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Les panélistes de la semaine de la blockchain d’Istanbul espèrent l’adoption de la prochaine génération de technologie blockchain

by Patricia

CEO d’Elixxir et pionnier de la cryptographie, David Chaum, a exprimé l’espoir que les problèmes actuels de la finance centralisée puissent « stimuler l’adoption de cette nouvelle génération de technologie » sans les vulnérabilités.

Avec l’adoption des crypto-monnaies à l’horizon et 20% de la population turque utilisant déjà des crypto-monnaies, les panélistes de l’Istanbul Blockchain Week 2022 ont exprimé leur optimisme quant à l’adoption de la prochaine génération de technologie blockchain malgré le sentiment de marché qui prévaut actuellement et ont discuté des catalyseurs du succès des métavers.

David Chaum, PDG d’Elixxir et pionnier de la cryptographie, a déclaré que les problèmes actuels de la finance centralisée pourraient, si tout va bien, « stimuler l’adoption de cette nouvelle génération de technologie » sans les vulnérabilités.

Erhan Korhaliller avec David Chaum à l'Istanbul Blockchain Week 2022

Erhan Korhaliller avec David Chaum à l’Istanbul Blockchain Week 2022


Chaum a expliqué que les techniques cryptographiques utilisées pour établir des « propriétés très générales » et pour « effectuer des calculs très généraux »sont devenues « raisonnablement efficaces » et faciles à utiliser à notre époque moderne.

« Le fait qu'[elles] puissent être largement utilisées sans être un cryptographe va avoir un impact énorme. « 

Pour renforcer le sentiment d’optimisme de l’événement, Sebastien Borget, COO de The Sandbox, a évalué le déploiement du Metaverse de Meta et ce qu’il pense être les aspects clés du succès d’un Metaverse.

« Ce que Meta n’a pas fait correctement, c’est d’annoncer le Metaverse beaucoup trop tôt. Ils ont fait un geste très audacieux en changeant la marque de la société sans avoir un produit prêt. »

Borget a exprimé son opinion selon laquelle Meta s’est trop concentrée sur la technologie au lieu de s’intéresser au contenu et à l’expérience utilisateur (UX).

« Le succès du metaverse viendra du contenu, des personnes et de la technologie. « 

En tant que directeur de l’exploitation d’un monde virtuel, où les joueurs peuvent construire, posséder et monétiser leur propre expérience de jeu, M. Borget a expliqué :

« Nous savons que nous avons besoin d’un monde virtuel.

« Nous connaissons nos forces et nos faiblesses. Nous ne sommes pas la meilleure plateforme de jeu au monde, mais nous savons que nous pouvons offrir un endroit amusant pour socialiser, interagir et créer facilement sur Sandbox, pendant que nous travaillons sur le produit pour améliorer nos faiblesses ».

Borget a évoqué l’opportunité qu’ont les créateurs d’être plus créatifs et de tirer des revenus de leurs créations. « C’est la réalisation que notre mission devient de plus en plus concrète », a-t-il conclu.

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