Microsoft był jednym z największych zwolenników generatywnej sztucznej inteligencji (AI), przeznaczając miliardy na OpenAI i promując narzędzia AI dla programistów Xbox. Ale teraz gigant technologiczny przyciągnął gniew wściekłych graczy, najwyraźniej używając grafiki stworzonej przez sztuczną inteligencję do promowania gier niezależnych.
Według raportu Kotaku, dział ID@Xbox zajmujący się grami niezależnymi opublikował w tym tygodniu na Twitterze (aka X) grafikę o tematyce zimowej, której towarzyszył tekst „Walking in a indie wonderlaaand” i pytanie do graczy: „Jakie były Twoje ulubione gry niezależne roku?”.
Wielu respondentów zdecydowało się jednak skomentować kwestie związane z grafiką, które są zgodne z charakterystycznymi oznakami generatywnej sztucznej inteligencji, w tym zniekształconymi twarzami i dziwnymi manierami. Tweet został szybko usunięty, ale krytyka nie ustała.
„Nic nie mówi 'Nie dbamy o niezależnych deweloperów’ jak używanie sztucznej inteligencji” – odpowiedział jeden z użytkowników. „Jeśli nie możesz zatrudnić artysty do zrobienia reklamy, bardzo wątpię, że zrobisz to z niezależnymi programistami.”
Moją ulubioną grą indie było „płacenie prawdziwym artystom zamiast pchania okropnego chłamu AI wy pieprzone pijawki” https://t.co/7Hnaw5z146 pic.twitter.com/Hfbu7E6TkQ
– Matt B (@matto_bii) December 27, 2023
„Moją ulubioną grą niezależną było 'płacenie prawdziwym artystom zamiast pchania przerażającego chłamu AI, pieprzone pijawki'” – odpowiedział inny.
Microsoft nie skomentował publicznie reakcji ani usunięcia tweeta. TCN skontaktował się z Microsoftem w celu uzyskania komentarza, ale nie otrzymał natychmiastowej odpowiedzi.
Wiele znanych studiów gier wideo korzysta obecnie z narzędzi generatywnej sztucznej inteligencji, aby pomóc w tworzeniu gier, w tym Ubisoft, Blizzard i NCSoft. W międzyczasie platformy takie jak Xbox i Roblox uruchomiły narzędzia AI do wykorzystania przez twórców. Takie posunięcia spotkały się jednak ze znaczną krytyką ze strony graczy, którzy podobnie narzekali na NFT i tokeny kryptograficzne.
W listopadzie Microsoft ogłosił partnerstwo z Inworld AI – spółką portfelową swojego ramienia venture M12 – w celu zintegrowania takich narzędzi AI dla programistów Xbox. Natychmiast firma spotkała się ze znacznym sprzeciwem ze strony deweloperów, którzy stwierdzili, że jest to „lekceważące i niebezpieczne” (wśród innych komentarzy) dla ludzkich twórców.
Microsoft nie jest jednak jedyną firmą zajmującą się grami, która spotkała się z reakcją za korzystanie z narzędzi generatywnej sztucznej inteligencji. Deweloperzy stojący za grami The Finals i Firmament są jednymi z tych, którzy w 2023 roku przyjęli krytykę za elementy generowane przez sztuczną inteligencję, podczas gdy Wizards of the Coast zakazało swoim artystom używania sztucznej inteligencji w projektach Magic: The Gathering i Dungeons and Dragons.
W jednym z ostatnich przykładów twórca League of Legends, Riot Games, stanął w obliczu burzy w mediach społecznościowych z powodu rzekomego użycia narzędzi AI w zwiastunie gry, który zawierał błędnie wymawianą nazwę postaci. Firma wyjaśniła jednak, że był to po prostu ludzki błąd – nie użyto żadnej sztucznej inteligencji.