Home » Služba Steam zakazuje účty CS:GO se skiny v hodnotě 2 milionů dolarů – napraví to NFT?

Služba Steam zakazuje účty CS:GO se skiny v hodnotě 2 milionů dolarů – napraví to NFT?

by Thomas

O 40 hrách Counter-Strike: Hráčům hry CS:GO (Global Offensive) byly údajně zablokovány účty na populární herní platformě Steam, což vedlo ke ztrátě skinů v hodnotě více než 2 milionů dolarů. Uživatelé šifrovacího Twitteru a zastánci her Web3 tvrdí, že to NFT napraví – ale napraví?

CS:GO je trvale nejhranější hrou na platformě Steam, často se týmových zápasů ve střílečkách z pohledu první osoby (FPS) účastní více než milion aktivních hráčů. Podporuje také významný neoficiální trh s hazardními hrami s herními „skiny“ nebo unikátními designy předmětů – tvůrce Valve však tyto aktivity v květnu, více než deset let po spuštění hry, zakázal.

Zprávy z herních webů, jako je Dexerto a Dot Esports, naznačují, že herní skiny CS:GO v hodnotě přes 2 miliony dolarů jsou nyní trvale nedostupné, protože byly spojeny se zakázanými účty. Skiny pro předměty, jako jsou zbraně, nože a rukavice, zůstanou pro majitele i širší komunitu CS:GO ztraceny, dokud budou zákazy platit.

Nejnovější sada zákazů přichází jen něco málo přes měsíc poté, co byla předchozí vlna obchodníků se skiny pro hru CS:GO zakázána poté, co byly nalezeny odkazy na hazardní stránky.

Zakázané účty byly údajně součástí „dodavatelského programu“ pro CSGORoll, tržiště třetí strany, které umožňuje hráčům obchodovat se skiny. Jedná se také o web, který nabízí až hazardní hry s tématikou CS:GO, protože je poháněn decentralizovanou aplikací (dapp) postavenou na blockchainu EOS.

Informace týkající se zákazů prozradil Variance Warren, který je podle všeho součástí týmu konkurenční herní stránky CSGOEmpire. Warrenovo vlákno tvrdí, že účty mohly vybírat své zůstatky výhodněji než obvykle, že stránka nezákonně umožňovala kryptovýplaty a že CSGORoll je „nelegální kasino, které dělá reklamu dětem.“

Pseudonymní majitel CSGORoll EyE se na Twitteru ohradil proti těmto obviněním a napsal, že „nevinní lidé jsou zatahováni do osobní krevní msty“ s Monarchem, pseudonymním tvůrcem CSGOEmpire.

Pokud jsou obvinění pravdivá a tito hráči CS:GO porušili podmínky služby hry, pak by společnost Valve měla právo jejich účty zrušit. Členové širší komunity CS:GO si však na Twitteru na tyto kroky stěžují.

„Odpočívej v pokoji nejkrásnějšímu AK skinu v CS:GO,“ uvedl jeden z uživatelů Twitteru. Jiný uživatel poznamenal, že „byl před pár týdny velmi blízko ke koupi tohoto AK za 19 500 dolarů“, a dodal, že „opravdu doufá, že bude zakázán“.

TCN se obrátila na společnost Steam s žádostí o komentář, ale odpověď se jí okamžitě nedostavila.

Jsou NFT řešením?

Stejně jako v případě minulých příkladů centralizovaných, „Web2“ her, které uživatelům zakazovaly přístup a fakticky je zbavovaly přístupu k jejich vlastněným digitálním předmětům, využili nadšenci Web3 tuto situaci jako příležitost k argumentaci, že NFT by taková dilemata vyřešily.

„Web3 to vyřeší“ byla častá reakce na tweety o zákazech CS:GO. „Lmao this what all y’all get for hating on blockchain and NFTs,“ napsal na Twitteru HBA, pseudonymní zakladatel sbírky Ethereum NFT, Fishy Fam.

V podstatě se zde argumentuje tím, že pokud by skiny CS:GO byly NFT – blockchainové tokeny, které mohou představovat herní předměty a mohou být volně obchodovány na tržištích – pak by majitelé skinů měli plnou kontrolu nad svým majetkem. I kdyby jim společnost Valve zakázala hrát CS:GO, stále by mohli tyto předměty prodávat nebo s nimi obchodovat.

Naopak „majitelé“ hry CS:GO ve skutečnosti nic nevlastní – zejména pokud to společnost Valve nechce. Stejně jako v jiných populárních hrách, jako je Fortnite nebo Roblox, jsou skiny pro CS:GO uzamčeny pro danou hru a nemají využitelnost mimo vlastní ekosystém společnosti Valve.

„Not your account, not your skins?“ napsal chraplavě jeden uživatel Twitteru, čímž si pohrál s populární kryptografickou frází „Not your keys, not your crypto“ – varováním před potenciálním nebezpečím ukládání kryptoměn na centralizovaných burzách.

Při ukládání kryptoměn na centralizovaných burzách technicky nevlastníte svá aktiva vy, ale burza – tomu se říká custodial wallet. Například když loni zkrachovala burza FTX, uživatelé ztratili přístup ke svým kryptoměnám, když byly pozastaveny výběry. Je to srovnatelné s tím, jako kdyby uživatelé služby Steam dostali zákaz přístupu ke svému účtu, což by jim znemožnilo výběr jejich aktiv.

Nejenže je pro komunitu nepříjemné, že přišla o katalog cenných a žádaných skinů, ale zdá se, že tito obchodníci byli také zabanováni – kolektivně přišli o aktiva v hodnotě milionů dolarů – bez transparentního procesu nebo náhledu společnosti Valve.

Pokud by skutečně vlastnili a opatrovali svá aktiva, pak by je společnost Valve nemohla odebrat – i když by vývojář mohl potenciálně omezit jejich používání ve hře a ovlivnit tak jejich hodnotu na sekundárním trhu.

Vyřešily by to NFT? Potenciálně ano. Ale dokud společnost Valve nezačne integrovat NFT, což je vzhledem k zákazu NFT her ve službě Steam velmi nepravděpodobné, pak hráči CS:GO zůstanou zranitelní vůči rozmarům centralizovaného herního gigantu.

Related Posts

Leave a Comment