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Los panelistas de la Istanbul Blockchain Week se muestran esperanzados en la adopción de la próxima generación de tecnología blockchain

by Patricia

El director general de Elixxir y pionero de la criptografía, David Chaum, expresó que es de esperar que los problemas actuales de las finanzas centralizadas puedan «estimular la adopción de esta tecnología de próxima generación» sin las vulnerabilidades.

Con la adopción de las criptomonedas en el horizonte y el 20% de la población de Turquía que ya utiliza criptomonedas, los panelistas de la Istanbul Blockchain Week 2022 expresaron su optimismo con respecto a la adopción de la próxima generación de tecnología blockchain a pesar del sentimiento de mercado que prevalece actualmente y discutieron los catalizadores del éxito metaverso.

El director general de Elixxir y pionero de la criptografía, David Chaum, expresó que es de esperar que los problemas actuales de las finanzas centralizadas puedan «estimular la adopción de esta próxima generación de tecnología» sin las vulnerabilidades.

Erhan Korhaliller con David Chaum en la Istanbul Blockchain Week 2022

Erhan Korhaliller con David Chaum en la Istanbul Blockchain Week 2022


Chaum explicó que las técnicas criptográficas utilizadas para establecer «propiedades muy generales» y para «hacer cálculos muy generales» se han vuelto «razonablemente eficientes» y fáciles de usar en nuestros tiempos.

«El hecho de que [se] pueda utilizar ampliamente sin ser criptógrafo va a tener un gran impacto».

Aumentando el sentimiento alcista del evento, el director de operaciones de The Sandbox, Sebastien Borget, evaluó el despliegue del Metaverso de Meta, y lo que él cree que son los aspectos clave para el éxito del metaverso.

«Lo que Meta no ha hecho bien ha sido anunciar el Metaverso demasiado pronto. Hicieron un movimiento muy audaz al renombrar la empresa sin tener un producto listo».

Borget expresó su opinión de que Meta se centró demasiado en la tecnología en lugar de en el contenido y la experiencia del usuario (UX).

«El éxito del metaverso vendrá de la mano de los contenidos, las personas y la tecnología «

Como director de operaciones de un mundo virtual -en el que los jugadores pueden construir, poseer y monetizar su propia experiencia de juego- Borget explicó:

«Conocemos los puntos fuertes y débiles. No somos la mejor plataforma de juegos del mundo, pero sabemos que podemos ofrecer un lugar divertido para socializar, interactuar y crear fácilmente en Sandbox, mientras trabajamos en el producto para mejorar nuestros puntos débiles»

Borget habló de la oportunidad que tienen los creadores de ser más creativos y obtener ingresos de sus creaciones. «Es la constatación de que nuestra misión es cada vez más concreta», concluyó.

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