren. Met CC0 kan iedereen de collectie commercialiseren – maker van het project, eigenaars van de individuele NFTs, of het publiek.

Mensen die geen mfer hebben, kunnen een van mfer afgeleid project maken, verkopen, en geld verdienen als ze dat willen. In lijn met deze redenering, is de mfer gemeenschap volledig open. Mfers verwachten niet dat mensen mfers houden om te chatten in discord, naar IRL evenementen te komen, of hun eigen kunst te maken.

Sartoshi houdt ervan om te antwoorden op mensen die delen “Ik ben eindelijk een mfer” met een “altijd al geweest” tweet, omdat het de ethos van CC0.

Related Posts

Leave a Comment