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Steamが200万ドル相当のスキンを持つCS:GOアカウントをBAN-NFTはこれを修正するか?

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About 40 Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO)プレイヤーが人気のPCゲームプラットフォームSteamでアカウントをBANされ、200万ドル相当のスキンが失われたと報告されています。CryptoのTwitterユーザーやWeb3ゲーム擁護者は、NFTがこれを解決すると主張していますが、果たしてそうでしょうか?

CS:GOは常にSteamで最もプレイされているゲームであり、しばしば100万人以上のアクティブプレイヤーがチームベースのファーストパーソン・シューティング(FPS)マッチに参加している。また、ゲーム内の「スキン」、つまりユニークなアイテムのデザインでギャンブルを楽しむ非公式な市場も大いに盛り上がっているが、ゲームの開発元であるValve社は、ゲームの発売から10年以上経った5月にそうした行為を禁止した。

DexertoやDot Esportsのようなゲームサイトからの報告によると、200万ドル以上のCS:GOゲーム内スキンが、禁止されたアカウントに紐付けられていたため、永久にアクセスできない状態になっているようです。銃、ナイフ、グローブのようなアイテムのスキンは、BANがそのままである限り、所有者やより広いCS:GOコミュニティから失われたままです。

ギャンブルサイトへのリンクが発見され、CS:GO スキントレーダーがBANされた後、1ヶ月余りで最新のBANが行われました。

BANされたアカウントは、プレイヤーにスキンをトレードさせるサードパーティマーケットプレイス CSGORoll の “サプライヤープログラム” の一部であったとされています。CSGORollはまた、EOSブロックチェーン上に構築された分散型アプリ(dapp)により、CS:GOをテーマにしたギャンブルゲームを提供するサイトでもあります。

禁止に関する情報は、ライバルギャンブルサイトCSGOEmpireのチームの一員と思われるVariance Warrenによってリークされました。Warrenのスレッドでは、アカウントが通常よりも有利なレートで残高を引き出すことができたこと、サイトが違法に暗号キャッシュアウトを許可していたこと、CSGORollが「子供向けに広告を出す違法カジノ」であることが主張されている。

偽名CSGORollのオーナーEyE氏はTwitterで疑惑を否定し、偽名CSGOEmpireのクリエイターであるMonarch氏との「血で血を洗う個人的な復讐に無実の人々が引きずり込まれている」と書き込んだ。

もし疑惑が真実で、これらのCS:GOプレイヤーがゲームの利用規約に違反しているのであれば、Valveは彼らのアカウントをシャットダウンする権利があるでしょう。しかし、より広いCS:GOコミュニティのメンバーはTwitterでこの動きに苦言を呈しています。

“CS:GOで最も美しいAKスキンに安らぎを” と、あるTwitterユーザーは言いました。別のユーザーは、数週間前に「このAKを$19,500で買う寸前まで行った」と発言し、「彼がBAN解除されることを本当に願っている」と付け加えた。

TCNはSteamにコメントを求めたが、すぐに返答はなかった。

NFTは解決策ですか?

中央集権的な「Web2」ゲームがユーザーをBANし、所有するデジタルアイテムへのアクセスを事実上剥奪した過去の例と同様、Web3の熱狂的なファンはこれを好機と捉え、NFTがこのようなジレンマを解決すると主張した。

CS:GOのBANに関するツイートには、”Web3はこれを解決する “という反応がよく見られます。イーサリアムのNFTコレクション「Fishy Fam」の創設者であるHBA氏は、「Lmao this what all y’all get for hating on blockchain and NFTs」とツイートした。

基本的に、もしCS:GOスキンがNFT(ゲーム内アイテムを表し、マーケットプレイスで自由に取引できるブロックチェーントークン)であれば、スキンの所有者はその資産を完全にコントロールできるというのがここでの主張です。たとえValveがCS:GOのプレイを禁止したとしても、彼らはアイテムを販売または取引することができます。

その代わり、CS:GOの “所有者 “は実際には何も所有していない-特にValveが望まない場合は。FortniteやRobloxのような他の人気ゲームと同様に、CS:GOスキンはそのゲームにロックされ、Valveのエコシステム以外では役に立ちません。

あるツイッターユーザーは、暗号通貨でよく使われるフレーズ “Not your keys, not your crypto “をもじって、”Not your account, not your skins? “と皮肉たっぷりに書き込んだ。

中央集権的な取引所に暗号通貨を保管する場合、技術的には自分の資産を所有するのではなく、取引所が所有することになる-これをカストディアル・ウォレットと呼ぶ。例えば、昨年FTXが破綻した際、ユーザーは引き出しが一時停止されると暗号へのアクセスを失った。これは、SteamのユーザーがアカウントからBANされ、資産の引き出しができなくなるのと同じことだ。

貴重で需要のあるスキンのカタログを失うことは、コミュニティにとって憤慨すべきことであるだけでなく、これらのトレーダーは、透明なプロセスやValveからの洞察もなく、数百万ドル相当の資産をまとめてBANされたようだ。

もし彼らがそれぞれのアセットの真の所有権を持ち、管理していたのであれば、Valveはそれらを剥奪することはできないでしょう。しかし、デベロッパーがゲーム内での使用を制限し、その過程で流通市場の価値に影響を与える可能性はあります。

NFTはこれを解決するのでしょうか?可能性はある。しかし、ValveがNFTの統合を開始するまでは、SteamからNFTゲームを禁止したことを考えると、CS:GOプレイヤーは中央集権的な巨大ゲーム会社の気まぐれに脆弱なままです。

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