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Veteranen von Call of Duty und Apex Legends enthüllen Kaidro-Web3-Spiel auf Immutable

by Patricia

In einem Interview sprachen die „Kaidro“-Schöpfer und Gadget-Bot-Mitbegründer Peggy Chung und Robert Simons mit TCN über das Spiel – und darüber, warum sie sich nach ihrer Arbeit an AAA-Spielen wie „Call of Duty“ und „Apex Legends“ sowie an Blockbuster-Filmen wie „Jurassic World“ und „Ender’s Game“ für den Einsatz von NFTs entschieden haben.

Simons und Chung sehen Web3 als den natürlichen nächsten Schritt für ihre große Community. Und das Duo ist nicht nur kreativer Produzent und visueller Geschichtenerzähler, sondern auch TikTok-Star mit über 1,3 Millionen Followern auf drei Kanälen.

Sie haben bereits Kickstarter genutzt, um die Entwicklung von „Kaidro“ zu finanzieren, und haben Tausende von Spenden gesammelt, um eine Reihe von physischen Graphic Novels zu veröffentlichen, die auf den ursprünglichen Webtoons-Comics basieren und über 1,6 Millionen Aufrufe mit einer 9,6-Sterne-Bewertung erhalten haben.

„Als wir unsere Fangemeinde vergrößerten, schufen wir diese riesige Welt. Als wir Web3 sahen, sahen wir es als eine Möglichkeit, diese Fangemeinde in Besitz zu nehmen und sie daran teilhaben zu lassen“, so Simons gegenüber TCN. „Wir sahen Dinge wie NFTs und dergleichen als eine Möglichkeit für die Leute, tatsächlich einen Teil der ‚Kaidro‘-Welt zu besitzen und für immer zu besitzen.“

„Wir wollen uns nicht darauf beschränken, wie wir diese Welt erweitern können“, fügte Chung zur Strategie von Gadget-Bot für das Kaidro-Spiel hinzu und teilte mit, dass die interaktive Welt über die Hauptfigur Ava aus der Comic-Serie hinausgehen wird. Eine Zeichentrickserie, die in Zusammenarbeit mit Tim Hedrick („Avatar: The Last Airbender“) entsteht, ist ebenfalls in Arbeit.

Geklonte NFTs und Kampfpässe

Im Kaidro-Spiel, das zuerst auf dem PC und später auch auf dem Handy erscheinen wird, gibt jeder NFT seinem Besitzer einen spielbaren Charakter aus einem bestimmten Clan, und die Spieler können am Ende einen Mech, einen Geistwächter oder einen Piloten steuern. Jedes NFT wird eine eigene Geschichte für diesen Charakter bieten, und die Spieler werden auch in der Lage sein, spezielle Gegenstände für diesen Charakter freizuschalten.

Kaidro-NFT-Besitzer können auch etwas tun, was es in Web3 noch nicht gab: Klonen

Wir wollten den NFT-Besitzern den Marktplatz geben“, sagte Simons. „Sie können ihre NFTs bis zu einer bestimmten Menge klonen und diese an Spieler verkaufen, die nicht unbedingt von Anfang an an NFTs interessiert sind, denen aber die Skins gefallen könnten. Auf diese Weise können die Spieler diese Skins kaufen und den besagten NFT-Besitzern zu mehr Punkten verhelfen. „

Das Spiel wird auch ein kostenloses Spielerlebnis für Spieler bieten, die Kaidro vor dem Kauf eines NFTs ausprobieren möchten. Und wie die meisten PVP-Spiele wird Kaidro „Jahreszeiten“ von Inhalten haben, was bedeutet, dass jedes Jahr in thematische Zeiträume unterteilt ist, die sich auf verschiedene Geschichten konzentrieren.

In Kaidro wird eine Fraktion am Ende jeder Saison „gewinnen“ – und das wird den Verlauf der nächsten Saison beeinflussen. Kaidro wird auch saisonale, seelengebundene (nicht übertragbare) Kampfpässe (NFTs) für Spieler anbieten, die zusätzliche Beute und andere Belohnungen erhalten möchten.

Ein kleiner Einblick in das Kaidro-Spiel. Bild: Gadget-Bot Productions

Ein kleiner Einblick in das Kaidro-Spiel. Bild: Gadget-Bot Productions


Allerdings war die Entwicklung des Kaidro-Spiels nicht ohne Herausforderungen.

„Wir haben das Spiel bereits mehrfach umgebaut“, so Simons, der vor allem den Spaß für die Spieler in den Vordergrund stellen wollte.

Es ist noch unklar, ob Kaidro auf Immutable X oder dem kürzlich angekündigten Immutable zkEVM-Netzwerk starten wird, aber das Spiel wird innerhalb des Immutable-Gaming-Ökosystems leben.

Warum hat sich das Team von Kaidro letztendlich für Immutable entschieden? Nach Ansicht von Simons hat Immutable einen klaren Fokus auf Spiele und ermöglicht es dem Team, „so Web2-freundlich wie möglich“ zu sein und gleichzeitig Web3-Integrationen für diejenigen anzubieten, die sie wünschen.

„Die Verbindungen, die sie mit GameStop aufgebaut haben, all diese verschiedenen Umgebungen, die sie wirklich anzapfen, fühlen sich so an, als ob sie versuchen, sich mehr auf Spiele zu konzentrieren als viele der anderen Systeme, die wir da draußen sehen“, sagte Simons.

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