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AIが作ったと思われる物議を醸すアートでXboxを非難するゲーマーたち

by Tim

マイクロソフトはジェネレーティブ人工知能(AI)の最大の推進者の一人であり、OpenAIに数十億ドルを投じ、Xbox開発者向けのAIツールを推進してきた。しかし今、この巨大ハイテク企業は、インディーゲームの宣伝にAIが作成したアートワークを使用し、怒れるゲーマーの怒りを買っている。

ゲーム専門誌『Kotaku』の報道によると、インディーゲーム中心のID@Xbox部門は今週、冬をテーマにしたアートワークをTwitter(通称X)に投稿。”Walking in a indie wonderlaaand “というテキストを添え、ゲーマーに “今年のお気に入りのインディーゲームは?”と問いかけた。

しかし、多くの回答者は、揶揄されるような顔や奇妙に場違いな物言いなど、ジェネレーティブAIの出力の兆候と一致するアートワークの問題についてコメントすることを選んだ。このツイートはすぐに削除されたが、批判は根強い。

AIを使うことほど、”インディーズデベロッパーなんてどうでもいい “と言っているものはない」と、あるユーザーは反論した。「広告を出すのにアーティストを雇えないなら、インディーズ開発者と一緒にやるとはとても思えない。

「私の好きなインディーゲームは、『おぞましいAIのドロドロを押し付ける代わりに、実際のアーティストに金を払え、このクソヒルが』というものでした」と別の人は答えた。

マイクロソフトは、この反発やツイート削除について公式にコメントしていない。TCNはマイクロソフトにコメントを求めたが、すぐに返答は得られなかった。

現在、ユービーアイソフト、ブリザード、NCSoftなど、多くの著名なゲームスタジオがゲーム開発を支援するためにジェネレーティブAIツールを使用している。一方、XboxやRobloxのようなプラットフォームも、クリエイターが利用できるAIツールを発表している。しかし、こうした動きはゲーマーから大きな批判を浴びており、NFTや暗号トークンについても同様に不満の声が上がっている


11月、マイクロソフトはM12ベンチャー部門のポートフォリオ企業であるInworld AIと提携し、Xbox開発者向けにこうしたAIツールを統合すると発表した。その直後、同社は開発者たちから、人間のクリエイターに対して「無礼で危険だ」(中略)という大きな反発を受けた。

しかし、ジェネレーティブAIツールの使用で反発を受けたゲーム会社はマイクロソフトだけではない。ゲーム「The Finals」や「Firmament」の開発者は、AIが生成した要素について2023年に非難を浴びた一人であり、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、同社のアーティストがマジック:ザ・ギャザリングやダンジョンズ&ドラゴンズのプロジェクトでAIを使用することを禁止している


最近の例では、リーグ・オブ・レジェンドの制作会社であるライオットゲームズが、キャラクター名の読み間違いが含まれるゲームトレーラーにAIツールを使用したとされ、ソーシャルメディアの嵐に直面した。しかし同社は、単なる人為的ミスであり、AIは使用されていなかったと釈明した

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