Home » Ветерани от Call of Duty, Apex Legends разкриват играта Kaidro Web3 на Immutable

Ветерани от Call of Duty, Apex Legends разкриват играта Kaidro Web3 на Immutable

by Thomas

Продуцентската компания Gadget-Bot разработва научнофантастичната вселена „Kaidro“ повече от десетилетие, а сега съоснователите й пренасят своя опит в разказването на визуални истории от уебкомиксите и социалното видео в Web3 с ролева игра (RPG) за персонални компютри в мрежата за мащабиране на Ethereum Immutable, която трябва да стартира тази година.

Действието на „Kaidro“ се развива в постапокалиптичен свят, в който фракция, владееща мехове, се сражава срещу могъщи потребители на магии. Играта ще комбинира механиката „играч срещу играч“, „играч срещу околна среда“ и по-широка механика на куестове, в която три отбора от по трима играчи трябва да постигнат различни цели на картите, докато се борят с вражеските отбори.

В интервю създателите на „Kaidro“ и съоснователите на Gadget-Bot Пеги Чънг и Робърт Саймънс разказаха пред TCN за играта – и защо са избрали да използват NFT за нея, след като са работили по AAA игри като Call of Duty и Apex Legends, както и по филмови хитове като „Джурасик свят“ и „Играта на Ендър“.

Симонс и Чънг виждат Web3 като естествена следваща стъпка за тяхната голяма общност. А дуото е нещо повече от креативни продуценти и визуални разказвачи – те са и звезди на TikTok, с над 1,3 милиона общи последователи в трите канала.

Преди това те са използвали Kickstarter, за да финансират разработката на „Kaidro“, и са събрали хиляди, за да издадат серия от физически графични романи, базирани на оригиналните комикси Webtoons, които са събрали над 1,6 милиона гледания с рейтинг 9,6 звезди.

„Когато развивахме тази фенска база, създавахме този огромен свят. Когато видяхме Web3, го възприехме като начин да дадем собственост на тази фен база и да им позволим да бъдат част от нея“, каза Симонс пред TCN. „Видяхме неща като NFT и други подобни като начин хората да притежават част от света на „Кайдро“ и да го притежават завинаги.“

„Не искаме да се ограничаваме с това как можем да разширим този свят“, добави Чънг относно стратегията на Gadget-Bot за играта „Кайдро“, като сподели, че интерактивният свят ще се разшири отвъд главната героиня Ава от комикс поредицата. Работи се и по анимационен сериал, създаден в сътрудничество с Тим Хедрик („Аватар: Последният повелител на въздуха“).

Клонирани NFT и бойни пропуски

В играта Kaidro – която ще стартира първо на PC и евентуално ще се появи на мобилни устройства – всеки НФТ ще дава на собственика си играем персонаж от определен клан и играчите могат да се окажат водачи на мех, духовен пазител или пилот. Всеки NFT ще предлага сюжетни линии, уникални за този герой, а играчите ще могат да отключват и предмети, специфични за него.

Притежателите на NFT Kaidro ще могат да правят и нещо, което до голяма степен е нечувано в Web3: клониране.

„Искахме да предоставим пазара на притежателите на NFT“, каза Саймънс. „Те могат да клонират своите NFT до определено количество и да ги продават обратно на играчи, които може да не са непременно толкова заинтересовани от NFT, но може да харесат кожите. Това позволява на играчите да купуват тези скинове и да помагат за повишаването на точките на споменатите притежатели на NFT.“

Играта ще предлага и free-to-play изживяване за играчите, които искат да изпробват Kaidro, преди да закупят NFT. И подобно на повечето PVP игри, Kaidro ще има „сезони“ на съдържание, което означава, че всяка дадена година е разделена на тематични продължителности, които се фокусират върху различни истории.

В Kaidro една от фракциите ще „печели“ в края на всеки сезон – и това ще влияе на хода на следващия. Kaidro ще предлага и сезонни, свързани с душата (непрехвърляеми) пропуски за битки като NFT за играчите, които искат да получат допълнителна плячка и други награди.

Проникване в играта Kaidro. Снимка: Gadget-Bot Productions

Проникване в играта Kaidro. Снимка: Gadget-Bot Productions


Всичко това означава, че разработването на играта Kaidro не е минало без предизвикателства.

„На този етап сме преработвали играта многократно“, казва Симонс, като се позовава на желанието да се нулира преди всичко забавлението за играчите.

Все още не е ясно дали Kaidro ще стартира в Immutable X или в наскоро обявената мрежа Immutable zkEVM, но играта ще живее в рамките на екосистемата за игри Immutable.

Защо в крайна сметка екипът на Kaidro избра Immutable? Според Симонс Immutable има ясен фокус върху игрите и позволява на екипа да бъде „възможно най-приятелски настроен към Web2“, като същевременно предлага Web3 интеграции за тези, които ги искат.

„Връзките, които те са изградили с GameStop, всички тези различни среди, в които те наистина се включват, наистина изглежда, че се опитват да станат гейм-центрични в сравнение с много други системи, които виждаме там“, каза Саймънс.

Related Posts

Leave a Comment