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Veteranos de Call of Duty e Apex Legends revelam o jogo Kaidro Web3 na Immutable

by Thomas

A empresa de produção Gadget-Bot tem vindo a desenvolver o universo de ficção científica “Kaidro” há mais de uma década – e agora os co-fundadores estão a trazer a sua experiência de narrativa visual de webcomics e vídeo social para a Web3 com um jogo de role-playing (RPG) para PC na rede de escalonamento Ethereum Immutable com lançamento previsto para este ano.

“Kaidro” passa-se num mundo pós-apocalíptico em que uma facção de mechs luta contra poderosos utilizadores de magia. O jogo combinará as mecânicas jogador-versus-jogador, jogador-versus-ambiente e missões mais amplas, em que três equipas de três jogadores têm de atingir vários objectivos em mapas enquanto lutam contra equipas inimigas.

Em entrevista, os criadores de “Kaidro” e co-fundadores do Gadget-Bot, Peggy Chung e Robert Simons, falaram ao TCN sobre o jogo – e porque é que optaram por utilizar NFTs para o mesmo, depois de terem trabalhado em jogos AAA como “Call of Duty” e “Apex Legends”, bem como em filmes de grande sucesso como “Jurassic World” e “Ender’s Game”.

Simons e Chung vêem a Web3 como o próximo passo natural para a sua grande comunidade. E a dupla é mais do que apenas produtores criativos e contadores de histórias visuais – são também estrelas do TikTok, com mais de 1,3 milhões de seguidores combinados em três canais.

Eles já usaram o Kickstarter para financiar o desenvolvimento de “Kaidro” e arrecadaram milhares de dólares para lançar uma série de graphic novels físicas baseadas nos quadrinhos originais do Webtoons, que já receberam mais de 1,6 milhão de visualizações com uma classificação de 9,6 estrelas.

“Quando estávamos a aumentar esta base de fãs, estávamos a criar este mundo enorme. Quando vimos a Web3, vimo-la como uma forma de dar propriedade a essa base de fãs e deixá-los fazer parte dela”, disse Simons ao TCN. “Vimos coisas como NFTs e coisas assim como uma maneira de as pessoas realmente possuírem uma parte do mundo ‘Kaidro’ e para sempre possuí-lo.”

“Não queremos ser limitados na forma como podemos expandir esse mundo”, acrescentou Chung sobre a estratégia da Gadget-Bot para o jogo Kaidro, partilhando que o mundo interactivo irá expandir-se para além da personagem principal Ava da série de banda desenhada. Uma série animada criada em colaboração com Tim Hedrick (“Avatar: The Last Airbender”) também está a ser trabalhada.
NFTs clonados e passes de batalha

No jogo Kaidro – que será lançado primeiro no PC e depois chegará aos telemóveis – cada NFT dará ao seu dono uma personagem jogável de um clã específico, e os jogadores podem acabar por guiar um mech, um guardião espiritual ou um piloto. Cada NFT oferecerá histórias exclusivas para essa personagem e os jogadores também poderão desbloquear itens específicos para essa personagem.

Os detentores do NFT Kaidro também poderão fazer algo inédito no Web3: clonagem.
Queríamos dar o mercado aos detentores de NFT”, disse Simons. “Eles podem clonar seus NFTs até uma certa quantidade e vendê-los de volta para jogadores que podem não estar necessariamente interessados em NFTs, mas podem gostar das skins. Isto permite que os jogadores comprem essas skins e ajudem a aumentar os pontos dos detentores de NFT. “

O jogo também oferecerá uma experiência gratuita para os jogadores que queiram experimentar Kaidro antes de comprar um NFT. E, tal como a maioria dos jogos PVP, Kaidro terá “épocas” de conteúdo, o que significa que um determinado ano é dividido em durações temáticas que se centram em histórias diferentes.

Em Kaidro, uma facção “vencerá” no final de cada época – e isso influenciará o curso da época seguinte. Kaidro também oferecerá passes de batalha sazonais, vinculados à alma (intransmissíveis) como NFTs para os jogadores que procuram obter saque extra e outras recompensas.

Uma espreitadela do jogo Kaidro. Imagem: Gadget-Bot Productions

Uma espreitadela do jogo Kaidro. Imagem: Gadget-Bot Productions


Dito isto, o desenvolvimento do jogo Kaidro não tem sido isento de desafios.

“Reconstruímos o jogo várias vezes até agora”, disse Simons, referindo o desejo de privilegiar a diversão acima de tudo para os jogadores.

Ainda não está claro se o Kaidro será lançado no Immutable X ou na recém-anunciada rede Immutable zkEVM, mas o jogo viverá dentro do ecossistema de jogos Immutable.

Porque é que a equipa do Kaidro acabou por escolher a Immutable? Na opinião de Simons, a Immutable tem um claro enfoque no jogo e permite à equipa ser “o mais Web2-friendly possível”, ao mesmo tempo que oferece integrações Web3 para quem as quiser.

“As ligações que criaram com a GameStop e todos estes ambientes diferentes que estão a explorar parecem estar a tentar centrar-se nos jogos em vez de muitos dos outros sistemas que vemos por aí”, disse Simons.

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