FIFA werkt samen met Roblox om voetbalfans ervaringen in de metaverse te bieden. Hoewel dit weer een indicatie is van de belangstelling voor virtuele werelden, zullen we zien dat het niet noodzakelijkerwijs rijmt met “blockchain” en Web3″.
FIFA landt in Roblox’s metaverse
Nadat de Fédération Internationale de Football Association (FIFA) een platform voor niet-fungibele tokens (NFT) heeft aangekondigd, versnelt zij haar digitale verschuiving door zich tot de metaverse te wenden. Inderdaad, de beroemde voetbalinstelling onthulde vorige week een samenwerking met Roblox:
⚽ FIFA en @Roblox hebben vandaag een nieuwe baanbrekende samenwerking aangekondigd die de Roblox-gemeenschap en voetbalfans over de hele wereld gratis toegang biedt tot FIFA World – een virtuele omgeving die de kracht van voetbal viert.
– FIFA.com (@FIFAcom) Oktober 12, 2022
Het spel, gelanceerd in 2003, laat spelers hun eigen inhoud creëren om met de wereld te delen. De FIFA heeft deze wereld nu betreden via wat zij FIFA World noemt. Door middel van minigames met een voetbalthema kunnen fans in deze omgeving spelen om verschillende beloningen te verdienen.
Met het oog op de komende kalender zal FIFA World zijn content aanpassen voor het WK in Qatar later dit jaar en voor het WK voor vrouwen in Australië en Nieuw-Zeeland volgend jaar.
Pedri, Spaans international van Barcelona en partner in het project, gaf commentaar op het nieuws:
“Het is geweldig om in het WK te kunnen spelen.
Het is ongelooflijk spannend om FIFA en Roblox samen te zien komen en ik kan niet wachten om deel uit te maken van FIFA World terwijl het zich blijft ontwikkelen! De voetbalfans die ik elke week op de tribune zie, zijn dol op spelen en het is geweldig om de FIFA World Cup naar hen toe te brengen in de digitale ruimte en rechtstreeks met hen te interageren in onze Roblox-wereld.”
Een metaverse zonder blockchain.
Roblox is een concreet voorbeeld dat aantoont dat “metaverse” niet noodzakelijk “blockchain” betekent en ook niet noodzakelijk “Web3”.
Inderdaad, hoewel het mogelijk is om zijn creaties op het platform te verkopen voor een valuta genaamd ROBUX, vereist dit een betaald abonnement. Bovendien kan deze valuta alleen worden ingewisseld voor dollars vanaf 100.000 eenheden, tegen een door Roblox vastgestelde koers.
Het is dus een Web2-versie van de metaverse, waarbij de spelregels sterk gecentraliseerd blijven. Toch past dit partnerschap met de FIFA in de huidige dynamiek, waarbij bekende bedrijven en instellingen steeds meer aandacht besteden aan hun digitale aanwezigheid bij hun publiek.