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Hier finden Sie alles, was Sie über Creative-Commons-Lizenzen und deren Auswirkungen auf NFTs wissen müssen

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NFT-Eigentum kann in vielen Formen auftreten, vom vollständigen Urheberrecht bis hin zu Creative-Commons-Lizenzen, die eine freie Nutzung ermöglichen.

Nicht-fungible Token (NFTs) geben uns digitales Eigentum. Es herrscht jedoch große Verwirrung darüber, was dies im Hinblick auf den Besitz von etwas bedeutet.

NFT-Projekte können den Inhabern der NFTs verschiedene Optionen für das Urheberrecht anbieten, je nach Ziel des Projekts oder den rechtlichen Fragen, die es angehen will. Wir werden diese Optionen untersuchen und uns dabei auf Creative Commons 0 konzentrieren.

Was ist CC0?

Creative Commons 0 (CC0) ist ein Standard für geistiges Eigentum, der von wichtigen NFT-Projekten wie Mfers, Nouns, Blitmaps und CrypToadz übernommen wurde. Er steht im Gegensatz zu den Urheberrechtsgesetzen.

Was sind Urheberrechtsgesetze?

Als eine Form des Rechts auf geistiges Eigentum gewährt das Urheberrecht Monopolschutz für Originalwerke, einschließlich musikalischer, künstlerischer und literarischer Werke. Das Urheberrecht wurde in den USA erstmals 1790 eingeführt, die letzte Überarbeitung erfolgte 1976, um die Eigentumsrechte von Urhebern zu schützen.

Die Urheberrechtsgesetze treten mit der aktuellen Fassung automatisch in Kraft, unabhängig von der Entscheidung der Künstler. Das Urheberrecht wurde zwar zum Schutz von Künstlern geschaffen, ist aber für den Einzelnen schwer zu durchschauen, so dass es nicht nur Künstler schützt (wie erwartet), sondern nach Ansicht einiger Kritiker großen Unternehmen, die diese Gesetze für sich zu nutzen wissen, mehr Macht verleiht.

Roger that, but how does this relate to NFTs?

Dank der Blockchain haben Künstler eine kostengünstige Methode, um ihr Eigentum an ihren Kunstwerken online geltend zu machen, während sie sie gleichzeitig für jedermann zugänglich machen können. Der Trend zu NFTs steht im Gegensatz zu privaten Sammlern, die Werke kaufen und sie hinter verschlossenen Türen aufbewahren, und ähnelt eher einem kostenlosen Museum, das Kunst ausstellt.

Die aktuellen Urheberrechtsgesetze wurden geschrieben, als es noch keine Blockchain oder NFTs gab, was es schwierig macht, die entsprechenden Rechte von NFTs in der realen Welt herauszufinden. Der CC0-Weg mindert die urheberrechtlichen Bedenken, aber es könnte auch sein, dass CC0 für einige NFTs sinnvoller ist.

Im web3 funktionieren Wertschöpfung und Einnahmeerzielung anders als im web2. Wir schimpfen über Vermittler und Pförtner, da web3 einen Raum schaffen will, der für alle offen ist, und nicht einen ummauerten Garten. CC0 ist der ultimative Türöffner. Durch Netzwerkeffekte können Projekte mit CC0 ein breiteres Publikum erreichen.

Sie haben vielleicht gesehen, dass einige Dezentralisierungs-Maxis sich voll und ganz auf CC0 konzentrieren. Das liegt auch daran, dass CC0 mit dem libertären Ethos des Web3 übereinstimmt

Kannst du mir ein Beispiel nennen?

Natürlich! Lassen Sie uns die CryptoPunks und den Bored Ape Yacht Club vergleichen, denn IP war vor einigen Monaten (Jahren? ein Leben lang?) ein großer Diskussionspunkt.

Der Schöpfer von CryptoPunks, Larva Labs, hat den Besitzern von NFTs zunächst keine Rechte eingeräumt. Es verbot den Inhabern, abgeleitete Produkte zu erstellen oder seine Marke zu verwenden, wahrscheinlich um seine eigene zu schützen. Die Besitzer konnten ihre Punks für „persönliche, nicht-kommerzielle Zwecke“ verwenden. Larva behielt also die IP-Rechte für sich.

Der Schöpfer von BAYC, Yuga Labs, gewährte den Besitzern von Bored Ape kommerzielle Rechte, um nach Belieben abgeleitete Produkte zu erstellen. Die Besitzer können ihre Affen als Charakter verwenden, Burgerläden eröffnen, Musikbands gründen oder sogar ihre Affen bei Agenturen unter Vertrag nehmen. Yuga Labs erwarb später CryptoPunks und gab den Besitzern der NFTs volle Eigentumsrechte.

Einige konnten begrenzte Rechte vergeben; so konnte ein Projekt beispielsweise 1 Million Dollar an Einnahmen aus der Vermarktung der einzelnen NFTs pro Jahr erlauben.

CC0 geht über die Debatten um das geistige Eigentum von Larva und Yuga Labs hinaus. CC0 hat keine Rechte vorbehalten

Was ist CC0? Was meinen Sie mit „keine Rechte vorbehalten“?

Creative Commons 0 ist die liberalste Urheberrechtslizenz, bei der der Urheber auf jegliche Eigentumsrechte an dem Kunstwerk verzichtet. Das bedeutet, dass jeder das Werk für nichtkommerzielle und kommerzielle Zwecke nutzen kann. Jeder kann ein Werk erstellen, ohne den ursprünglichen Künstler nennen zu müssen. Wenn ein Künstler CC0 herausgibt, erklären die Schöpfer ihr Werk als gemeinfrei.

Werfen wir einen Blick auf Mfers. Sartoshi schuf Mfers im November 2021. Es handelt sich um ein von der Gemeinschaft geführtes Projekt, bei dem der Schöpfer nur unterstützend tätig ist – in der Regel durch Retweets -, aber an keinem Teil des Projekts arbeitet. Es gab keine Roadmap, keinen Raritäten-Link, keinen offiziellen Discord.

In seinem erklärenden Mirror-Post sagte Sartoshi:

„Es gibt keinen König, keinen Herrscher oder eine definierte Roadmap – und Mfer können mit diesen Mfers bauen, was immer ihnen einfällt. Ich wusste nicht, wie das letztendlich aussehen würde – und das war der Punkt… niemand weiß es. Mfers brauchen keine Zustimmung von Sartoshi oder einen Blick über ihre Schulter, wenn sie experimentieren und bauen. Meiner Ansicht nach besteht das Wertvollste, was ich mfer-Inhabern bieten kann, darin, die besten ihrer Ideen und Kreationen zu verstärken, um ein weitaus größeres Publikum zu erreichen… „

Diese Passage bringt die Essenz von CC0 auf den Punkt. Jeder kann jedes Mfer in Filmen, Kunstwerken oder Musik verwenden, die er erstellt. Die Mfer-Community hat 3D-Mferverse, Merchandise und eine Bazillion abgeleiteter Projekte, einschließlich 1/1-Kunstwerke, geschaffen.

Sartoshi sagte:

„Mfer-Arme reichen nicht nur nach Computern – es sind Klaviertasten, Pinsel, Bierdosen, Autolenkräder, Raumschiffe, Pokertische und alles andere, was Mfer tun. „

Sartoshi gab die Werkzeuge und eine leere Leinwand für kreative Freiheit.

Hier ist mein mfer in einem abgeleiteten Werk von mfers in paradise collection.

Aleyna's Mfer

Aleyna’s Mfer

So, sollte ich mein Projekt CC0 machen?

Das hängt von dem Wert ab, den Sie schaffen wollen, von der Art des Projekts und von Ihren Zielen als Ersteller. Wenn Sie wollen, dass Ihr Projekt Innovation und eine Million Ableitungen auslöst, dann ja! Wenn Sie wollen, dass die Leute eine Marke aufbauen und damit Geld verdienen können, dann vielleicht nicht. Das geistige Eigentum ist von entscheidender Bedeutung, wenn Sie möchten, dass Einzelpersonen Marken aufbauen, die das Projekt bereichern. Wert könnte dadurch geschaffen werden, dass man das geistige Eigentum schützt und auf neue Weise nutzt und jedem die Möglichkeit gibt, seine Kreationen zu schaffen.

Pros

Ein CC0-Projekt kann überall hingehen. Ein einziger Urheber – eine Person, die das Schiff steuert – bedeutet ein festes Ziel und einen festen Weg. Die Menschen auf dem Schiff müssen nichts weiter tun, als auf das Ziel zu warten. CC0 überträgt die Macht und die Verantwortung für die Marke auf alle anderen.

Die Menschen müssen zusammenkommen und herausfinden, wohin sie gehen und wie sie dorthin kommen. CC0 ermöglicht es der Gemeinschaft, gemeinsam geistiges Eigentum zu entwickeln, und alle Derivate und Ableger erweitern die kulturelle Ladung, Haltung und Relevanz des ursprünglichen Projekts.

Cons

NFTs setzen digitales Eigentum voraus; deshalb haben wir uns für diese Idee entschieden. CC0 könnte also Verknappung und Wertfragen mit sich bringen. Welchen Sinn hat es, meine Figur zu besitzen, wenn jeder sie benutzen und Geld damit verdienen kann? NFTs sollten Eigentum geben UND Verknappung schaffen. Während CC0 andere Wertesysteme schafft, ist dies auch eine akzeptable Sichtweise

Was kann ich mit einer CC0-NFT tun, was unter Nicht-CC0 nicht erlaubt ist?

Der Hauptunterschied zwischen CC0- und Nicht-CC0-Lizenzformaten ist einfach die Möglichkeit, das Projekt zu vermarkten. Bei CC0 kann jeder die Sammlung vermarkten – der Ersteller des Projekts, die Eigentümer der einzelnen NFTs oder die Öffentlichkeit.

Personen, die kein mfer besitzen, können ein mfer-Derivat erstellen, es verkaufen und damit Geld verdienen, wenn sie das möchten. Im Einklang mit dieser Argumentation ist die mfer-Gemeinschaft völlig offen. Mfers erwarten nicht, dass Leute mfers halten, um in Discord zu chatten, zu IRL-Events zu kommen oder ihre eigene Kunst zu machen.

Sartoshi liebt es, auf Leute, die „Ich bin endlich ein mfer“ teilen, mit einem „Ich war schon immer ein mfer“-Tweet zu antworten, da dies den Ethos von CC0.

auf den Punkt bringt.

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