Home » Ветераны Call of Duty, Apex Legends представляют веб-игру Kaidro на Immutable

Ветераны Call of Duty, Apex Legends представляют веб-игру Kaidro на Immutable

by Thomas

Производственная компания Gadget-Bot разрабатывала научно-фантастическую вселенную «Kaidro» более десяти лет, а теперь ее соучредители переносят свой опыт визуального повествования из веб-комиксов и социального видео в Web3 с ролевой игрой (RPG) для ПК на Ethereum-масштабируемой сети Immutable, запуск которой запланирован на этот год.

Действие «Kaidro» происходит в постапокалиптическом мире, где фракция, владеющая мечами, сражается с могущественными пользователями магии. Игра будет сочетать в себе механику «игрок против игрока», «игрок против окружения» и более широкую квестовую механику, в которой три команды по три игрока в каждой должны достичь различных целей на картах, отбиваясь от вражеских команд.

В интервью TCN создатели «Kaidro» и соучредители Gadget-Bot Пегги Чанг и Роберт Саймонс рассказали об игре и о том, почему они решили использовать NFT для нее после работы над такими ААА-играми, как Call of Duty и Apex Legends, а также над такими блокбастерами, как «Мир Юрского периода» и «Игра Эндера».

Саймонс и Чанг рассматривают Web3 как естественный следующий шаг для своего большого сообщества. Этот дуэт не просто креативные продюсеры и визуальные рассказчики — они также звезды TikTok, у них более 1,3 миллиона подписчиков на трех каналах.

Ранее они уже использовали Kickstarter для финансирования разработки «Kaidro» и собрали тысячи на выпуск серии физических графических романов, основанных на оригинальных комиксах Webtoons, которые собрали более 1,6 миллиона просмотров с рейтингом 9,6 звезд.

«Когда мы растили эту фанбазу, мы создавали этот огромный мир. Когда мы увидели Web3, мы увидели в нем способ передать право собственности этой фанбазе и позволить им стать ее частью», — сказал Саймонс в интервью TCN. «Мы рассматривали такие вещи, как NFTs и тому подобное, как способ для людей фактически владеть частью мира «Kaidro» и владеть им вечно».

«Мы не хотим быть ограниченными в том, как мы можем расширить этот мир», — добавил Чанг о стратегии Gadget-Bot для игры Kaidro, поделившись, что интерактивный мир выйдет за рамки главной героини Эвы из серии комиксов. Мультсериал, созданный в сотрудничестве с Тимом Хедриком («Аватар: Последний маг воздуха»), также находится в разработке.

Клонированные НФТ и боевые пропуска

В игре Kaidro, которая сначала выйдет на ПК, а затем появится на мобильных устройствах, каждый NFT даст своему владельцу играбельного персонажа из определенного клана, и игроки смогут управлять мехом, духом-хранителем или пилотом. Каждый NFT будет предлагать сюжетные линии, уникальные для этого персонажа, и игроки также смогут разблокировать предметы, характерные для этого персонажа.

Обладатели NFT Kaidro смогут делать то, что в Web3 практически не встречалось: клонирование.

«Мы хотели предоставить рынок владельцам NFT», — сказал Саймонс. «Они могут клонировать свои NFT до определенного количества и продавать их обратно игрокам, которые, возможно, не всегда заинтересованы в NFT, но им могут понравиться скины. Это позволит игрокам покупать эти скины и помогать набирать очки тем самым владельцам NFT. «

Игра также будет предлагать режим free-to-play для игроков, желающих опробовать Kaidro перед покупкой NFT. Как и в большинстве PVP-игр, в Kaidro будут «сезоны» контента, то есть любой год будет разбит на тематические периоды, посвященные различным историям.

В Kaidro одна фракция «побеждает» в конце каждого сезона — и это влияет на ход следующего сезона. Kaidro также предложит сезонные, привязанные к душе (непередаваемые) боевые пропуска в качестве NFT для игроков, желающих получить дополнительный лут и другие награды.

Незаметный взгляд на игру Kaidro. Изображение: Gadget-Bot Productions

Незаметный взгляд на игру Kaidro. Изображение: Gadget-Bot Productions


Кроме того, разработка игры Kaidro не обошлась без трудностей.

«На данный момент мы переделывали игру несколько раз», — сказал Саймонс, ссылаясь на то, что прежде всего игроки хотели получить удовольствие.

Пока неясно, будет ли Kaidro запущена на Immutable X или на недавно анонсированной сети Immutable zkEVM, но игра будет жить в игровой экосистеме Immutable.

Почему команда Kaidro в конечном итоге выбрала Immutable? По мнению Саймонса, Immutable имеет четкую ориентацию на игры и позволяет команде быть «максимально дружелюбной к Web2», предлагая при этом Web3-интеграции для тех, кто этого хочет.

«Связи, которые они наладили с GameStop, все эти различные среды, к которым они обращаются, действительно создают впечатление, что они пытаются стать ориентированными на игры по сравнению со многими другими системами, которые мы сейчас видим», — сказал Саймонс.

Related Posts

Leave a Comment