CEO de Elixxir e o pioneiro da criptografia, David Chaum, expressou que as questões em curso nas finanças centralizadas poderiam, assim o esperamos, ser capazes de “estimular a adopção desta próxima geração de tecnologia” sem as vulnerabilidades.
Com a adopção da tecnologia de cadeia de bloqueio no horizonte e 20% da população da Turquia já a utilizar a moeda criptográfica, os painelistas da Semana de Blockchain 2022 de Istambul expressaram optimismo em relação à adopção da próxima geração de tecnologia de cadeia de bloqueio, apesar do sentimento de mercado actualmente prevalecente e discutiram os catalisadores do sucesso metaverso.
O CEO da Elixxir e pioneiro da criptografia, David Chaum, expressou que as questões em curso nas finanças centralizadas poderiam, assim o esperamos, ser capazes de “estimular a adopção desta próxima geração de tecnologia” sem as vulnerabilidades.
Chaum explicou que as técnicas criptográficas usadas para estabelecer “propriedades muito gerais” e para “fazer cálculos muito gerais” tornaram-se “razoavelmente eficientes” e fáceis de usar nos nossos tempos modernos.
“O facto de [eles] poderem ser amplamente utilizados sem ser um criptógrafo vai causar um enorme impacto”.
Furthering the bullish sentiment of the event, COO of The Sandbox, Sebastien Borget, avaliou a implantação do Metaverse, e o que ele acredita serem os aspectos chave para o sucesso metaverso.
“O que a Meta não fez bem foi anunciar o Metaverso muito cedo demais. Deram um passo muito audacioso para rebrandar a empresa sem ter um produto pronto”
Borget expressou a sua opinião de que Meta se concentrava demasiado na tecnologia em vez do conteúdo envolvido e na experiência do utilizador (UX).
“O sucesso do metaverso virá do conteúdo, das pessoas e da tecnologia”.
Como o COO de um mundo virtual – onde os jogadores são capazes de construir, possuir e rentabilizar a sua própria experiência de jogo – Borget explained:
“Conhecemos os pontos fortes e fracos. Não somos a melhor plataforma de jogo do mundo, mas sabemos que podemos proporcionar um lugar divertido para socializar, interagir e criar facilmente na Sandbox, enquanto trabalhamos no produto para melhorar os nossos pontos fracos”
Borget discutiu a oportunidade que os criadores têm de ser mais criativos e ganhar receitas com as suas criações. “É a realização de que a nossa missão está a tornar-se cada vez mais concreta”, concluiu ele.