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Coppa del Mondo in Qatar: la FIFA si tuffa nel metaverso

by v

La FIFA ha stretto una partnership con Roblox per portare esperienze nel metaverso agli appassionati di calcio. Sebbene sia un’altra indicazione dell’interesse per i mondi virtuali, vedremo che non fa necessariamente rima con “blockchain” e Web3″.

FIFA sbarca nel metaverso di Roblox

Dopo aver annunciato una piattaforma di token non fungibili (NFT), la Fédération Internationale de Football Association (FIFA) sta accelerando la sua svolta digitale rivolgendosi al metaverso. La settimana scorsa, infatti, la famosa istituzione calcistica ha svelato una partnership con Roblox:

Il gioco, lanciato nel 2003, permette ai giocatori di creare i propri contenuti da condividere con il mondo. La FIFA è entrata in questo mondo attraverso il cosiddetto FIFA World. Attraverso mini-giochi a tema calcistico, i fan potranno giocare in questo ambiente per ottenere vari premi.

Con un occhio al prossimo calendario, FIFA World adatterà i suoi contenuti per la Coppa del Mondo in Qatar alla fine di quest’anno e per la Coppa del Mondo femminile in Australia e Nuova Zelanda l’anno prossimo.

Pedri, internazionale spagnolo del Barcellona e partner del progetto, ha commentato la notizia:

“È fantastico poter giocare nella Coppa del Mondo.
È incredibilmente emozionante vedere FIFA e Roblox unirsi e non vedo l’ora di far parte di FIFA World mentre continua ad evolversi! I tifosi di calcio che vedo sugli spalti ogni settimana amano giocare ed è fantastico portare la Coppa del Mondo FIFA a loro nello spazio digitale e interagire con loro direttamente nel nostro mondo Roblox. “

Un metaverso senza blockchain

Roblox è un esempio concreto che dimostra che “metaverso” non significa necessariamente “blockchain” e nemmeno “Web3”.

Infatti, anche se è possibile vendere le proprie creazioni sulla piattaforma in cambio di una valuta chiamata ROBUX, questo richiede un abbonamento a pagamento. Inoltre, questa valuta può essere scambiata in dollari solo a partire da 100.000 unità, a fronte di un tasso deciso da Roblox.

Si tratta quindi di una versione Web2 del metaverso, dove le regole del gioco rimangono altamente centralizzate. Tuttavia, questa partnership con la FIFA rientra nella dinamica attuale, in cui aziende e istituzioni famose prestano sempre più attenzione alla loro presenza digitale presso il pubblico.

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